pakt
29-10-2019 17:09 Оргриммар на движке анрила
Комментарии:
ять - нечего вз
Ну хз.

29-10-2019 17:31
Кибернетическая сосиска
Хоть тресни - получается так себе. Потому что тут дело уже далеко не в освещении и не в полигонах. А в том, что чтобы это выглядело хорошо, современно и красиво - тут надо переделывать с нуля новый дизайн. Старый был заточен под совсем лоу поли графоний 2004 года. А сейчас чтобы смотрелось хорошо - должен быть каждый кирпич уже полигональным и со своей текстуркой. А это означает полную переделку с нуля.

То есть конечно выглядит лучше, чем оригинал, но все равно - костыли.
А еще все, что при переносе пытались сделать пореалистичней - сразу стало хуево вписываться в дремучий сеттинг (сортир например на самой первой локации или будка на берегу - стали реалистичными и сразу перестали быть "из варкрафта")

Чтоб посмотреть как оно могло бы выглядеть - можно заглянуть в дарк соулс 3 или в какой-нибудь более близкий по сеттингу DarkSiders3

Безумный трубочник
Смысла нет переделывать. И на текущем нормально все выглядит. Дизайн и арт был так сделан, и увеличением количества полигонов\сменой движка, ты ничего не изменишь.

30-10-2019 17:44
Кибернетическая сосиска
Super Bubba не, ну данный артовый стиль можно развивать, детализировать и он в целом оставаясь таким же атмосферным - будет гораздо технологичней и современней ( с точки зрения уровня графики) выглядеть. Но это означает переделку всего-всего.
А так да - смысла докручивать особо нету.

Ваш комментарий:
Гость []
[смайлики сайта]
Автоматическое распознавание URL
Не преобразовывать смайлики
Cкрыть комментарий
Закрыть