10:52 26-09-2009
RF:G
Первый Red Faction завлекал богатым арсеналом, включавшим в себя рейлган стреляющий сквозь стены, и возможностью разрушать часть обстановки. Никакого достойного применения вторая особенность не находила из-за отсутствия физической модели. Red Faction 2 запомнился мне лишь тем, что там приходилось убивать своих бывших соратников. Guerrilla, как оказалось, не имеет к двум этим играм практически никакого отношения.
Вид от третьего лица. Транспортные средства. Сбор металлолома для получения апгрейдов и нового оружия. Единственное, что действительно радует глаз - та самая разрушаемость. Пара зарядов на липучке в основание башни, взрыв, и вот она уже рушится под собственным весом.

Группы: [ *.EXE ]
09:42 26-09-2009
 
Пришло время признать, что я скорее поиграю в The Lost and the Damned на Xbox'е, чем на PC.
Снес GTA IV, и Fallout 3 похоже вскоре последует за ним - браться за Point Lookout и Mothership Zeta у меня нет никакого желания.

Группы: [ *.EXE ]
08:57 26-09-2009
Prototype
Прошел Prototype. Если Лизу Грин лучше брать "шупальцами", то с последним боссом, подозрительно схожим с одним из предыдущих боссов, творит чудеса девастатор точечного применения.
К последней трети игры процесс заметно оживляется. Видимо сказывается арсенал. Впрочем, я пользовался от силы десятой его частью - "хлыст", "лезвие", "броня" и оба девастатора. А там еще есть куча приемов специально для прыжков с высоты, которые я взял уже после того, как завершил игру.
Что сильно опечалило - абсолютно никакие персонажи, и как следствие ролики. А ведь казалось бы, серия Devil May Cry показала, как надо представлять новых персонажей и предоставлять новые способности. Единственный ролик достойный внимания - получение "брони". Единственный достойный вниманий персонаж - капитан Cross, который как в плане дизайна, так и в плане проработке выполнен на заметно более высоком уровне.

Группы: [ *.EXE ]
17:37 25-09-2009
Prototype
Жестоко одолел Лизу Грин, которая пряталась в опухшем червяке. Босс классический. Неводумый гигантский кусок мяса, пуляющий неопознаными зелеными шарами, в перерывах плюющийся кирпичем и пускающий волну в пол экрана района. По началу я "хавал пиплов" и бил ее тентаклями, но как позже выяснилось, ее можно было и с вертолета попробовать, и даже просто лучшим и простым приемом в игре - самонаводящимся напрыгом с лезвием.

Группы: [ *.EXE ]
17:34 25-09-2009
 
"ANNO 1404, верни мне мою жену! Она мне может быть нравилась!"

Группы: [ *.BAK ] [ *.EXE ]
21:11 22-09-2009
Prototype
К миссии по защите танка все значительно оживляется. Во-первых, танк, который надо сопровождать - это такой трехствольный монстр с тараном. И конечно же в нем можно и нужно покататься и все повзрывать. Во-вторых, наконец-то еще один босс, Supreme Hunter, с которым даже относительно интересно общаться.

Группы: [ *.EXE ]
22:49 20-09-2009
Prototype
Как раз завершил эпизод, в котором Алекс лишается части своих способностей. Спасибо еще, что не всех. В качестве компенсации получил "броню" и "лезвие". Смотрится здорово, в действии ничуть не хуже. Зря я только "когти" развивал. В отрезке между схваткой со спецназовцем, которого я достал "хлыстом" и получением меча я их ни раз так и не использовал.
На радостях выучил два devastator'а. Вот только пока не было хорошего шанса их применить.

Группы: [ *.EXE ]
10:32 20-09-2009
ArmA 2
То, что наворотили в ArmA 2 становится все более и более масштабным. Отправился в boot camp, которым по началу пренебрег. А там, кроме всего прочего: "как строить базу".
В последний раз я был в таком восторге от обилия возможностей кажется когда играл в Hidden&Dangerous 2. Раненого бойца можно волочить по земле и отстреливаться, а можно и взвалить на плечи. А еще, любым бойцом можно управлять напрямую. Захотел побыть снайпером - никаких проблем.
Когда и смена ролей приедается, игра подкидывает новый вызов - свободу действий. Есть цель - взять трех полевых командиров. Есть возможные источники информации. Есть джип. Вперед, выполнять.

Группы: [ *.EXE ]
10:35 18-09-2009
ArmA 2
Со второй миссией немного разобрался. "Шилку" в поле союзники подбить не сумели. Бывает.
Дошел до города, получил командование над отрядом. Ну, или его видимость. Отряд то как раз по всем правилам - командир, пулеметчик, гранатометчик и снайпер. Вот только в GRAW все было понятно и просто, но бойцы беспросветно тупы. В ArmA 2 все строго до наоборот - бойцы ни разу не подчиняются приказам, но при этом с большинством ситуаций справляются сами.
По происходящему. В городе союзный отряд сообщает, что его не пускает на улицу снайпер. Ломимся туда, получаем координаты в духе "он там, на крыше высокого здания, между тремя бочками". Одного из бойцов снайпер тут же подбивает, и тот валяется посреди улицы раненый и стонет. Классика. И только я начинаю обдумывать, как же к нему подобраться, по рации сообщают "союзный отряд уничтожил снайпера, продолжайте зачистку". Реализм. При этом раненого можно тащить в укрытие, но ни разу не понятно, как же его лечить.
Current music: Calathea - Chocolate Blood and Tears

Группы: [ *.EXE ]
10:13 18-09-2009
Prototype
Пока что, самые полезные способности - "щит" и "полет". Ну, и танки лучше всего лупить не абы чем, а "кулаками". Вообще, со способностями тут все хорошо. Их много, они разнообразные, и их интересно развивать. Для этого, кроме сюжетных заданий, существует масса event'ов. Где-то нарубить солдат, где-то кого-нибудь съесть. Не в пример интересней девятикратно клонированого Assassins Creed.
Сюжетные ролики Prototype, к сожалению, не имеют никакого отношения ни к сюжету GTA IV, ни к роликам Devil May Cry 3/4. Алекс заходит в темную комнату, где ему рассказывают как все плохо, а он какой-нибудь фразой подчеркивает, что будет еще хуже. Второй тип роликов - это когда непомерно жирный военный обсуждает, как же он ухлопает этого Алекса. Хороша только нарезка, которую показывают когда поглощаешь одного из участников web of intrigue.

Группы: [ *.EXE ]
19:12 17-09-2009
ArmA 2
Симулятор беготни по лесу. С системой диалогов. "Хочешь отвести доктора? Хочешь найти братскую могилу? Хочешь осуществить лазерную наводку ракет?". При этом на протяжении первого получаса я убил ровно одного противника, да и тот бежал мимо, не заметив меня в дверном проеме. Тех, что были в танке я не считаю.
Со второй миссией как-то вообще не понятно что делать. Добираемся до деревни, и весь отряд раз за разом косит проезжающий метрах в ста танк. Ракетометов у бойцов нет, отозвать отряд нельзя, потому как пока что не командир.

Группы: [ *.EXE ]
21:21 15-09-2009
ArmA 2
В Operation Flashpoint я в свое время играл довольно много, и заскучал только на эпизоде с вертолетом. В Armed Assault играть как-то не смог вовсе. С Armed Assault 2 по первым ощущениям ситуация обстроит лучше. По первым ощущениям, весьма похоже на GRAW. Только в последнем мирного населения не было вовсе, а тут наоборот, то спасаешь какого-то доктора, потом еще какую-то женщину, и все это сопровождается обширными диалогами на албанском. Перестрелки пока весьма в духе - один выстрел, один труп, причем большую часть выстрелов производят бойцы. Благо, в отличие от Operation Flashpoint, где речь шла о самых обычных пехотинцах, здесь ты все же член какого-то элитного отряда. Экипировка тоже соответствует - M4 с оптическим прицелом и глушителем, а не какая-нибудь M16.

Группы: [ *.EXE ]
21:21 15-09-2009
Prototype
Меня предупреждали, что на первых порах Prototype может вызвать отторжение. Я просто не предполагал, что настолько. Кто-то сравнивал эту игру с Devil May Cry 4, кто-то - с GTA IV. В первой был драйв, отличная графика и интересная боевая система. Во второй - замечательный город. Пока не вижу ни того, ни другого. Только улицы города, чуть более чем полностью заполненые такси.

Группы: [ *.EXE ]
18:29 13-09-2009
Overlord 2
Прошел Overlord 2, и как-то не доставило. Первая часть была более целостна. Виды красивые. Новая модель Overlord'а - заглядение. Есть пара отличных сценок - убийство Паучихи и Короля Саламандр. Но в остальном - как то совсем никак. Смешно только начало, с маленьким Темным Властелином, да еще кривляния эльфа Флориана, особенно под конец. Суть игры, смотреть как десять (или сорок) злобных зайцев запинывают льва как раз затерялась. Все больше приходится разбивать центурионское "каре" (или это "фаланга"?) подручными средствами.
Успел по максимуму развить коричневых миньонов, да еще немного красных и зеленых. Как оказалось, в фильном эпизоде коричневые как раз самые бесполезные. Стоило развивать красных. Но боссу-слизню и этого хватило. Будь там чекпоинт хотя бы перед третьей фазой, прошел бы ее еще пол часа назад. Чертовы единороги. Но это уже никакой роли не играет, так, просто раздражитель.

Группы: [ *.EXE ]
11:19 12-09-2009
Overlord 2
Нашел наконец-то синих миньонов. Для этого пришлось проапгрейдить броню, что потребовало час фарминга. Если в первой части фармить приходилось на арене, во второй достаточно посещать захваченые города. Ну, а розовые кристаллы добываются в том же Nordberg Sanctuary.
Куда идти после арены мне почему-то никто сообщить не потрудился. Ну, выбора то немного. Водоплавающих только в Wasteland и вести. Там по непонятному принципу объединился с эльфами. Я уже говорил, что в этой игре все растянуто раза в три? Так и с эльфийским эпизодом - королеву три раза уносят жирные феи, и ее постоянно нужно догонять.
Ну, хотя бы разобрался, зачем нужны жены. Перед финальной схваткой нужно выбрать одну. Северянка дает волков, римлянка - пауков, эльфийка - саламандр.

Группы: [ *.EXE ]
18:20 11-09-2009
Overlord 2
Нигде не указаны характеристики оружия. Нигде не указано, что (а главное - сколько) дает миньонам опыт и их уровень. Иногда к тебе приходят с аудиенцией, и просят отдать, к примеру, одну из жен. Можно согласиться, можно отказать. Что это дает - тоже не ясно. Да, кстати, жен теперь нужно собирать, точнее они собираются просто по сюжету. Пока что их две, но думаю скоро к ним присоединится еще и эльфийская королева. Зачем нужны жены - я тоже не понимаю.
Уже третий раз пытаюсь завершить квест на получение синих миньонов. Но каждый раз одинокого Темного Властелина убивает какой-нибудь центурион. И все дурацкие испытания (наступи вовремя на кнопку шесть раз) приходится проходить сначала. Пока надоело.

Группы: [ *.EXE ]
18:37 10-09-2009
Overlord 2
Водные просторы здорово оживляют процесс. Приходится даже брать эльфийский корабль на абордаж, чтобы воспользоваться его тараном.
Открыл ворота к эльфам. Нашел зеленых гоблинов. Эпизод, в котором в их шкуре нужно бегать по саду и открывать двери можно было бы сократить раза в три. Впрочем, как и любой другой эпизод этой не в меру затянутой игры.
Одолел паучиху, одарив таким образом зеленых гоблинов возможностью седлать пауков. Чуть не забросил игру, когда пришлось этих пауков вести по стенам на время.

Группы: [ *.EXE ]
21:18 07-09-2009
Overlord 2
С грехом пополам захватил свой первый город. Но рано радоваться! В городе сто жителей, и каждого нужно долбануть молнией с близкого расстояния, чтобы тот согласился тебе служить. Такой личностый подход Темного Властелина оценил бы любой демократ.
Гоблины на волках умеют перепрыгивать пропасти и разбивать строй легионеров. Тем не менее, игровой процесс продолжает сводиться к "занимательным задачкам с применением дешевой рабочей силы".
Первый оригинальный эпизод - это когда тебе вручают собственную галеру. Ну, оригинальный на общем весьма вторичном фоне. Да, еще неплохо, когда впервые поджигаешь смоляное озерцо, хороший такой столб огня получается, в который я чуть не влетел. Жаль, что потом этот эпизод приходится повторить еще раза три. Как и все остальное.

Группы: [ *.EXE ]
08:02 07-09-2009
Overlord 2
Какой-то абсолютно никакой. Или может быть точно такой же. Не вызывающий никаких эмоций.
Жилища миньонов теперь можно и нужно апгрейдить. Зачем - не обсуждается. Равно как нигде не указывается, в чем преимущество обычного топора над мечом, который можно купить за деньги. Во всяком случае до покупки.

Группы: [ *.EXE ]
22:35 31-08-2009
Overlord 2
Очередной полуторный сиквел? Первая часть была по своему мрачной, вспомнить хотя бы эльфийский лес. Вторая - это сущее шапито, с гоблинами на волках сражающимися с римскими легионерами. Крови нет, из злодейств - убийство морских котиков. Разбой для самых маленьких, не иначе.

К записям об Overlord.


Группы: [ *.EXE ]
Закрыть