Aleosha
23:08 22-10-2013 Metal Gear Solid: Peace Walker

Прошел Metal Gear Solid: Peace Walker.
Конечно же ни один Metal Gear Solid не может обойтись без попадающего в плен Снейка, который должен пройти пытки, бешенно давя кнопку. Всерьез думал забросить игру на этом эпизоде. Должно быть его придумал тот же человек, который решил в стелс-экшене устроить марафон из пять арен, полных тяжеловооруженными солдатами, и завершающейся минибоссом-вертолетом, к появлению которого никто не подготавливал.
В игре обширный и разнообразный арсенал. Большая часть которого открывается только если выполнять тупые бонусные задания. Гениальное решение.
Любопытно, как в этой части акцент сместился от сражений с фриками к сражениям с гигантскими роботами. Не знаю, что повлияло на это больше – Metal Gear Solid 4 (где сражаешься все же с фриками, но и роботам уделено достаточно внимания) или же популярность Monster Hunter на PSP.
Эта часть оставила у меня смешанные чувства. С одной стороны, тут наиболее удобное управление и наиболее человеческий интерфейс из всех игр серии. С другой стороны, сюжет абсолютно ни о чем. Даже в Portable Ops события вызывали у меня больше эмоций.

По сюжету:
Снейка берут в плен, пытают и сажают в камеру. Его шрам оказывается поддельным, в нем он прячет пилу-струну, при помощи которой и совершает побег. Валим Peace Walker’а, тот трансформируется в четырехлапую модель. Нагоняем его еще раз. Снейк оказывается в окружении, и Coldman собирается запустить ракету по его базе. Появляется Galvez, который на самом деле Zadornov, заставляет Paz выстрелить в Coldman’а и собирается запустить ракету по Кубе. База, где все это происходит американская, Куба – союзник СССР, так что все будут винить американцев. Набегают солдаты Снейка и благополучно его отбивают, беря Задорнова в плен. Coldman из последних сил запускает ракету. Так же запускается программа, заставляющая американцев считать, что русские запустили по ним все свои ракеты, и вынуждающая их отреагировать.
Валим Peace Walker, останавливая запуск ракеты, но не программу. Окончательно отчаиваемся, но тут разум The Boss берет все под свой контроль и топит Peace Walker вместе с собой в озере.