Занятно, что в игре три уровня подсказок. Первый - это обычные игровые подсказки, к примеру схема нарисованная на стене рядом с головоломкой, которую еще надо суметь повторить. Или инструкции к часам на площади, которые еще нужно соотнести с верными персонажами.
Второй - это мысли героя в каждой локации, в форме анимации. Они иллюстрируют одно конкретное действие, которое в этой локации нужно совершить.
Третий, ультимативный уровень - комикс, описывающий очередность действий в локации. Для того, чтобы его открыть нужно каждый раз проходить миниигру, с ключиком, отстреливающим монохромных пауков.
Суть в том, что ни одна из этих подсказок не является прямым решением, и всегда оставляет за игроком некую иллюзию его интеллектуальности.