Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
 
Воскресенье, 17 Мая 2020 г.
08:15 (c) Kurzgesagt


"Представьте себе жизнь как непрерывное падение со ступенек пружины, которая находится на эскалаторе, едущем вверх. Пружина в данном случае - это механизм деления наших клеток, а эскалатор - это законы физики. Если пружина замедлится и приедет наверх, то там ступени станут плоскими. Падать станет не откуда. И тогда мы умрем. Мы не знаем, по какой-то причине законы физики пытаются привезти нас наверх." (с)

Аналогия симпатичная, но мы знаем, по какой причине законы физики пытаются нас убить. По причине непрерывного увеличения энтропии.
05:44 Игры недели #115

Начиная с прямо сейчас сейчас подборки становятся фемили [*] френдли. Никакой больше, [*], матершины здесь не будет. Олсо больше иконок кровавому богу иконок.

На неделе я с огромным удовольствием прошел Cloudpunk и с не меньшим удовольствием Venineth. Обе они относятся к стилистике романтического примитивизма, как я его называю. Смысл в том, что на заре видеоигр разработчикам были доступны довольно примитивные инструменты, ну сами знаете, шары, пирамиды, кубы, и так же крайне мало памяти. И часть из них (разработчиков) страдала, а часть от этого получала удовольствие и делала на примитивном инструментарии какие-то запредельной красоты миры-фракталы. Ну сами знаете, демосцена, Another World, MDK, Unreal. И с развитием технологий этот стиль в основном умер, но регулярно то тут то там просвечивают его подражатели, которые удачно играют с простыми формами, светотенью, огромными пространствами, такое условное луполи (но на самом деле лоуполи это не совсем всегда романтический примитивизм, к примеру лоуполи бывает тупо игрушечное типо условного лего, например). И мне такой подход очень близок, поэтому такого типа играм я могу очень многое простить, находясь, таксказать, под их очарованием.

Так же как обычно прохожу битсабер. На этой неделе организм вообще от меня [*] сказал [*] с тобой делай что хочешь, не болит и не [*], красота.

VirtuaVerse

Классический квест, явно впечатлявшийся лукасартом. Я мельком глянул, решая, хочу я его однажды смотреть на ютубе или нет. Почему нет сразу, хочу, миленький киберпанк вообще, дешевый но не слишком, заверните.

Эпикстор тем временем раздает GTA 5, я ее проходил уже и она божественна, очевидно. Если вы еще не играли, берите срочно. Если играли - все равно берите, потом хоть внукам будет что оставить в наследство.

BE-A Walker

Переусложненный шмап, который одновременно громко кричит о своей связи со звездными войнами, и так же громко ее отрицает, чтобы не получить иск от Диснея. Сделан намеренно [*] - стрелка вверх поднимает одну ногу, стрелка вниз - другую, стрелки-влево и вправо двигают поднятой ногой. Плюс три вида оружия. Плюс три режима работы, при которых это оружие по разному работает, но при этом с разной скоростью заканчивается воздух. Все это очень муторно и объясняется только присущему каждому инди стремлению [*].

Picklock

Топдаун симулятор вора. Крайне неудобный, всю игру ты должен кликать по мелким предметам, при этом постоянно переключаться на отдельную камеру, где эти предметы помечены (почему нельзя было помечать их в обычном режиме?), при этом стенки не умеют становиться прозрачными, и ты должен постоянно с камерами воевать и крутить их, чтобы на мелкие не отмеченные предметы кликнуть. Блин вот все ровно то же самое было на мобилах, но было значительно-значительно лучше, а здесь просто ад.

Tonight We Riot

Битемап, где ты управляешь сразу толпой человечков. Точнее ты управляешь одним, а остальные по ситуации повторяют то, что делаешь ты. Это все выглядит весело и концепция веселая, и вообще я много раз говорил что мне нравятся игры где ты играешь в кооперативе с умными нпс. Но базовое управление здесь странное и неудобное. В результате спидран на ютубе посмотреть хочется, а самому [*] - нет.

Delores: A Thimbleweed Park Mini-Adventure

Все привыкли к бесплатным прологам, но бесплатный эпилог это что-то новенькое. Я совсем мельком глянул, к Thimbleweed Park я еще однажды вернусь и эта игрушка - это в целом ровно то же самое.

Bellatia
Вылетает на создании персонажа, и вообще [*].

About Love, Hate And The Other Ones 2

Довольно типовой паззлик на переключение персонажей с разными способностями. Не так чтобы плохой, но он сразу становится слишком муторным, как только начинает в трехмерность. С другой стороны, такие паззлы всегда вынуждены докидывать все больше и больше способностей и их комбинаций и я не помню ни разу, чтобы разработчики могли остановиться прежде чем оно становится муторным и игроку сложно ориентироваться как что с чем взаимодействует. Как я много раз говорил - в хорошем паззле всегда должно быть очень мало элементов и всегда должно быть совершенно очевидно, как они взаимодействуют, и паззл всегда должен строиться на непривычном использовании привычного элемента, игрок должен быть уверен что он все понимает, но должна быть какая-то одна фича, которой он не понял, какое-то одно непривычное использование привычных элементов, до которого он должен додуматься. Тогда паззл работает. Если же игрок уже в начале паззла видит какую-то [*] мешанину [*] и не понимает что там к чему - паззл не работает вообще.

Draw a Stickman: EPIC 3
Миллион раз видел игры этой серии. Твердое ощущение, что в какие-то играл, но нифига не помню в какие. Ну вот запустил, и она вылетает. Даже абидно как-то.

Exit the Gungeon

Пдрг. На клавиатуре играется очевидно удобнее, чем на тачскрине и геймпаде. Но играется достаточно плохо, мало того что общая пдгшная концепция - не мое, так здесь еще буллет хелл, при этом персонаж неуязвим во время прыжка и обычно экран заливает потоками патрон, ты прыгаешь сквозь них и должен приземлиться в том месте, где их нет, чтобы тут же снова прыгнуть и снова на мгновение приземлиться в безопасном месте, и так до бесконечности. Удовольствия от этого процесса никакого совершенно.

NyxQuest: Kindred Spirits

Умеренно трешеватый платформер с удобным много-прыжком. Главная фича игры - способность мышкой двигать разные предметы. Я на самом деле не люблю платформеры с такой фигне. Ни двигать мышью ни нажимать ни рисовать я во время платформера не люблю. Единственное, что приятно делать мышью во время платформера - целиться и стрелять. Все остальное условно работала на портативных консолях прошлого поколения, где в роли мыши был стайлус, и нужно было его как-то утилизировать, но зачем это все делают до сих пор - я без понятия.

Unto The End

Нечто типо слешера-платформера. Первое, чем радует демоверсия - это ловушкой, увернуться от которой ты можешь только после того как умрешь, заранее узнав как она тебя убивает. Ясно, спасибо что предупредили, досвидания.

Driftmoon

Помните, была такая игрушка Dink Smallwood (у нас известная как "Приключения Ванька Малолесьева")? Олды ее помнят, потому что игрушка была запредельной трешовости, но при этом, там при всех ее багах и проблемах, она потрясающе удобно игралась, вот было не оторваться от нее. Driftmoon это что-то похожее - сильно трешовая квест-рпг 2014 года, которая при этом так же удобно сделана, просто сам процесс эксплора-диалогов-лутания-боевки-интерфейса сделан очень приятно. В игру не хочется вникать, но просто бегать и все собирать, выполнять все квесты, убивать всех мобов, находить все секреты, в ней очень приятно, разработчики постоянно как-то тебя развлекают, ты постоянно на какие-то интересные мелочи натыкаешь. Похожее ощущение оставляла еще Quest Hunter. Вощем я отложу, не уверен что пройду, но поиграю еще.

The Wicked

Это видимо когда-нибудь будет твин-стик шутером, но сейчас это отвратительная сырая альфа, в которую совершенно невозможно играть. Разработчики почему-то не понимают, что демо версия сделана, чтобы люди могли поиграть и понять ощущение от финальной игры. Если ваша дема этого ощущения не передает, если это обрубок с неработающими механиками - не нужно его выпускать вообще.

Starstruck: Prologue

Очень странная фигня. Часть времени ты бегаешь по картонному городку (очень хорошая стилистика картона кстати) по типу Earthbound, часть времени копаешься в компьютере космического корабля в стилистике win3.11, часть времени бегаешь огромной рукой по городу и разрушаешь все, плюс ритм мини-игры, снятые на видео катсцены, пластилиновые модели и хрен знает еще что, разработчики закинули в блендер вообще все, что нашли на заднем дворе. Играется не так, чтобы хорошо, но когда полная версия выйдет - обязательно посмотрю на ютубе.

Cyber Ops Prologue

Здесь управляешь оператором для команды хакеров-спецназовцев типо как в гитс. Левой рукой (а васде) взламываешь системы, одновременно правой (на мыши) выдаешь команды отряду. Это все необычно, но я довольно быстро задолбался с миллиона мелких кнопочек, по которым надо щелкать. Оно в целом прикольно, но откровенно утомляюще.

Winding Worlds

Нарративный паззл, где ты двигая пальцем влево-вправо управляешь персонажем, а двигая вверх и вниз - трансформируешь мир вокруг. Я помню видел похожие идеи на клавиатуре-геймпаде, где тоже самое было на стрелках, но на тачскрине это что-то новое. Играется вполне ок, необычно. Думаю пройду.

Пропускаю из мобильных топов: SpongeBob: Krusty Cook-Off - тайм менеджмент я нет, Fix&Repair - у нас не доступна, Lucky Dice - Get Rewards Easy - казино нет, Frontier Justice - тоже у нас пока не доступна, есть только пререгистрация, которая автоматически поставит игру на телефон, когда она выйдет. Очень удобно кстати. Super Sniper! - и еще одна у нас не доступна, да вы издеваетесь

DOP: Draw One Part

Свежая рисовательная механика, где надо дочерчивать недостающие элементы на картинке. Тема вполне ок, но я в рисование пальцем нет. Вырос уже из того возраста.

Whooo?

Псевдо пвп настольная игра, где надо серией вопросов догадаться, какую физиономию загадал противник, и он делает то же самое. Ой нет ваще, далее идем.

Fix the Item

Клон Repair Master 3D, который я кстати тоже с удовольствием прошел на неделе, и он был настолько хорош, что я морально готов пройти и его клоны. Но увы, здесь все склонили через задницу, к примеру они не поняли, что зворачивать болты приятно холдом, а не тапами, и так же здесь полно неудобных мелочей, которые убивают весь тактильный оргазм, который доставлял оригинал.

Toilet Games 3D

Набор пятисекундных миниигр про веселое говно. Чот нет, ребят, я не из этих, простите.

Get Married 3D

Продолжение набора мини-игр Get the Girl. Когда они уже допрут прикрутить мету и монетизацию на инапах? Не понимаю, топчутся у дверей, но не заходят.

Ice Cream Roll

Гиперреалистик про соскребание мороженого с подносов. Тактильно вообще никак, тематически игра устарела, хотя и пытается цепляться за готовку ок.

Samsara Room

Rustu Lake для своего нового квеста траффик закупила. Смотрите, я вообще давно смотрю за компанией и у меня стоит отметка однажды их вдоль и поперек переиграть на ютубе. Но пока нет. Потом. Ну то есть они хорошие, никаких претензий, но потом и все разом.

KartRider Rush+

Нексон запилили себе мариокарт. Мне почему-то вот в такого типа гони не заходят вообще, ни сам марикарт ни его вариации, не мое. Помоему они слишком вот упираются в бонусы, а мне интересно, когда гонка больше про вождение.

Recharge Please!

Очень даже милый паззл. Продолжаю следить за процессом добавления физики к старым механикам. Здесь на самом деле в паззл встроена не только физика, а еще много сторонних механик, и это очень круто. Скорее всего пройду.

Color Me Happy

Очень необычная свежая и клевая идея в тап-н-холд расскрасках. Что самое удивительное - тактильно оно ощущается как реальное рисование-закрашивание, причем не то, которое пальцем, а именно будто ты ведешь карандашом или фломастером. Очень странное и клевое ощущение. Я еще поиграю в нее. Кто первый додумается совместить ее со старыми тап-н-холд расскрасками и добавить еще рисование внешних линий тоже.

TribeXR DJ School

Симулятор диджея. Пытается быть реалистичным, и это вот нифига не работает, потому что ну тебя выставили перед хреновым пультом запуска ядерных боеголовок, кнопочки ты не чувствуешь, везде надо нажимать, все очень плохо.

Titans of Space PLUS

Энциклопедия солнечной системы с возможностью летать между планетами. Вообще никак все это.

Ultrawings

Авиасим. Ощущения как обычно странные. Играть в него вообще говоря хочется лежа, потому что сам пилот в кресле лежит, но мне было лень перенастраивать игровую зону. От виртуального джойстика быстро устает рука, непонятно почему нельзя было использовать для тех же целей рычажки на геймпаде. Укачивание - есть. Вощем это было необычно, но второй раз запускать не хочется, игра слишком сырая и неудобная.

Thumper

Ну смотрите - на компе это была необычная и клевая, но быстро начинающая раздражать ритм игра. Вр версия не добавляет игре ничего, из всего 360 градусного обзора используется только кусочек впереди, остальное пространство тупо пустое. Никак не используется движение, вся игра на кнопках. Точнее говорят, ладно бы она еще была на кнопках, она на [*] рычажках геймпадов окулус, и если кнопки ты можешь быстро переключать влево-вправо (что требуется в Thumper постоянно), то быстро и ритмично дергать туда-сюжа рычажки совершенно неудобно. Короче это порт которого не существует.

Time Stall

Паззл, где над нпс нависает какая-то опасность, время останавливается, и ты ходишь в этом остановленном времени и пытаешься всех спасти, чтобы, когда время задвигается снова - опасность обошла героев. Все это очень круто по идее, но исполнение откровенно задалбывающее. Крайне сложно понять, что игра от тебя хочет, и когда понимаешь - очень долго и муторно перезагружаться, когда казалось бы - дайте блин рычаг отмотки времени туда-сюда и не [*]. Короче все очень хорошо, но все очень плохо.
Суббота, 16 Мая 2020 г.
06:41 Beat Saber - Exit This Earth´s Atomosphere - Expert+
Ок, третий из шести есть. Песню всего в сумме прошло человек пятьсот, поэтому нормальных видео по ней почти нет. Вот чото такое разве что.

Она при этом не так чтобы и сложная. Там сложные финальные 20 секунд, которые требуют от игрока крайне неудобных движений, когда надо засовывать одну из сабель между махов второй, таким образом чтобы лезвие одной на несколько пикселей обгоняло вторую, а потом снова начинало отставать. И все это в какой-то адовой мешанине кубиков.

Но - готово. На подходе еще четвертая, и потом с финальными пятой и шестой, как с самыми двумя вообще сложными песнями в игре я непонятно сколько еще буду биться.

upd:
И внезапно я сразу прошел четвертый трек Камелии - Circle Hit и таким образом вплотную встал перед последним челленджем игры - Ghost и Light it Up (плюс 360 версия Оверкилл, плюс одноручная версия Angel Voices, но это уже мелочи).

Насколько сложные Ghost и Light it Up? Нет, ну вы полюбуйтесь на это говно, можно сразу начиная с 3:40.
Ну то есть я не первый раз играю в игру, но у меня даже на 70% скорости там мозг отрубается и я нихера не понимаю.

Ну вощем через недели две пройду думаю. И после этого можно будет переключаться на фанатские паки и смотреть чем они порадуют.

upd2: Так, и одноручный Angel Voices тоже готов, блин я в течение трека раз пять перекидывал джойстик из руки в руку, адски устают конечности с этой фигни.
Пятница, 15 Мая 2020 г.
23:36 Надо чтобы в роддоме
Когда родители говорят типо вот мы назовем его Вася.
Им отвечали - простите, но это имя уже занято.
Можем предложить Вася2019-123qwerty
19:02 Окулус ваще охерели
Выпустили только что вр тетрис.
Хотят за него 30 баксов.

Але, а чо не сто тридцать. Очевидно если человек купил ваш шлем, он теперь должен страдать.
08:02 Solar Opposites e1-2
Ну вот, еще один случай, когда хочешь новую Футураму, а получаешь Дизенчантмент.
В сериале конечно есть некие остатки Рика и Морти, но так проблесками. При том что и сам Рик и Морти последние сезоны не идеален.

Что в сериале хорошего - это во многом правильная вариация Семейки Адамс. Ну то есть Адамс это откровенные позеры, которые ничего ужасного не делают но постоянно корчат из себя непонятно что. Здесь же герои это натуральные монстры, относящиеся к людям примерно как мы к рыбам, и вокруг них постоянно какой-то кровавый массакр. И при этом они вполне симпатичные персонажи. Это все какбы интересный подход к обычным "типо плохим" семьям а-ля Симпсоны, Фэмили Гай, ну то есть в сериале по-настоящему плохая семья, выкрученая до максимума. Раньше этот рекорд был у "В Фладельфии всегда солнечно".

Но, так ли уж надо это смотреть? Скорее нет. Общая идея понятна, далее.
06:56 Phantasy Star Online
05:43 Интересно
А можно ли декомпилировать процессор?

Ну то есть условно вот у тебя есть плата электронная, ты можешь каким-то образом ее разобрать и понять, какая там внутри логика зашита?
02:33 Если у вас вдруг винда обновилась и отчаянно кричит что надо перезагрузиться
Можете быть уверены - вот-вот выйдет очередная крупная игра микрософт (очередная часть переиздания хало к примеру) и главный смысл апдейта - поставить прошивку от пиратов.
02:27 Потреблядство это конечно зло
Но стоит ему где-то серьезно упасть - и все тут же пучат глаза и бегают (ну или делают грустные лица) - кризис кризис.
Можно как-то к консенсусу придти, так зло оно или нет?

Это все рассуждения из разряда "дождь - зло".
Четверг, 14 Мая 2020 г.
23:26 Праздновать деньрождения и "памятные даты" видеоигр
Это тоже самое что праздновать деньрождения всех людей, которых ты когда-либо видел на улице.
Ну то есть это пиздец информационный мусор, от которого хочется как-то отгородиться.
21:59 The Good Lord Bird
Ну вроде миленько.

21:33 Мазохизм
Это когда ты на удаленке работаешь по таймеру, при этом если делаешь что-то кроме работы или отвлекаешься - ты сам этот таймер ставишь на паузу, и потом снова заводишь.
И еще получаешь от этого удовольствие. Естественно.
02:46 Johnny Steele - Power of the Night
Концентрированных восьмидесятых в ленту.

Среда, 13 Мая 2020 г.
19:57 воооо, нексгена подвезли
мы думали его не будет вообще

я правильно понимаю, что эти микро-полигоны - это фактически воксели?
18:14 Так как алкоголь в москве не доставляют
Я кажется впервые за месяц вышел из дома.

И, ну, это ад какой-то. Смартфон с перчатками не работает. Удачи в бесконтактной оплате. В маске дышать вообще нихера невозможно, пар от дыхания идет вверх на очки, и они запотевают.

Нихера не видно, невозможно дышать и деньги недоступны.
Ад в степени ада.
08:47 Не понимаю
Почему еще не вышло батлфилд батлрояля? Ну то есть батлрояля с самолетами, авианосцами и прочим весельем?
06:29 Между прочим
Ютуб использует самую прекрасную систему банов во всея интернетах.
Если владелец видео банит одного из комментаторов - этот комментатор не получает никакого оповещения, и у него не пропадает возможность комментировать. Он может все так же писать комментарии к любым видео этого человека, и он увидит их в общей ленте.

Но кроме него - эти комментарии больше не увидит никто.

Я без шуток щитаю, что это настолько прекрасно, что ровно такая же система должна быть вообще везде, в любых социальных сетях, в жж, везде-везде-везде.
Более того, я бы добавил к ней еще одну фичу - чтобы кроме своих комментариев забаненный человек так же видел комментарии других забаненных ранее людей и мог бы с ними общаться. Это было бы вот ИДЕАЛЬНО. Такая система по автоматическому формированию сплоченной пятой колонный, АНДЕРВОРЛДА.

Причем общение между собой забаненых может быть значительно интереснее общения всех остальных. Короче я вижу здесь бескрайнее дно социальных интеракций.
06:11 Между прочим
Я не знаю ни одной игры с такой же безумой историей релизов, как Phantasy Star Online.

Изначально ее сделали для Дримкаста с первым сюжетным эпизодом. И кстати она была первой в мире ммо для консолей.
Потом Дримкаст умер и сделали порт на Геймкуб (Phantasy Star Online Episode I & II), уже с двумя эпизодами. Потом снова на Геймкубе вышел отдельно третий эпизод сюжета вообще в другой игре (Phantasy Star Online Episode III: C.A.R.D. Revolution), где в целом все было похоже, но была другая боевка (в оригинальных PSO боевка нечто среднее между экш нонтаргетом и классической типо вов, а в третьем эпизоде - походовые карточные бои). Далее Геймкуб тоже умер и вышел порт для Иксбокса (Phantasy Star Online: Blue Burst), включающий в себя первые два эпизода и четвертый, но не третий. И наконец, после смерти иксбокса, аж для NDC вышло сюжетное продолжение, не приквел, нет (Phantasy Star Zero).

Это не считая того, что существует еще Phantasy Star Online 2 и Phantasy Star Universe - и та и другая вообще никак сюжетно с сабжем не связаны
02:24 Beat Saber - What The Cat!? - Expert+


Ок, вторая Камелия из шести на э+ сделана. Она на самом деле даже не сложная. Там сложный только кусочек между 2:40 и 2:50, потому что на нем ритмичные движения, где первый кубик закрыт, и ты нихрена не знаешь, тебе начинать ритм с движения вверх или вниз (ошибка запарывает всю цепочку и угрожает угробить весь трек). Причем я даже не выучивал, какие там кубики закрыты, просто в какой-то момент тупо прошел и все.

В любом случае два есть, четыре в уме + два оверкилла + я еще одноручные посмотрю, помоему там есть парочка сложных.
Одноручные треки кстати уже ближе к силовым упражнениям, потому что рука устает, даже если привык к обычным.
Есть правда джедайский лайфхак - можно прямо во время игры перекидывать джойстик из одной руки в другую, очень полезно.