23:24 12-08-2003
 
Только что обнаружил гениальнийшую вещь!
"Name" в русской раскладке выглядит как "тфьу"!
20:30 12-08-2003
 
Почему мессаги не трутся?
22:13 11-08-2003
На правах рекламы
http://www.oldgames.ru/ - очень хороший сайт с не слишком старыми играми (есть игры вплоть до 97-го года, к примеру, Diablo). Хорошее место, если нечего качать.
16:37 11-08-2003
 
А текстик на пиратской MPEG`шки с "Матрицой" содран с "Озона". Или наоборот?
16:05 11-08-2003
Мысли об искуственном интеллекте
Допустим, что человек создал машину с искусственным интеллектом. В принципе, это уже возможно - о нейронных сетях слышали все. И что будет, если такая машина будет создана? Фантасты предпологают либо уравнивание машин с человеком, либо - бунт машин против человека. Но возможно ли это? Ведь создав Искусственный Интеллект, мы не создаем Искуственные Чувства. Ведь чувства - это совокупность инстинктов, неподвластных (полностью или частично) разуму. Станет ли машина сражаться за свою жизнь? Нет - ведь в ней нет инстинкта самосохранения. Соответственно, нет чувства обиды и чувства справедливости - с чего бы тогда машина может взбунтоваться? Ведь основа (насколько я слышал, не претендую на истину) любого интеллекта - система оценки действий. В человеке эта система диктуется прежде всего чувствами, затем же эта система формируется и дорабатывается самим интеллектом. А значит - машина не имеет системы ценностей вообще. И ее разум не сможет развиваться. Другое дело - можно вложить в нее эту систему искусственно, к примеру: снижение энергии в аккамуляторе до определенного минимума - минус пять баллов по этой системе, энергия восстанавилась - плюс пять баллов. В таком случае машина будет делать все, чтобы аккамуляторы не разряжались. А если увеличить количество баллов за поднятие энергии - машина будет постоянно искать ее источники и, в случае возникновения препятствия, сражаться за них. Так же, как человек сражается за свою жизнь. Следовательно - человек может загодя сформировать интеллект машины, и если исключить такие системы ценностей, при которых машина должна будет постоянна повышать "баллы" (к примеру: если создать машину по производству автомобилей и переборщить с баллами за сборку - она рано или поздно отправиться искать материалы для работы, отнимая их силой). Опять же, можно вложить сильные "отрицательные баллы" за приченение вреда человеку - правда, здесь сложность состоит в том, как точно описать это действие, используя "органы чувств" машины.

Итого: "бунт машин", точно так же как и сроднение человека с ними - лишь миф, потому как машина будет существовать в системе ценностей, отличной от человеческой, следовательно, такие "человеческие" понятия как бунт и любовь могут быть просто недоступны им. Гораздо уместнее здесь представить машину, которая громит металлургический завод только потому, что ей не хватило винтика для автомобиля, который она должна собрать.
23:52 10-08-2003
Новый клуб!
Добро пожаловать в клуб синоптиков!
21:11 10-08-2003
Мысли о пиратских играх
Тут действительно ситуация сложная... Чтобы платить деньги за лицензию, народу нужен стимул ее покупать. А стимула мало. Мультиплеер не котируется по причине паршивых телефонных линий. Перевод - это да, но... большинству дешевле выучить иностранный язык, чем платить в 6 раз больше за то, чтобы это сделали другие. К тому же в играх перевод не имеет такой большой роли, как в кинофильмах, к примеру. А пираты будут существовать до тех пор, пока народу будет выгоднее покупать пиратские диски. В данный момент единственный способ борьбы с ними - это выпуск игр по ценам, сопоставимым с пиратскими. Но от этого действительно мизерная прибыль. А если цены на официальные джевелы подскочат, пираты тут же возьмут свое: оно им надо - цены поднимать? В низких ценах вся их сила. Короче, выхода лично я не вижу. Разве что за несколько лет задавить пиратов официальными джевелами (что вообщем-то сейчас и происходит), после чего, когда народ попривыкнет к качественным переводам, постепенно начать поднять цены. Возможно, так и будет.
20:20 10-08-2003
 
guldan сидит на #kdlab и кикает всех подряд. Зачем?
12:18 10-08-2003
 
12:17 10-08-2003
 
Вчера вренулся с дачи. Почему-то, когда я гуляю по лесу, у меня кружится голова. Устав от круговерти, я опустился на траву и принялся разглядывать облака. И сразу стало ТАК ЛЕГКО!!! И спокойно... И спать захотелось... И голова больше не кружилась, когда я встал... Я понял: чтобы не конфликтовать с природой, надо прижаться к ней всем телом...

...А грибы у нас есть, правда в основном подсохшие сыроежки... Но съедобные.

В четверг я уезжаю с семьей в Адлер. Уже брежу морем... Кстати, если наберу еще три крышки от Колы, получу полезный надувной матрас. Интересно, до четверга моего везения хватит?
23:02 09-08-2003
 
Сидюк таки прочелся (оказывается, система переваривала 100-мегабайтные файлы. И для чего? Шоб иконку красивую показать? Перехожу на Total Commander...) и даже нормально проиграл все видюшки. Теперь надо бы подумать, кому бы его всучить? Вам, лично Вам он не нужен? А то ведь мне с новым винтом он вроде бы и не нужен...
22:43 09-08-2003
 
Записал CD-R-ку с роликами Half-life 2.

Не желает читаться, сволочь.
13:03 06-08-2003
 
Только сейчас заметил, что в официальной русской версии игры "Insane", в титрах переводчиков есть раздел "Большое начальство".
02:41 06-08-2003
 
Вдосталь намучившись с настройками Bink-кодека (надо был скачать "RAD Video Tools" с http://www.radgametools.com/ , запустить, нажать на кнопку Advanced Play и установить параметр Bitting Style как Сhosse Bitting Style Automatically). Теперь наслаждаюсь непревзайденной красоты роликами из Half-Life 2. Супер! Просто СУПЕР!
19:40 05-08-2003
Для узкого круга читателей Game.EXE
Фотографии Маши А. в последних номерах реально взяты отсюда. Только уберите детей от монитора!

И не стоит пытаться донести сие сокровенное знание до самих УЧУшников - они за это банят.
23:20 04-08-2003
 
Меня гонят с #kdlab.

Состояние: грустное
19:28 04-08-2003
 
Раскопки обнаружили систему, загружающуюся с пугающей быстротой систему и пргу Partition Magic, разбивающую диски с еще более пугающей быстротой. Копаем дальше...
17:54 04-08-2003
 
Покупка следющих компонентов - SD-RAM 256 Mb (pc-133) Samsung, HDD 120.0 Gb Seagate ST3120022А Baracuda 7200.7 <7200> и DVD-ROM+СD-RW Toshiba SD-R1312 12/ 40/ 32/ 10 OEM - заняла не более 40 минут, включая поездку до магазина OLDI и обратно. Щас перекушу и буду рыться в корпусе. Результаты раскопок - сообщу.
15:47 04-08-2003
 
В форуме AGFC мои попытки прояснить ситуацию сочли за флуд. Обидно.
00:45 04-08-2003
 
Спокойной ночи.

Состояние: Поперхнулся невкусным воздухом
Закрыть