Последняя неделя перед киевской конференцией.
Фактически, финишная прямая для первой трети игры.
Вообще игра сюжетно разделена на три части (я об этом мельком уже раcсказывал):
1) Где игрока вводят в курс дела. Идёт где-то час-день реального времени до разбора баррикады.
2) Основная часть, где развивается сюжетная интрига. Идёт до открытия секретной комнаты.
3) Заключительная часть, идущая до развязки. (Где-то 80% игрового времени.)
Вот первая часть почти добита.
В дизайне правятся баги и возможно будет докручен ещё квест.
В программинге добивается показ катсцен при промотке.
В арте остаются небольшие интерфейсные детали, а так же некоторая переделка вступления.
Работаем.