Кофе
emergency
дневник заведен 08-07-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
[1] 27-03-2024 16:49
Между прочим

[Print]
Акша Таквааш
11-07-2019 05:35 Echo Night
1913
Пассажирский лайнер Орфей внезапно пропадает с радаров.

1937
США
Главный герой - Ричард Осмонд - получает письмо от своего отца - Генри. В письме - ключ. Сам отец одновременно пропадает, а дома у него случается пожар. Ключ подходит к секретной двери в сгоревшем доме. Дверь ведет в секретный ход.

1899
Внезапный флешбек показывает, что Генри давно охотился за стариканом (Вильямом Роквеллом), в которого вселился демон, и который путешествовал с внучкой (Креей), надо понимать в КОВАРНЫХ ЦЕЛЯХ. Так же Генри зачем-то передал Крее артефактный синий камень. Еще один артефакт - красный кинжал - у Вильяма. Еще ранее демон убил родителей Генри.

Вильям и Крея оба были на пропавшем Орфее, и надо понимать, что Генри отправился искать этот корабль, чтобы убедиться, что они мертвы.

1937
Секретный ход приводит Ричарда к магической картине, которая переносит его на Орфей. По кораблю бродят призраки, летает адский призрак Креи, все хорошо на борту сложилось вобщем.

Призраки матросов рассказывают, что на корабле произошло рождение демона (я так понимаю, демоны вышел из тела Вильяма и получил полную силу).

Находим призраков детей Вильяма - Артура и Хильду Роквела. Они говорят, что артефактный нож позволил Вильяму стать богачом, но захватил его душу типо как в Саулкалибуре. В результате, благодарные детишки планировали забить Вильяма на корабле, только по факту он их зарезал сам, обоих.

У самого кинжала долгая история, идущая из средневековья, где он приводил к власти королей. Из семейства Роквел первым владельцем кинжала стал средневековый рыцарь Аллен Роквелл.

Красный кинжал и синий камень связаны. Между ними действуют основные правила:
1) Не жертвовать слишком много жизней красному кинжалу.
2) Не смешивать красный и синий.
Я так понимаю, что на корабле были нарушены оба: при возрождении демона все пассажиры и матросы оказались пожертвованы красному камню, при этом рядом оказалась девочка с синим, и это заперло всех участников событий в подпространстве. Позже через магическую картину к ним пробился Генри, и телепорт его на корабль вызвал дома пожар.

Находим на корабле Генри. Он жив, хотя ведет себя странно и норовит Скрыться Во Тьме.

Крея кстати сама с возрастом стала охотиться за дедушкой, и видимо тоже пыталась грохнуть его на корабле. Похоже что в результате красный камень осел у Генри (он таки забил Вильяма), и теперь Генри вот-вот сам станет захвачен демоном. А Крея вроде как погибла, и надо забрать у нее синий камень, чтобы отобрать у отца красный.

Забираем синий камень, побеждаем отца, уничтожаем красный, сбегаем с корабля и тот растворяется.

Так же есть еще три неканонических концовки.
В одной Ричард забирает красный камень себе, но не становится захвачен демоном. В другой - становится. В третьей - вообще пропадает без вести.
Комментарии:
12-07-2019 11:54
Блин, надо поиграть будет. Даже не слышал о ней.
Камрад
играется она достаточно скучно, как мне показалось
там клевая система призраков, которых нужно отгонять, включая свет. мне я помню крайне стремно было играть из за нее
но в остальном там 90% игры бегаешь по сайдквестам подай-принеси для призраков корабельной команды и это страшная скука
Закрыть