emergency
21:14 13-01-2017 (с) VideogameSins
"Месть - это обычно достаточно прямолинейная и несложная штука. Это только в видеоиграх она представляет собой многоэтапное продолжиельное предприятие".

В комиксах и кино тоже.
Просто подойти и врезать доской с гвоздями - однозначно не хватает даже для киношного сюжета, не то, что я игрового.