boss3D
23:20 30-10-2003
Swift 3D 3.0
h2p://61.159.224.200/flash/flashsoft/swift3d.zip

ACDsee 6.0
h2p://files.acdsystems.com/english/acdsee/acdsee.exe
+ h2p://files.acdsystems.com/english/acdsee/acdsee.exe

SolidWorks2003
h2p://louk.solidworks.com/htdocs/pdownload/deploy/sw2004/sp0_8A31EEA4-6CCA-4ad0-B6F1-C8F147ACCA09/swIenglish.exe

+ h2p://megmage.narod.ru/SW2004.rar
21:12 29-10-2003
http://www.uptmd.com/cool/

=o скока тут всяких разных ссылок..
тока написано по-китайски такчто хрен поимешь че там:(
22:15 24-10-2003
Color Correct v3.0.0.4 (бета)

h*p://www.cuneytozdas.com/software/ColorCorrect/cc_install_v3.0.0.4.exe
22:23 20-10-2003
ClothMesh 0.90
CounterText
CrossSection Object Ver 1.3 Beta
DeepValley 1.0.3
DeFocus
Doors and window
DarkTree
Fire
FlatCals
Forest Pack Lite
Frost
Glue Tool 2.2
Graph v0.9
Grid
Mountain
OnyxTreeStorm_4.3_for_R3
Pathcylinder
Phoenixv1.5
Saturate
TreeFactory v1.1
TreeDruid v1.2
Vulcania v3.2
ZDeSat V1.01
ZTint V1.02

тут
http://zico3d.narod.ru/filesplugins.htm
21:50 19-10-2003
hem » UnrealEngine
интересеая новость от гэймдев.ру (специально для програмеров игр): Runtime версия движка Unreal которую можно забрать отсюда

http://udn.epicgames.com/pub/Powere...untime22261903/
23:25 17-10-2003
кстати чуть не забыл сказать откуда туторы..

http://www.evermotion.org/gifts.htm
23:16 17-10-2003
видеотуторы по vray это круто

J-L mirror:
01_basic_scene_set.zip,
http://www.alternativeworlds.org/ev...c_scene_set.zip
02_hdri_setings
http://www.alternativeworlds.org/ev...dri_setings.zip
03_basic_self_illuminated_object
http://www.alternativeworlds.org/ev...ated_object.zip 04_fake_caustick
http://www.alternativeworlds.org/ev...ke_caustick.zip
05_basic_caustick, http://www.alternativeworlds.org/ev...ic_caustick.zip
06_smoth_surface_shadow, http://www.alternativeworlds.org/ev...face_shadow.zip
07_area_shadow, <http://www.alternativeworlds.org/ev...area_shadow.zip
08_vray_light_basic_setings, http://www.alternativeworlds.org/ev...ic_setings_.zip
09_vray_light_color_setings, http://www.alternativeworlds.org/ev...or_setings_.zip
10_vray_light_area_setings, http://www.alternativeworlds.org/ev...ea_setings_.zip
11_depth_of_field, http://www.alternativeworlds.org/ev...th_of_field.zip
12_irradiance_sampels, http://www.alternativeworlds.org/ev...nce_sampels.zip
13_global_photon_map, http://www.alternativeworlds.org/ev..._photon_map.zip
14_irradiance+global_map_from_file, http://www.alternativeworlds.org/ev...p_from_file.zip
15_direct_computation, http://www.alternativeworlds.org/ev...computation.zip
16_Antialiasing, http://www.alternativeworlds.org/ev...ntialiasing.zip
17_environment, http://www.alternativeworlds.org/ev...environment.zip
18_motion_blur, http://www.alternativeworlds.org/ev...motion_blur.zip
19_camera_settings, http://www.alternativeworlds.org/ev...ra_settings.zip
20_system_settings, http://www.alternativeworlds.org/ev...em_settings.zip
21_photometric_light, http://www.alternativeworlds.org/ev...etric_light.zip
22_color_mapping, http://www.alternativeworlds.org/ev...lor_mapping.zip
23_irradiance_thresh, http://www.alternativeworlds.org/ev...ance_thresh.zip
24_diffuze_color, http://www.alternativeworlds.org/ev...ffuze_color.zip
25_reflect_depth, http://www.alternativeworlds.org/ev...flect_depth.zip
26_reflect_glossiness, http://www.alternativeworlds.org/ev..._glossiness.zip
27_reflect_glossiness_subdivs, http://www.alternativeworlds.org/ev...ess_subdivs.zip
28_reflect_anisotropy, http://www.alternativeworlds.org/ev..._anisotropy.zip
29_reflect_interpolation, http://www.alternativeworlds.org/ev...terpolation.zip
30_reflect_fresnel, http://www.alternativeworlds.org/ev...ect_fresnel.zip
31_reflect_color_filter, http://www.alternativeworlds.org/ev...olor_filter.zip
32_reflect_maps, http://www.alternativeworlds.org/ev...eflect_maps.zip
33_reflect_phong_blinn_ward, http://www.alternativeworlds.org/ev..._blinn_ward.zip
34_refract_color, http://www.alternativeworlds.org/ev...fract_color.zip
35_refract_glossiness, http://www.alternativeworlds.org/ev..._glossiness.zip
36_refract_subdivs.zip, http://www.alternativeworlds.org/ev...act_subdivs.zip
37_refract_interpolation, http://www.alternativeworlds.org/ev...terpolation.zip
38_refract_depth, http://www.alternativeworlds.org/ev...fract_depth.zip
39_refract_IOR, http://www.alternativeworlds.org/ev...refract_IOR.zip
40_refract_exit_color, http://www.alternativeworlds.org/ev..._exit_color.zip
41_refract_maps, http://www.alternativeworlds.org/ev...efract_maps.zip
42_material_options, http://www.alternativeworlds.org/ev...ial_options.zip
43_translucent_&_fog, http://www.alternativeworlds.org/ev...ucent_&_fog.zip
44_bump_map, http://www.alternativeworlds.org/ev...44_bump_map.zip
45_VrayDisplacementMod_3d, http://www.alternativeworlds.org/ev...ementMod_3d.zip
46_VrayDisplacementMod_2d, http://www.alternativeworlds.org/ev...ementMod_2d.zip
47_environment_maps, http://www.alternativeworlds.org/ev...onment_maps.zip
48_VrayEdgesTex, http://www.alternativeworlds.org/ev...rayEdgesTex.zip
49_VRayHDRI_map, http://www.alternativeworlds.org/ev...RayHDRI_map.zip
50_VRayMap, http://www.alternativeworlds.org/ev.../50_VRayMap.zip
51_material_velvet, http://www.alternativeworlds.org/ev...rial_velvet.zip
52_material_wood http://www.alternativeworlds.org/ev...terial_wood.zip
___________________________________

Son__Goku mirror:
01_basic_scene_set.zip, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...c_scene_set.zip
02_hdri_setings, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...dri_setings.zip
03_basic_self_illuminated_object, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...ated_object.zip
04_fake_caustick, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...ke_caustick.zip
05_basic_caustick, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...ic_caustick.zip
06_smoth_surface_shadow, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...face_shadow.zip
07_area_shadow, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...area_shadow.zip
08_vray_light_basic_setings, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...ic_setings_.zip
09_vray_light_color_setings, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...or_setings_.zip
10_vray_light_area_setings, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...ea_setings_.zip
11_depth_of_field, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...th_of_field.zip
12_irradiance_sampels, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...nce_sampels.zip
13_global_photon_map, http://www.interecho.com/~kaszuba/v..._photon_map.zip
14_irradiance+global_map_from_file, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...p_from_file.zip
15_direct_computation, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...computation.zip
16_Antialiasing, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...ntialiasing.zip
17_environment, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...environment.zip
18_motion_blur, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...motion_blur.zip
19_camera_settings, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...ra_settings.zip
20_system_settings, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...em_settings.zip
21_photometric_light, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...etric_light.zip
22_color_mapping, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...lor_mapping.zip
23_irradiance_thresh, <http://www.interecho.com/~kaszuba/v...ance_thresh.zip
24_diffuze_color, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...ffuze_color.zip
25_reflect_depth, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...flect_depth.zip
26_reflect_glossiness, http://www.interecho.com/~kaszuba/v..._glossiness.zip
27_reflect_glossiness_subdivs, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...ess_subdivs.zip
28_reflect_anisotropy, http://www.interecho.com/~kaszuba/v..._anisotropy.zip
29_reflect_interpolation, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...terpolation.zip
30_reflect_fresnel, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...ect_fresnel.zip
31_reflect_color_filter, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...olor_filter.zip
32_reflect_maps, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...eflect_maps.zip
33_reflect_phong_blinn_ward, http://www.interecho.com/~kaszuba/v..._blinn_ward.zip> 34_refract_color,

http://www.interecho.com/~kaszuba/v...fract_color.zip
35_refract_glossiness, http://www.interecho.com/~kaszuba/v..._glossiness.zip
36_refract_subdivs.zip, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...act_subdivs.zip
37_refract_interpolation, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...terpolation.zip
38_refract_depth, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...fract_depth.zip
39_refract_IOR, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...refract_IOR.zip
40_refract_exit_color, http://www.interecho.com/~kaszuba/v..._exit_color.zip
41_refract_maps, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...efract_maps.zip
42_material_options, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...ial_options.zip
43_translucent_&_fog, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...ucent_&_fog.zip
44_bump_map, http://www.interecho.com/~kaszuba/vray/44_bump_map.zip
45_VrayDisplacementMod_3d, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...ementMod_3d.zip
46_VrayDisplacementMod_2d, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...ementMod_2d.zip
47_environment_maps, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...onment_maps.zip
48_VrayEdgesTex, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...rayEdgesTex.zip
49_VRayHDRI_map, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...RayHDRI_map.zip
50_VRayMap, http://www.interecho.com/~kaszuba/vray/50_VRayMap.zip 51_material_velvet, http://www.interecho.com/~kaszuba/v...rial_velvet.zip
52_material_wood http://www.interecho.com/~kaszuba/v...terial_wood.zip
19:48 17-10-2003
VRay 1.9.03j+finaltoon
_____________
mail.ru
>> finaltoon_ru@inbox.ru
>> finaltoon

отредактировано: 17-10-2003 19:50 - hem

00:58 17-10-2003
REVENGE Crew выпустила предфинальную берсию извесной программы Serials 2k (т.н. Astalavista у вас на винте). Эта версия замечательна тем, что в ней собраны все известные на сей день обновления базы.Если вам надо искать серийные номера и кряки (как мне например), то заходим на страничку REVENGE Crew и качаем это

http://www.hot.ee/revengecrew/s2kpo.htm

{инфа с вареза.нет}
08:23 16-10-2003
http://www.51forum.com/cgdown/

много всего
00:57 16-10-2003




Бенчмарк для измерения производительности программ в Direct3D режиме moreBENCH LX v4.04 (376Kb). Программа строит график прямо поверх измеряемого приложения. Измерять можно в кадрах-в-секунду или в примитивах-в-секунду.

http://download.sonypictures.com/cu...rge70-trial.exe
(33.57Mb)
http://lunatic.xzzzxsoft.net/e-Luna...0SoundForge.zip
22:42 14-10-2003


http://www.gardener.ru

>сайт посвященный ландшафтному дизайну<


тут есть и описание генераторов ландшафтов
http://www.gardener.ru/?id=37







01:44 14-10-2003
тутор-трилогия! (англ)

(имхо урок про текстурирование-не очень:( на мета3d.ru намного лучше)

моделирование Лары Крофт
http://www.3dkingdom.org/modules.ph...order=0&thold=0

текстурирование Лары Крофт
http://www.3dkingdom.org/modules.ph...order=0&thold=0

анимация Лары Крофт
http://www.3dkingdom.org/modules.ph...order=0&thold=0

отредактировано: 16-10-2003 11:57 - hem

02:20 12-10-2003
http://www.maxplugins.de/
куча плагинов. но не для любителей халявы:(

"133 совета по 3d" типа статьи

http://www.dlight.3dviewport.com/books/3D.rar

"Maxscript PDF reference" мануал по скриптам. по англ.
http://www.dlight.3dviewport.com/books/maxscript.rar
00:26 12-10-2003
http://www.3dcenter.ru/forum/index.php?showtopic=9103 :(

высказаваем свои мнения и соображения
00:07 09-10-2003
клевый туториал (нужен brazil r/s)



http://www.3dm-mc.com/tutorials/carrender/

инфа С 3D Center.ru

отредактировано: 13-10-2003 22:23 - hem

23:43 08-10-2003
всяко-разно

C_dilla Remover
Если у Вас проблемы с регистрацией 3dsmax то эта прога вам нужна. Она полностью убирает Ц_Диллу и дает возможность заново пройти регистрацию.
http://killler.narod.ru/menu/plug/Cdilla_LMS_Rewind.rar

Reyes Infografica ClothReyes 3.11
Плагин для создания тканей и динамических объектов.
http://killler.rl.kiev.ua/menu/down.../Clothreyes.zip

Reyes Infografica SurfReyes 1.3
Инструмент для subdivision моделирования
http://killler.rl.kiev.ua/menu/down...j/SurfReyes.zip

Reyes Infografica MetaReyes V5.0
Моделер на основе мета мускул
http://killler.rl.kiev.ua/menu/down...j/Metareyes.zip

max Sculpt
3Д лепка глины/ Аналог Артисана из Майи.
http://killler.rl.kiev.ua/menu/down...00.9%20Demo.zip

Reyes Infografica JetaReyes
Плагин для создания анимации лица
http://www.killler.narod.ru/menu/plug/jetareyesr4.rar

Lume Tools 1.5
В состав плагина вошли шейдеры океанской поверхности,
воды, мокрой поверхности, подводных видов, ландшафтов и шейдер Stain для создания поверхности с перемещающимися сухими и мокрыми участками
http://www.killler.narod.ru/menu/plug/LumeTools.exe
____________
зы

так-как я все что мне надо давно скачал, ссылы свои особо не проверяю.. качаем на свой страх и риск. кряки тоже есть не всегда.. но на то тут и комменты..
21:24 08-10-2003
http://www.blur.com/blurbeta

Scene Explorer
(ALPHA) Concept Only! Browses the entire max scene.
http://www.blur.com/Tech/zip/sceneexplorer.zip

Property Changer
Allows you to change any property of any Object...(material and map will be in future versions).
http://www.blur.com/Tech/zip/propertychanger.zip

theOnion
A new Layer system that uses Max Layers as the core, but adds all the fun stuff like the orignial Layer Manager.
http://www.blur.com/Tech/zip/theonion.zip

Biped Worker
A biped tool that incorporates biped selection, key library and editing, and set key functionality.
http://www.blur.com/Tech/zip/bipedworker.zip

Post It
Add's a Post It note to an Object, a Modifier, Or a Material.
http://www.blur.com/Tech/zip/postit.zip

Render Elements
Render Elements grabs the state of many areas of max and toggles them back to their saved state.
http://www.blur.com/Tech/zip/renderelements.zip
01:10 08-10-2003
http://www.romankid.narod.ru/files/VRayTutorials.rar

Полный перевод Мануала к Врею взятый с Darc.ru (откуда-ж еще?)
00:34 08-10-2003


Эта книга позволяет овладеть искусством художественного видения, наблюдения, изучения, а также описания материалов и их текстур из реального мира и других источников. Приобретя необходимый опыт рассматривания предметов и критического анализа их внешнего вида, читатель сможет стать более искусным в воспроизведении в цифровом виде увиденного на имитируемой поверхности с удовлетворительным, а возможно и неотразимым качеством. Кроме того, книга позволяет научиться создавать текстуры как традиционными, так и электронными средствами. Она послужит хорошим началом в освоении профессии художника по текстурам. Книга рассчитана на начинающих художников-оформителей, дизайнеров и просто любителей изобразительных искусств как традиционного, так и компьютерного направления.

h*p://www.baromir-1.narod.ru/file/book/CiFPOBOE_TEXCTYPiPOBANiE/CiFPOBOE_TEXCTYPiPOBANiE.part1.exe
h*p://www.baromir-1.narod.ru/file/book/CiFPOBOE_TEXCTYPiPOBANiE/CiFPOBOE_TEXCTYPiPOBANiE.part2.rar
h*p://www.baromir-1.narod.ru/file/book/CiFPOBOE_TEXCTYPiPOBANiE/CiFPOBOE_TEXCTYPiPOBANiE.part3.rar
h*p://www.baromir-1.narod.ru/file/book/CiFPOBOE_TEXCTYPiPOBANiE/CiFPOBOE_TEXCTYPiPOBANiE.part4.rar
Закрыть