Wolfram
12:12 08-01-2009 Вот и приходит хардверная поддержка трехмерных софтин.
Yang Zhang написал плагин к Particle Flow, задействующий возможности ускорителей на базе NVIDIA CUDA для симуляции поведения частиц. Этот плагин позволяет, например, просчитать столкновения более 32000 частиц в реальном времени. Не верите?

Видимо, начинается новая эра.