morbid резкости и деталей побольше, и перспективу сменить -- получится совершенный квест! вполне кстати отражает настроение того самого заброшенного посёлка, о котором я говорил...
хтенд
ТАм весь цимес в том, что детали вырисовывать не надо. Я жуть как не люблю детали рисовать и резкость делать... ТАм вырисовывать надо, геморроится, слои-хуи и прочее делать. А тут я все намазал в одном слое за полчаса и рад.