emergency
12:26 19-10-2017 (с) Bioware
"По опыту мы можем сказать, что если инструмент автоматически выполняет задачу, которая возникла в процессе разработки как минимум дважды - значит он значительно сокращает время."

Между прочим, Neverwinter Nights был создан как раз под впечатлением от того самого режима из Ультимы Онлайн, где игра шла с живым ведущим. В многом разработчики пытались создать оффлайн версию этого режима.
Комментарии:
morbid
12:53 19-10-2017
Ну вот у невервинтер - как-то совсем не получилось. А в ультиме было весьма круто.