Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 06-04-2024 12:09
Между прочим

[Print]
Акша Таквааш
22-11-2017 06:40 Лекция про российскую игровую индустрию
(я об этом уже писал, но хочу более подробный ликбез провести. а то оказывается никто ни в курсе)

В России нет ни одной высокотехнологичной культурной отрасли, которая бы работала по мировым стандартам.
Наша литература не нужна никому, кроме нас. Ни Донцовы ни Маринины, ни Пелевины. Они никогда не были в топах продаваемости в мире. У нас нет Кинга, нет Роулинг.

Наша музыка не нужна никому кроме нас. Ок, у нас некогда были Тату. Где они? Их больше нет. Больше никого никогда не было в топах продаваемости в мире.

Наше кино не нужно никому кроме нас.

Наши сериалы не нужны никому кроме нас.

Наши комиксы, мультфильмы, мы даже не можем превратить блины в нормальный мирового уровня фастфуд. Мы не можем создать мировую сеть типо Бургер Кинга. Ни серьёзную мировую сеть магазинов с русской кухней, ни сеть закусочных. Наша кухня никому не нужна за пределами там каких-то любителей экзотики.

Все таланты, которые у нас есть - уходят в никуда, потому что мы не способны создать мирового уровня организацию, с менеджментом, промоушеном, биздевом, которые бы распространяли эти таланты на мир. Мы вынуждены ютиться на нашем крохотном тристамиллионном пятачке. Это даже не десятая часть мира. Это какой-то мелкий процент.

За одним исключением - это видеоигры.

Так вот. Видеоигры - это это единственная область мировой культуры, где мы уверенно берём топы продаваемости.
История, это случайно получилось, дала нам три шанса выйти на мировой рынок видеоигр:

1) Первое поколение
Советское образование (совершенно излишнее, как оказалось) дало нам огромную базу квалифицированных для разработки соотечественников, которым влом было уезжать за рубеж.
На этом поднялась индустрия девяностых, и её высшие точки - Нивал и GSC Game World. Одна условно российская, вторая условно украинская. На самом деле, как не сложно догадаться, это была одна индустрия. Не было отдельно российской, отдельно украинской. Люди свободно перемещались туда-сюда.

2) Ф2П
Так случайно получилось, что у нас раньше чем в других странах начался бум ф2п. Это связано с множеством причин, и пиратством и развитием платёжных систем, много чем.
Но факт в том, что мы обогнали почти весь остальной мир, и раньше всех начали делать коммерческие ф2п игры. Так называемые "браузерки". Вершиной этого направления был Аструм и, соответственно Аллоды Онлайн.

3) Казуал
Опять же, так получилось, случайно, что в середине двухтысячных никто не знал, что в будущем ф2п станет основной монетизацией видеоигр. И часть разработчиков начали делать игры с монетизацией try before buy - т.н казуалки. Позже этот рынок схлопнулся, но поначалу никто не знал, что так будет. Вершина этой индустрии - Плейрикс.

Эти перечисленные компании - Аструм, Нивал, GSC и Плейрикс - они в разное время были теми единственными компаниями во всей нашей индустрии, способными создавать продукт, идущий в топы мировых продаж.
Больше в нашей стране никто ничего такого не может.

А теперь давайте посмотрим, что стало с этими отраслями сейчас.
Что у нас есть из топовых сингл игр?
Ведьмак и Метро (Ок, возможно Казаки). Всё.

Что есть из ммо ф2п?
World of Tanks.

Что из казуалок?
Gardenscapes.

Вы уже обратили внимание?
Ведьмак - польский
Метро/Казаки - украинские.
WoT - белорусско-японский.

И только продукты Плейрикс, собственно самого мелкого из трёх направлений, продолжают идти из России (хотя Плейрикс очень сильно расстредоточена, и в том числе по странам, это компания настроившая гигантскую удалёнку).

Как так получилось, что внезапно все топовые серии оказались у наших соседей? С чего это они вдруг такие талантливые и успешные оказались?
Я расскажу с чего. С того, что это всё не их серии. Ведьмак - не польский. Метро - не украинское. И тем более WoT. Это всё наша отечественная индустрия, наши люди (ну ок, Ведьмак в меньшей степени, но не беспокойтесь, там тоже хватает).
Просто мы всё просрали. Как обычно.

Единственное, что мы выпускаем, что успешно конкурирует с продуктами других компаний на мировом рынке и стабильно держится во всех топах - это Gardenscapes. Вот он единственный культурный продукт нашей великой страны.
Всех остальных - мы сами же своими руками выгнали из страны. Эти люди благополучно осели в соседних странах и, фигасе, поляки внезапно какой Ведьмак выдали! А белорусы, вы посмотрите - вдруг рвут всех направо и налево своими танками!
С чего это вдруг они?!

Это они с того, что мы мудаки.
Посмотрите в зеркало.
Мы не стали умнее. Мы ничему не учимся. Если мы хотим остаться в постъядерной пустоши с балалайкой в одной руке и ядерной дубиной в другой - мы идём в верном направлении.
Комментарии:
Камрад
Чтобы научиться, нужно перестать скакать по граблям и свято верить в то, что начальники и владельцы бизнесов - сплошь гении и святые. В первую очередь самим этим "святым гениям". Потому как рядовые исполнители, уставшие от танца с граблями, рано или поздно найдут возможность и способ уйти туда, где их оценивают по знаниям и умениям, а не по блату и связям, и относятся с уважением, а не по системе "я начальник - ты дурак".
Камрад
Чтобы научиться - нужно создавать отдельные города, целиком заточенные под геймдев.
Полные города со всей инфраструктурой, с отдельными для этого города налогами, отдельными институтами.

Во что нужно, чтобы научиться.
Камрад
emergency, распилят больше, чем до людей дойдет...
Камрад
Не важно, сколько распилят. Важно, сколько дойдёт.
Камрад
emergency, там где я живу, есть несколько городов-спутников в статусе "особых зон развития". Так вот, за то время, что эти зоны действуют, там, во-первых, особого взлёта нет, а во-вторых, основная движуха идёт за счёт вложений местных предпринимателей, областных (а не федеральных!) грантов и программ. То есть от Москвы нам только фантик и небольшие налоговые послабления. Вряд ли города, про которые ты пишешь, будут строиться по другой схеме.
Камрад
Ну значит надо иначе строить.
Подобные экономические зоны создаются в куче стран. Могут они - значит можем и мы.
Whore for a cold world
В Нью-Йорке есть два "Теремка". Так что какие-то шаги в сторону популяризации блинов делаются.
Камрад
Это успех.

Я вот как большой фанат этих теремков убеждён, что пока они не научатся их нормально сворачивать и нормальную упаковку не сделают (и не заменят сгущёнку на варёную сгущёнку и вообще не выкинут всё, что может разлиться) - они далеко не уйдёт.
Whore for a cold world
Это сарказм?
Камрад
дописал камент
Whore for a cold world
От этого понятнее не стало, сорри.
Камрад
да - это сарказм
22-11-2017 11:08
Камрад
Не всё так однозначно (с)

Местами это всё ж последствия "геополитической катастрофы" (с) - сколько талантливых разъехалось и прижилось за бугром... И продолжает так делать...
Камрад
emergency, если бы у нас ещё "стабильность" не трактовали как "застой маразма"...

Про "Теремки". У них когда-то была годная термоупаковка, зип-пакет, куда укладывали готовый блин. Интересно, осталось ещё такое?
22-11-2017 23:04
Камрад
Морак
У них когда-то была годная термоупаковка, зип-пакет, куда укладывали готовый блин.

есть и сейчас.
Камрад
Terra, это жутко удобно же.
Закрыть