Насчет звуков еще пока не все ясно... (к сожалению). То есть не знаю как получится в итоге, но думаю будет хорошая озвучка.
Например:
выстрел =>
сдавленный хриплый крик =>
перезарядка =>
выстрел =>
еще более сдавленный крик =>
падение тела на пол =>
презарядка
То есть каждое (по возможности)действие - взлом замка, выстрел, крик, рев монстра, взрыв - будет сопровождаться характерным звуком, что надеюсь, дополнительно добавит в игру атмосферности...