emergency
21:15 16-01-2016 Между прочим
В игре с видом сверху изометрическое положение "камеры" - единственный ракурс, позволяющий экономить графику в полтора раза (для каждого объекта требуется минимум два разных рисунка спрайта). Любой другой наклон ракурса - требует рисовать в полтора раза больше спрайтов (минимум три).