Aleosha
14:33 13-07-2016 Redcon

Вот реально хорошая во всех отношениях мобильная игра, которую я почти наверняка пройду.
По началу я предположил было, что это наследник идей Shattered Earth. Но на самом деле кроме общей концепции двух обстреливающих друг друга крепостей тут ничего от предка Worms и нет. Ни деформируемого ландшафта, ни баллистики. Скорее происходящее похоже на Star Command. Есть две крепости, которые обстреливают друг друга из различных орудий. К каждому орудию можно выбирать тип боеприпасов, а так же помещать оператора. Без него орудие все равно стреляет, но медленней, или менее точно. Каждому орудию нужно задавать цели. Тут для этого к счастью есть тактическая пауза. Приходится планировать – уничтожать ли сначала операторов. Или выцеливать вражеский склад боеприпасов. Или просто подрывать орудия одно за другим.