My blood type is coffee
Родни де Маниак
дневник заведен 13-11-2003
постоянные читатели [76]
AdrinA_LiNN, AmateraSu, Anung_Un_Rama, AsukaLangley, blackpuma_lara, Bladewalker, Emilia, ESPERANZA, Fantasy and Sci-fi, Fleurell, forum, Gilad, glv12 Marla Zinger, gunnbiern, Handmade, harriskhv, heavenly girl, iKudou, imp_angel, Iron, isk, Liberta, LightSmoke, Limonadk, Madnes, Marjerri, mashka-murashka, mocking-bird, Nevermore, Nighteyes, Omela, Piccolo_fiore, Prince_Eugine, RPG, Samum, Stamina, TainT, Tammi, TGa, Thinking of U, Toyka, Varanis, vitrazhi, WhereItFrom-Club, yuyuyu13, Айна, Альфи, Библиотека, Бродячий_огонек, ванимен, Виконт Де'Летенхофф, Волжанин, Вэлин, просто Вэлин, Здесь был Вэлин, Кирара, Коктейль Молотова, Лассана, Мелюзина, Мильди, Молитва, Москви4ка, О-20, Ойлэ, Ория, Осчастье, Пан Яська, ПАРАД УРОДОВ, Призрак джедая, Сайко, Старший кладовщик, Тигрра, Тихий океан, удалилась, Шалень, Шелест Ветра, Эль Ленэль
закладки:
цитатник:
дневник:
хочухи:
местожительство:
Москва, Россия
интересы [13]
компьютерные игры, фантастика, сон, черный юмор, Low Blood Pressure Evil Lord, Ты знал. Что так. Будет., Большой адронный коллайдер, пельмени предвзятости
антиресы [14]
попса, теплое пиво, соционика, текстильные куклы
21-09-2021 22:40 Scarlet Nexus
Закончила сюжетку Scarlet Nexus за второго персонажа. Это достижение есть у 4,9% игроков
Мне понравилось, история, рассказанная с двух сторон, выглядит более объемно. Хотя, конечно, судя по тому, сколько человек хотя бы начало историю за другого персонажа, и сколько ее закончили, разработчики немного не рассчитали уровень вовлеченности.

Ну и некоторые моменты в истории разных персонажей рассказаны совсем по-разному. Главный вотэтоповорот из истории Юито (и из истории всего мира, в общем-то) в истории Касанэ совсем-совсем не так впечатляет, его чуть ли не пересказывают нам в паре предложений, и давай, живи с этим, вроде бы эпохальная штука, но масштаб теряется.
Ну и основные квесты - для Юито это скорее политические, глобальные задачи. Основным же двигателем истории Касанэ является ее отношение к сестре и попытки эту самую сестру вернуть. Масштаба как-то не хватает, в плечах жмет.

Битвы со всеми "боссами", кроме финального, для Юито сложнее: там, где за Касанэ надо сбить половину ХР, за Юито приходилось молотить противника до победного. Да и самих таких промежуточных боссов больше.

Не сказать, что в глобально-сюжетном плане игрок, прошедший только одну историю, потеряет прямо сильно много, но возможно, стоило вести эти истории не параллельно, но последовательно, переключая главного героя по мере развертывания истории.

Понравились линии развития отношений с сопартийцами. Они все очень милые, хотя и знакомые по разным там аниме и прочим историям типажи. Но вообще их истории поучительны и терапевтичны: как жить после потери, как искать свой путь в жизни, как смириться с собственными слабостями... Подается все достаточно "в лоб", персонажи проговаривают все, а не намекают, но, вероятно, так тоже можно: говорить словами через рот, а не "если надо объяснять - значит, не надо объяснять".
Комментарии:
сапёр
Это все на пятой плошке уже?
Homo Ludens
Thinking of U Нет, это на ПК

Ваш комментарий:
Камрад:
Гость []
Комментарий:
[смайлики сайта]
Дополнительно:
Автоматическое распознавание URL
Не преобразовывать смайлики
Cкрыть комментарий
Закрыть