Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 27-03-2024 16:49
Между прочим

[Print]
Акша Таквааш
17-03-2017 13:07 рабочее
некоторые почему-то считают, что сценарист это волшебник, и ему можно вообще любых условий накидать, и он сделает хорошо. а если выйдет плохо - значит плохой ссценарист

сделай нам сто роликов про про лягушек играющих в покер, при этом карты, который они играют - тоже играют в покер. всё одновременно оба сюжета должны развиваться и быть забавными

на каждую катсцену две реплики до двадцати символов и один кадр
всё должно логично и просто соотноситься с уровнями хидден обжекта про готический замок с вампирами, и у игрока не должно появляться ощущения винегрета. результат должен выглядеть цельно

я объясняю - это не ложится
это ложится
это ложится - но плохо, с огромным трудом
здесь такие-то проблемы

мне говорят - ну ты постарайся

нет, что значит постарайся. это структурные проблемы. их надо решить, изменить структуру. вещи, которые не ложатся - не нужно накладывать друг на друга. что ложится с трудом - не нужно впихивать с трудом. нужно изменить на то, что ложится без труда
составные части должны гармонировать и поддерживать друг друга, а не бороться
Комментарии:
17-03-2017 15:53
Кибернетическая сосиска
К сожалению в современных играх сценарий считается вещью побочной и даже иногда вредной. Поэтому большая часть их - это попытка натянуть сову на пень в угоду монетизации.
Камрад
если требуется именно сделать сценарий как что-то опциональное, просто чтобы глаз не резало - это ок
натягивать сову на пень - это на самом деле весело

проблема, когда хотят сделать некий выдающийся сценарий с драматургией, цельной стилистикой, и чтобы с развитием характеров и с некой драмой желательно и без текстов с катсценами на два кадра - при этом выдают сову и пень
Камрад
и говорят - вон посмотри как сделал Кэмерон в Аватаре. в чём проблема сделать так же?
17-03-2017 21:10
Кибернетическая сосиска
emergency с артом регулярно та же фигня. Только в качестве примера показывают Энгри Бердс и Кэндикраш сагу:)
Камрад
а в чём проблема нарисовать как в ангри бёрдс?

я честн не в курсе
17-03-2017 22:18
Кибернетическая сосиска
emergency может быть в том, что во-первых энгри бердс уже есть, а во-вторых у тебя совершенно другая игра?
Камрад
нет, ну если у тебя другой стиль то наверное подразумевается что тоже казуальные зверушки но в твоём стиле?

я просто опять не вижу проблемы
17-03-2017 23:06
Кибернетическая сосиска
Ну ты ж наверное понимаешь, что именно так пытаются нарисовать все. Только получается у одного процента.
Камрад
а в чём проблема?
Камрад
ну то есть вот со стороны сценария я могу сделать сюжет на уровне ангри бёрдс
проработать раскадровку роликов на том же уровни, характеры, короче всё что касается мира, сюжета

сложности арта я не знаю

но сюжетно - не вижу проблем

конечно это не значит, что игра соберёт столько же денег
есть ещё рынок, маркетинг, геймплей

но сценарно я на том же уровне сработать смогу
Закрыть