Wolfram
12:17 28-07-2009 Попытка найти решения для возможных проблем из пункта 1 и пункта 3.
Размер отступа текстуры от развертки регулируется в настройках ZMappera.
Во вкладке Normal & Cavity Map показатель Seam overpaint. Если выставлен 0, то граница нормалмапы будет идти прямо по границе UV что может привести к образованию швов при небольшом размере текстуры.