Баланс сильно изменился. Карабин и дробовик, которыми я в третьей части практичски не пользовался, тут чуть ли не оружие первой необходимости. Первый против brute'ов, второй против hunter'ов. Опять же, появилась снайперская винтовка covenant'ов, которую я не видел со времен Halo 2.
Повествование пока что строится следующим образом. Rookie приходит в себя спустя шесть часов после высадки. Он бродит по горящей ночной Момбасе, изредка вступая в перестрелки, в поисках своих товарищей. Вместо товарищей он находит различные артефакты - то шлем одного из них, то оптический модуль подбитого дрона, то оплавленую турель. Каждая такая находка отсылает к событиям, произошедшим днем, и каждый такой эпизод мы проходим за одного из других членов отряда.
Еще Rookie собирает аудиозаписи какой-то девушки, отец которой - большая шишка, и которая в воцарившемся хаосе пытается покинуть город. Пока не понимаю, как это все связано.
Первое новое оружие - стационарный ракетомет с теплонаведением, который и с собой можно потаскать.
Еще один запоминающийся ролик - как ODST вчетвером валят brute chieftain'а. Даже жаль, что на Xbox'е нет какого-нибудь FRAPS'а, чтобы это записать.
Единтсвенный из виденных пока новых противников - какой-то летающий шар, сильно повышающий живучесть находящихся поблизости covenant'ов. После смерти лихо взрывается, обычно забирая с собой всех, кого оберегал.