Эксперименты
elmortem
клуб заведен 25-07-2003
постоянные читатели [30]
участники [2]
KIskazyl, рыбка
закладки:
цитатник:
клуб:
хочухи:
местожительство:
Белгород, Воронеж, Йошкар-Ола, Липецк, Россия
интересы [24]
C++, anime, страйкбол, manga, Game, страйк, gamedev, PSP, dev
антиресы [14]
жизнь, спать, любить, жить, трупы, человек, письма, видеть, стоять, думать, убивать, дышать, свой, дом
[1] 22-10-2008 20:28
няк

[Print]
рыбка
[3] 19-10-2008 20:33
4

[Print]
elmortem
Понедельник, 3 Апреля 2006 г.
23:51 elmortem » ГеймДев.ки сегодня жгут!!!
^________________^

Здравствуйте. Пишу сюда, потому что надеюсь на консультацию НАСТОЯЩЕГО специалиста в этом деле...
Я не делаю игры, но меня уже очень долго волнует один вопрос, связанный с гигантскими требованиями к компьютеру у новых игр.
Послушайте.

Мне всегда очень удивляло, когда я видел, что в игровых клубах на довольно старых компах (кототрые покупаются "один раз и на всегда") запускаются самые новые игры, да ещё и практически без тормозов, чего сложно добиться дома, даже имея намного более мощный компьютер. И, кстати, на тех компах игры к тому же шли с хорошей настройкой опций графики и остального, хотя, по идее, они и запускаться-то не должны... Я знаю, что это замечали многие.

Ещё я задумывался вот над чем: минимальные системные требования у какой-нибудь новой игры к, например, оперативной памяти, что бы она шла без тормозов, это 1 Гигабайт. Нет, ну вдумайтесь, 1 ГИГАБАЙТ, это просто зверство! Это третья часть объёма, который занимает игра на жёстком диске! И как она может так здорово развернуться на гиг, ведь там и забиваться-то и нечему! непонятно...

Ну и в конце концов, от одного человека, который вроде бы какой-то опытный программист, я услышал такое объяснение:
На самом деле такие зверские требования, как у этих игр, не может иметь ни одна обычная программа, созданная для ПК. Эти границы на самом деле устанавливают сами разработчики для того, что бы заставить пользователя покупать новое железо, всё больше оперативной памяти, и всякие другие новые "крутые" железяки. А делается это всё(ну если уж образно сказать) так: в программный код игры вставляется фрагмент, который отвечает за то, что бы у программы(игры) падала производительность, если, к примеру, на компьютере установлено меньше гигабайта оперативной памяти. Ну а в клубах, тогда, эта производительность достигается тем, что знающие люди этот "фрагмент кода" удаляют, снимая все искусственные ограничения на производительность.
Вот так.

Ну и в чём, собственно, суть моего письма. Я пишу с надеждой на то, что знающие люди проконсультируют меня по этому вопросу, скажут, прав я или нет, да и вообще объяснят, в таком случае, что к чему.
Помогите мне пожайлуста разобраться или же тогда скажите, куда мне обратиться за помощью. Спасибо.

(с) USER, отсюда

отредактировано: 07-04-2006 22:33 - Mortem

02:41 elmortem » Очень много дурацкой музыки!!!
No Music, Please! [2 778kb] 2:57
Plugin. #1 Rock [4 752kb] 5:04
Plugin. #2 Dance [5 416kb] 7:42


Это называется дорвался Mortem до FL Slayer. Вот наиграюсь - возможно потом научусь всё это грамотно компоновать. Эффекты там всякие...
А две последние композишки написал под воздействием вот этого...



Почувствуйте разницу! Вот такое вот я ещё ламо! ^__^

отредактировано: 03-04-2006 02:42 - Mortem

Четверг, 30 Марта 2006 г.
20:13 elmortem » Про рЕп... (:
А рЕп в основном читают 15-17 -ти летние юноши :) (Там через каждое слово понты, а вместо знаков препинания - "YO!")
(с) viRUS, отсюда
Среда, 29 Марта 2006 г.
13:24 elmortem » Страйкбольно-весеннее
Тебе хорошо - перезагрузился и свободен.. А мне с этим жить!
(с) Борода, тут

Ваще знатная тема, столько тупки и флуда. Особенно от Рыбака. Это нужно читать. Вот что с людьми делает весна. Или две? (:
09:18 elmortem » Ура.
Ура! Ура! Затмение! Затмение!
С 14:10 по Москве. И до 16:18, опять же, по Москве. Здоровско!

Звук: ДДТ - Век
Внутри: до сих пор не курю
08:31 elmortem » Блин...
Это просто нечто! (:

http://www.ddt.ru/wds/xarmsinki.shtml
Вторник, 28 Марта 2006 г.
15:45 elmortem » Узнай, какой ты зверь?
http://bicycle.perm.ru/animals/index.php

А про меня всякие гадости пишут, не буду цитировать. (:
Понедельник, 27 Марта 2006 г.
19:44 elmortem » Интересненькое...
01:15 elmortem » Хачу зарплату!!!
Воскресенье, 26 Марта 2006 г.
03:03 elmortem » На...
...КРИ я больше всего жду вот этого...
http://dtf.ru/press/read.php?id=38855
Среда, 22 Марта 2006 г.
20:10 elmortem » Гениальное...
из всей киллбилл-братии только Майкл симулировал неприятие к катанам и орудовал лопатой
(с)http://kino-govno.net/object/review...cle_000004.html
18:16 elmortem » PR
А конкурс на http://code.darthman.com всё продолжается. Крайний срок подачи работ - 7 апреля 2006 года.
12:52 elmortem » Dungeons&Dragons
Смотрел вчера фильм Dungeons&Dragons. Ничё так, можно разок посмотреть.
Но мнетам императрица понравилась.

Thora Birch

отредактировано: 22-03-2006 16:05 - Mortem

Понедельник, 20 Марта 2006 г.
21:16 elmortem » Хихи
Воскресенье, 19 Марта 2006 г.
20:40 elmortem » ЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫЫ!!!!!
АААААААААААААААААААААА!!!
АХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХАХ!!!!!!

http://www.gamedev.ru/forum/?group=9&topic=5641

СМОТРЕТЬ ВСЕМ!
07:57 elmortem » Инет!!!
Почему у меня Инет не халявный??? ):
Иначе выкачал бы нафиг всё отсюда!!!
http://www.rgreat.ru/Dirs/dir007-00679.htm
02:29 elmortem » Мы это увидим!!!
Солнечное затмение!!!
http://astronet.ru/db/msg/1211545
Пятница, 17 Марта 2006 г.
15:51 elmortem » Ranma 1/2
А ведь вышло уже 7 томов.
http://www.sakura-press.ru/publications/manga/ranma/
00:59 elmortem » Яйца.
Всем жрать яйца. Шоколадные. Петрушка.
На правах рекламы! (:
http://www.petrushka.com.ru/collections.php
Четверг, 9 Марта 2006 г.
01:34 elmortem
mega.mp3 [4727kb]
Закрыть