Моделируя процессы трения, снова споткнулся (больно
) об очередной подводный камень. Пятый раз переписываю эту проклятущую графическую подсистему.
Canvas->Draw(Mech, 120, H_YPOS); //НЕ ФУРЫЧИТ, ЗАРАЗА
!!!
Это дело меня угробит!
В наушниках: Ария - Кровь за кровь
Состояние: злое