Систему оружия тоже здорово переработали. Теперь между “стволами” наконец-то чувствуется разница. От фактически однозарядной снайперской винтовки до полуавтоматической. От легкой штурмовой винтовки стреляющей безостановочно, до винтовки выдающей короткие очереди, с разбросом, зато каждое попадание из которой – как подписка о невыезде за пределы Солнечной Системы.
Тут есть миссия по спасению студентов с паранормальными способностями от пытающейся их похитить мегакорпорации. Нет, не припоминаю ничего подобного.
Получил мейл от черепашки Wreave’а в связи с тем, что бомба взорвалась. Проверил – бомба на месте. Оказалось, еще один баг.
Выполних миссию, в ходе которой сын генерала-ящерицы стал шахидом разминируя бомбу. Все остались им горды.
Затем отправился лечить бездетность людей черепашек. Тут появился второй за игру интересный выбор – главная богомолиха предлагает саботировать процесс, и за это люди-богомолы готовы предоставить в поддержку Земле свой флот. Мне это показалось как-то не интересно, так что я предложение отклонил.
Единственная самка-черепашка стала героем от стресса. Мордин стал героев исправляя неполадку, о которой Шепард мог бы умолчать.
Там еще забавно, что о неполадке можно попытаться рассказать трижды. В первый раз по дороге к башне, где-то на середине миссии, и в конце, когда остаешься с Мордином один на один.
Так же получил ответ на важнейший вопрос: кто сильнее – гигантский механический жук или проматерь всех песчаснных червей.
[изображение][изображение][изображение][изображение][изображение][изображение][изображение][изображение][изображение][изображение][изображение][изображение][изображение][изображение][изображение]