emergency
20:07 19-07-2020 Paper Mario™: The Origami King
Постепенно играю в сабж, и выявилось, что в нем паззловая боевка, позволяющая пройти _каждый бой_ не получив урона. Вообще. Никакого.

На мой взгляд это высший пилотаж для рпг с походовкой.
Когда мало того, что нет рандомных боев. Мало того, что каждый бой обыгрывается как отдельная сцена. Так еще геймплейно каждый бой является отдельным паззлом и отдельным способом проходится. И да, можно пройти его неверно и огрести. Но без исключения в каждом бою придуман способ как пройти его идеально. И для каждого боя этот способ свой.