Всё, что попадает в паутину
Тарантул
дневник заведен 26-03-2004
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Ногинск, Россия
Ссылки
 
Понедельник, 9 Августа 2004 г.
13:10
Решил похимичить в Poser, куда давненько уже не заглядывал. Изобразил персонажей - представительниц слабого (гм... слабого ли? ну во всяком случае, прекрасного ) пола из "Поля Битвы".

Ирис, сидящая за штурвалом чего-то сверхскоростного и обдумывающая какой-то сверххитрый манёвр.
Девона, готовящаяся преподать сверхпоучительный урок какому-то особо сверхнаглому собеседнику.
Айрин, позирующая для обложки какого-то сверхпопулярного журнала (хотя на неё это не похоже... видимо, происходило это во время сверхшумной вечеринки после очередного сверхуспешного налёта)

СверхPoser 4.0 и СверхPhotoshop CS




Среда, 30 Июня 2004 г.
11:54
Хм, вчера впервые ощутил на практике состояние "задыхаться от ярости", которое считал чисто фигуральным. Дыхание подскочило до двух вздохов в секунду, и всё равно воздуха не хватало... хотелось разъебошить всё вокруг. Только минут через десять после инцидента ритм дыхания восстановился. Фиг знает, что со мной такое было. Впору обзаводиться респиратором а-ля Вейдер.

***

Любителям красивых 3D-картинок, которые по каким-то причинам до сих пор не слышали о ресурсе render.ru - наслаждайтесь!

***

Экспериментирую с симуляцией динамики тканей и человеческого тела в MAX'е. Оказывается, всё не так уж и сложно. Физический движок Havok2 (вы могли видеть его действие во втором Max Payne) рулит.
Понедельник, 28 Июня 2004 г.
11:17
Ролик "Dark Tower", 2,78 мега, 33 сек, DivX5, музыка не моя

3DMAX6 SP1, SoundForge, VirtualDub
Среда, 23 Июня 2004 г.
10:56
Ролик с тёмной башней готов. Теперь думаю, куда бы выложить. Подскажите какой-нить хороший бесплатный хостинг с не с слишком драконовскими условиями.
Вторник, 22 Июня 2004 г.
11:14
Вот откопал ещё одну старую картинку. Как-то раз на форуме ЗВ возникла идея виртуал-мемориала. Правда, мемориал должен был быть имперским, но я всё равно туда с Альдерааном влез
А идея так и заглохла...

немного 3DMAX'a и много Photoshop'a
Вторник, 15 Июня 2004 г.
11:13
Обложка к циклу Стивена Кинга "Тёмная башня". Ось всех миров, сияющая синим светом тысячи окон (тут я позволил себе вольность), стоящая в бескрайнем поле роз в центре Окраинного мира. В процессе создания также промо-ролик.

3DMAX5, Photoshop CS
Среда, 2 Июня 2004 г.
10:42
Подумал я тут - а что это я всё на "голом" МАКСе сижу, плагины не качаю? Ну и накачал всякой фигни Но парочку правильных вещей всё же узрел. Во-первых, Dreamscape. Правда, пейзажи в нём геморройно делать, лучше ручками, но зато небеса почётные. Во-вторых, интересный композер текстур Quickdirt. В-третьих, настройщик насыщенности, который по какому-то странному завихрению мозгов сотрудников Discreete не попал в стандартный набор пятого 3DMAXa. Собстно, результат внизу. И спрашивается, зачем нам Лукасы и Джексоны? Нам бы десятка два мощных станций для сетевого рендеринга, а остальное сами наваяем. Без всяких соплей и Джа-джа Бинксов.
Вторник, 25 Мая 2004 г.
17:24
Альтернативная ссылка на предыдущий ролик для тех, у кого не качается с Народа. Thanxx to Foks :)
Пятница, 21 Мая 2004 г.
13:20
Великолепная модель SSD "Executor" со scifi3d.theforce.net
See it in action - Divx5 в Rare, 2,39Мб

Я её немного упростил, но, думаю, не особо фатально.

3DMAX5

P.S. Ламерский вопрос: как скриншот из ролика сделать? Из-за использования оверлеев printscreen чёрный экран выдаёт.
Понедельник, 26 Апреля 2004 г.
11:23
Свежепостроенные горы Это я с Noise'ом химичил. Текстура горы состоит из noise, смешанного с noise через маску noise, на который наложено ещё несколько слоёв noise Сама гора и небо тоже сделаны noise'ом. Вот чего природа может добиться при минимальном участии человека От меня требовалось только два часа извращений с параметрами и иерархией. Ну и свет + постобработка...

3DMAX 5
Среда, 14 Апреля 2004 г.
14:44
Откопал пару старых картинок. На первой я учился делать солнце и небо. Ну а какаое солнце и небо без девушки После чего решил сменить обстановку (2 картинка). Ну а напоследок ещё одно, стилизованное солнышко. + 3-я планета от него




Пятница, 26 Марта 2004 г.
13:44
Одна картинка в двух разных вариантах. Это тоже кадр из ролика, фотошоповские тут только надписи. Модели ISD и Корусанта со scifi3d.theforce.net, спецэффекты мои

3D MAX 5.0, Photoshop 5.5


13:41
А вот это уже серьёзней. ЭТО намечалось быть видеороликом, полёт шаттла над просторами Корусанта, императорский Дворец во всей красе, и т.д., словом, наполеоновские планы. Естественно, вовремя заглохшие. Но один план я всё-таки доделал на 80%. Что характерно, никакого фотошопа тут нет - это кадр из видеоролика секунд на 10. Вся обработка изображения велась в 3DMAX. Использованы модели небоскрёбов и поверхности с scifi3d.thrforce.net, частично изменённые мной.

3D MAX 5.0
13:35
Парочка пейзажей Нар-Шадда, пиратской планетки в галактике ЗВ. Единственное, что я могу делать с нуля - это вот такие непонятные кракозябры :) Обычно я пользуюсь готовыми моделями при построении композиций, моделлер из меня хреновый.

3D MAX 5.0, Photoshop 5.5


13:31
Кораблик, созданный для моего героя в ролевушке "Поле Битвы" на форуме "Звёздные войны". За основу взяты: модель "Тысячелетнего сокола" Хэна Соло и ТАЙ-файтер, оба с сайта scifi3d.theforce.net

3D Studio MAX 5, девушка из Poser 4.0, ну и Photoshop 5.5, куда без него




13:26
Продолжаем разговор




13:23
И начну я с цикла про джедаек Создавались в Metacreations Poser 4.0 (+ модель Victoria) и Adobe Photoshop 5.5




13:18
Дневник создан в основном с целью публикации моих творений-недоделок. Обычно я их выкладываю на камрадском форуме, но темы быстро теряются, поиск не работает, мои шедевры исчезают Так что они будут здесь. В основном это рисунки-однодневки, сварганенные по принципу "шоб побыстрее", но есть и те, над которыми работал подольше. Почти все они посвящены моим любимым Звёздным войнам, хотя исключения будут.
Закрыть