Замерки и приглючения
Wolfram
дневник заведен 29-09-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
хочухи:
местожительство:
Крым, Украина
интересы [23]
[1] 21-01-2013 02:20
Хе-хе.

[Print]
tarakan4ik.blogspot.ru
Суббота, 29 Сентября 2012 г.
13:05
Вчера у Дениса и Юли была свадьба!
Среда, 26 Сентября 2012 г.
18:14 Соловело
Выехал недавно прокатиться, залил в переднее колесо герметик, проверил цепь, которую только что заменил и поехал. Поначалу передачи не очень охотно переключались, нужна обкатка, видимо, на кассете уже довольно большой износ. Катался вокруг элеватора, в сосновом бору, в окрестостях города. К слову, колесо не пробил ни разу.


Элеватор. Большое строение, которое явно выступает над общим силуэтом города, если подъезжать к нему со стороны раздольненского, черноморского шоссе



Выехал довольно поздно, скоро закат

читать подробнее
Вторник, 25 Сентября 2012 г.
17:56
8 гигов оперативы, теперь еще чуть быстрее.
Среда, 19 Сентября 2012 г.
14:17
Заказал две цепи Sram 951 для замены по кругу, сегодня должны прийти. Также, хочу прикупить выжимку для цепи, у меня шимановская, без замка. И по-моему она уже подубилась...
Пятница, 14 Сентября 2012 г.
20:30
Залил антипрокольный гель в заднее колесо — полет нормальный. Был один прокол (точно) залечился, подкачивал один раз. Видимо, сейчас второй сезон колючек, если пробью первое, туда тоже залью. Надеюсь, это решит проблему с маленькими проколами.
Воскресенье, 9 Сентября 2012 г.
19:20
Вернулись с четырехдневного похода!
Вторник, 4 Сентября 2012 г.
12:13

Теперь оба на фрилансе
Вчера катались на великах, чуток до Солнышка не доехали.

Сегодня работаю, вероятно, и завтра, а потом хочу сделать перерыв, к тому же кое-какие идеи появились.
Пятница, 31 Августа 2012 г.
15:14
"Свет клином сошелся" — очень хорошая фраза. Мне нравится. Она особенно хорошо показывает, что свет просто нигде не может сойтись клином — ведь это же свет. А значит, нет такой важной вещи или ситуации, самой-самой важной, на которой свет клином сходится. А если все-таки сходится, то это ненастоящий, не глобальный какой-то свет. Локальненький такой — светлячок. Или фонарик.
14:42 Хах, свершилось.
Выложили игру на офф сайте мероприятия.
http://www.donbasstour.com/rus/game

И еще приложу пару скринов, которых нет на сайте.




Четверг, 30 Августа 2012 г.
15:57 Время притчи
Как-то раз один бизнесмен стоял на пирсе в маленькой деревушке и наблюдал за рыбаком, сидящим в утлой лодочке, как тот поймал огромного тунца. Бизнесмен поздравил рыбака с удачей и спросил, сколько времени требуется, чтобы поймать такую рыбу.
— Пару часов, не больше, — ответил рыбак.
— Почему же ты не остался в море дольше и не поймал ещё несколько таких рыбок? — удивился бизнесмен.
— Одной рыбы достаточно, чтобы моя семья прожила завтрашний день, — ответил тот.
— Но что же ты делаешь весь оставшийся день? — не унимался бизнесмен.
— Я сплю до обеда, затем иду на пару часов порыбачить, затем играю со своими детьми, после мы с моей женой устраиваем себе сиесту, затем я иду в деревеньку прогуляться, пью вечером вино и играю со своими друзьями на гитаре. Вы видите — я наслаждаюсь жизнью, — объяснил рыбак.
— Я — выпускник Гарварда, — сказал бизнесмен, — я помогу тебе, ты всё делаешь не так. Ты должен весь день рыбачить и потом купить себе большую лодку.
— И что потом? — спросил рыбак.
— Потом ты будешь ловить ещё больше рыбы и сможешь купить себе несколько лодок, даже кораблей, и в один прекрасный день у тебя будет целая флотилия.
— А потом?
— Потом, вместо того, чтобы продавать рыбу посреднику, ты будешь привозить рыбу прямо на фабрику и, увеличив прибыль, ты откроешь собственную фабрику.
— А потом?
— Потом ты оставишь эту богом забытую деревушку и переедешь в большой город и, быть может, однажды ты сможешь открыть огромный офис и быть там директором.
— И сколько всё это займёт времени?
— Лет 15–20.
— И что же потом?
— А потом, — рассмеялся бизнесмен, — потом наступит самое приятное. Ты сможешь продать свою фирму за несколько миллионов и стать очень богатым.
— А потом?
— Потом ты сможешь перестать работать, ты переедешь в маленькую деревушку на побережье, будешь спать до обеда, немного рыбачить, играть с детьми, устраивать сиесту с женой, прогуливаться по деревне, пить вино по вечерам и играть со своими друзьями на гитаре.
Среда, 29 Августа 2012 г.
23:16
Сегодня немного отдохнул от работы: сгоняли с братом за город, постреляли с винтовки, покатались на великах и купили ему простенький телефон в Ливадию.
23:15
Ура, сегодня утром игра была отправлена на печать!
Завтра будем презентовать.
Понедельник, 27 Августа 2012 г.
16:33
Лучше хорошо сделать маленькое дело, чем плохо — большое.
Воскресенье, 26 Августа 2012 г.
03:29
Работа над игрой, кажется, подходит к концу. В понедельник отправим — печатать диски. Я немного поработал над меню, немного над оформлением диска. Потом будем делать выводы.

Начали активно кататься на великах, пока немного — километров по 10. Сам хочу, когда время появится, что-то посерьезней покатать, для проверки себя и техники (километров 50 было бы неплохо), в планах подтянуть технику езды Тани и попробовать до Сак и обратно скатать... а там посмотрим. Надо много чего купить еще, чтобы в поход выбраться, как минимум — хороший багажник и велорюкзак, ибо, как показала практика, с торбой за плечами далеко не уедешь.

В последнее время вообще перестал что либо планировать, все равно срывается. Брат уезжает 31-го в Ливадию аж на год по путевке. Хз, я все-таки против таких разрывов.

На память выкладываю collision mesh территории, если скрыть, собственно, землю, занятно получается.
Четверг, 23 Августа 2012 г.
15:53 Тридешник-чернокнижник
Слушал видеоуроки по организации работы со сценой. В частности, упомнилась порочная привычка просто скрывать объекты, которые к тому же не имеют нормальных названий. И когда требуется достать из этого, как назвал лектор лимбо какой либо объект сталкиваешься с сотнями и тысяч объектов которые называются типа Box056, Plane768, приходится анхайдить все и разгребать вручную этот кошмар. Поэтому он призывает работать со слоями. Я успешно применяю этот действительно полезный инструмент в работе над территорией игры и вспомнил об этом когда решил создать слой Limbo, чтобы складывать туда все объекты, которые на данный момент не нужны, но могут внезапно понадобиться.

Лимб (лат. limbus — рубеж, край, англ. Limbo) — в католицизме место пребывания не попавших в рай душ, не являющееся адом или чистилищем.
01:22
Эпичными темпами приближаюсь к концу проекта. Много экспы было поднято за это время.
В частности, нестандартное применение модификатора Slice дает очень большое удобство в работе с закрытыми объектами.


Пятница, 17 Августа 2012 г.
19:18
Вчера Дима, сегодня Леха, а ночью работа.
05:03 Очередной кранч
02:18 Ненависть как движущее чувство.
Снова у меня ненависть к работе, как когда-то когда я работал на постоянке.
Дело не в том, что, а как.
Вторник, 14 Августа 2012 г.
03:26
Седня, засучив рукава экспортил меши.
Закрыть