Программа для имитации бросания игральных кубиков. Программа будет случайным образом генерировать два числа в диапазоне от 1 до 6 и показывать их.
import random
again = 'д'
while again.lower() == 'д':
print('Бросаем кубики... ')
print('Значения граней:')
print(random.randint(1, 6))
print(random.randint(1, 6))
again = input('Бросить кубики еще раз? (д = да, н = нет): ')
Десятикратное подбрасывание монеты:
import random
for _ in range(10):
num = random.randint(0, 1)
if num == 0:
print('Орел')
else:
print('Решка')