Morikvendi
21:59 17-05-2005 РПГ из Фрозен Трона
Ндя... Сегодня опробовал алгоритм для игры, работающий по принципу сохранения-загрузки карт
Увы и ах, Близзард отключили для обычных пользователей эту возможность, хотя алгоритм был крутой

Кэш использовался для сохранения основных переменных, а расположение старых юнитов запоминалось методом сохранения карты. Потом по загрузке карты вносились все необходимые изменения вплоть до перевода времени на нужное.
Увы, функция оказалось недоступной, хотя я на 100% уверен, что Близзард делали именно так.

Раз так, я буду делать все методом "куча раз стартуем карту" и использовать кэш по максимуму.

Состояние: злое