14:34 16-04-2005
 
Дилемма - пробежать Final Fantasy VII не отвлекаясь на побочные квесты и полную прокачку персонажей, или отложить начало прохождения FFIX и потратить еще неделю на то, чтобы закончить игру всерьез и надолго.

Из манги - три главы Zetman (до 20ой включительно), пара глав BReaction и одна глава Берсерка. Хороший улов на выходные.

Группы: [ *.JPG ] [ *.ROM ]
09:11 16-04-2005
SNES...
Вся подборка игр для SNES сдохла, так что собираю ее по новой. СНЕС, как и PSX - очень проблемная приставка, потому что действительно классных игр довольно много. Пока в подборку вошли:
Chrono Trigger
Front Mission
Final Fantasy 5 и 6
Legend of Zelda
Seiken Densetsu 3
Super Metroid
Super Mario World
Tales of Phantasia
Tactics Ogre
Terranigma

Группы: [ *.ROM ] [ *.XLS ]
09:11 16-04-2005
И еще SNES
Расширяю подборку играми, которые мне очень нравятся, но в список абсолютных хитов не попали:
Black Thorne
Breath of Fire, обе части
Earthbound
Shadowrun
Star Ocean
Super Castlevania IV
Super Mario Cart
Super Mario RPG
Yoshi's Island

Группы: [ *.ROM ] [ *.XLS ]
06:38 15-04-2005
 
Потихоньку продвигается эмуляция PS2. А вот Chankast молчит. Пока что буду проходить РПГ для PSX, благо там работы непочатый край, даже если не браться за непереведенные игры.

Начинаю сбавлять темп коллекционирования старых игр. Во-первых, хард большой, но сразу на все (анимэ, новые и старые игры, эмуляция) его все равно не хватит. Во-вторых, коллекционировать я их начал для сайта, а такими темпами, я уже не помню, что попало на сайт, а что нет.

Группы: [ *.BAK ] [ *.ROM ]
19:27 14-04-2005
 
02.04
15:44
Дневники не работают. Жаль.
Осталось еще дней десять. Не так уж и много. В боевых закрывают каждый второй шаббат, во флоте - по три, а мне осталось еще десять дней, и каждый вечер я буду возвращаться домой
Выбираться домой из Иерусалима. Пыльно. Автобусы забиты. Нас человек тридцать на остановке. Пришлось взять такси на троих. Водитель оказался бывшим экскурсоводом и узнав что мы связники всю дорогу трепался о топографии города. Иерусалимская ЦАС. Хотелось бы погулять по ней, но во первых я тащу сумку Йони, потому что с его ростом и весом ее долго тащить почти нереально, а во вторых хочется домой - и так на ожидание автобуса и поездку на такси по узким иерусалимским улочкам я потратил слишком много времени.
Автобус. Водитель отказывается взять нас стоя, поэтому приходится вытаскивать уже загруженные сумки из багажного отделения. К счастья вскоре подходит следующий.
По дороге домой. Полуэйфорийное состояние. Просто потому, что все идет как надо. Конечно, из дома в этом курсе молодого бойца видится в основном плохое - безнадежная трата времени, бессмысленность приказов и прочие мелочи. Но когда я там, я улыбаюсь. Потому что так легче мне, так легче окружающим.
Дом. Много сна. Спишь когда хочется, ешь когда хочется. Потихоньку прохожу Final Fantasy 7, смотрю FMA, пытаюсь скачать редкие старые игры. Апгрейжу сайт. Сегодня систему комментов до ума уже не довести, но в свой следующий приезд думаю уже появится рабочая версия.


Группы: [ *.AVI ] [ *.BAK ] [ *.ROM ]
19:26 14-04-2005
 
01.04
23:03
Домой приехал еще вчера. Из Иерусалима добирался часа три. Мне не нравится этот город.
Закончил первый диск Final Fantasy VII. Игра мне наконец-то понравилась. Конечно, есть недостатки, но играть интересно.

Группы: [ *.BAK ] [ *.ROM ]
14:38 08-03-2005
 
Наконец-то зацепился за Final Fantasy VII. Хотя, ну нет интриги в сюжете и все тут. Сефирот, мегагей, очень крут. Хочет возродить свою маму. Правда она у него чуток страшная, но он ее любит. И ничего, что ей по меньшей мере две тысячи лет. Время для его эдипого комплекса - не преграда. Ну, а мы то тут причем, спрашивается? Из относительно нормальных персонажей - только главарь веселой банды, Cloud. Он конечно тормоз страшный, зато любит двуручные мечи не меньше Гатса.

Буду ставить World of Warcraft. В конце-то концов, какая разница, где убивать время - на пиратских серверах, или на официальных?

Группы: [ *.ROM ] [ MMORPG ]
21:58 06-03-2005
 
В итоге, выбор оказался между Final Fantasy 7 и 9. Выбрал седьмую, потому как начинал ее десяток раз. Правда в воскресенье опять в армию, так что быть может, это еще не последняя попытка

Группы: [ *.ROM ]
22:15 05-03-2005
 
Завершил Vandal Hearts 2. Потрясающая игра. Жестокая и правдивая. Без счастливого конца. Потому что для бандита, утопившего континент в крови счастье... осталось навсегда где-то далеко позади.

Группы: [ *.ROM ]
21:55 04-03-2005
 
ACDSee 7 дико глючит. Нужно будет сделать откат до шестой версии.

Vandal Hearts 2 можно добить еще сегодня, но тяну с этим. Со мной почти всегда так - на каком-то этапе игры мне все жутко надоедает, и я просто делаю рывок до босса.
Всегда вспоминаю свое прохождение System Shock 2. Где-то этажа до седьмого я ползал, экономил боеприпасы, искал нычки с экспачипами, вживался в роль. А потом мне это надоело, я купил четыре сотни патронов для штурмовой винтовки, десятока два гранат, и три последних этажа просто устраивал холокост всему живому... Так вот, к чему это я? В VH2 подобного пытаюсь не устраивать. А значит, кроме четырех-пяти сюжетных битв, остается еще десяток секретных сражений, для получения оптимальной концовки. В одном из таких секретных сражений достал своему герою зверский двуручник, Berserka. Кто видел Dragonslayer'а Гатса, тот поймет. А что, японцам в самый раз фанатеть от этой манги

Zetman порадовал. Манга оказалась значительно веселее, чем я предполагал изначально.
Группы: [ *.CFG ] [ *.EXE ] [ *.JPG ] [ *.ROM ]
18:43 02-03-2005
 
До окончания Vandal Hearts 2 осталось миссий десять. Сложная игра. Hoshigami тоже была непростой, но там можно было прокачать своих героев на случайных битвах до таких высот, что противники не могли по ним попасть, и гибли просто пачками. VH2, как и первая часть, подстраивает противников под игрока, и они отстают максимум на пару уровней от главного героя. Конечно, в этом теряется часть логики, но зато каждая битва становится новой проверкой тактического мышления, а не терпения в прокачке персонажей.
Группы: [ *.ROM ]
20:01 25-02-2005
 
Нужно почитать что-нибудь из русской фантастики. Сбить вкус "Заповедника гоблинов" с языка, или где он там засел.
Через пару дней добью Vandal Hearts 2. Сильная игра. Что дальше - не знаю. Vandal Hearts сложен, с ним очень легко оступиться. Valkyrie Profile - возможно. Хотя это стоит отложить в сторонку. Это чуть больше, чем игра. Final Fantasy 7? Ну да, начать по седьмому разу, и забросить через пару дней. Eternal Eyes. Вот это стоит попробовать. Или Hoshigami. Хотя нет, на Hoshigami нужно где-то пол года. Если и покупать игры, то от Atlus. Точно знаешь, что тебе их хватит очень надолго.
Группы: [ *.DOC ] [ *.ROM ]
20:14 23-02-2005
 
В каждой хорошей тактической игре обязан быть свой заскок. В Hoshigami приходилось посылать противника "по кругу", чтобы выбить из него самые полезные вещи. В Front Mission 3 - целиком и полностью зависеть от случайно выполняемых "комбо". В Vandal Hearts сундуки надо было открывать "под огнем", до того, как убиты все противники, и главный герой не мог получить свой наиболее сильный класс, если на одной из карт он не откопал морковку.
Теперь пришел черед Vandal Hearts 2. Вполне логично, что сундуки нельзя открыть не получив скилл во владении... перочинным ножом, а заклинание thunderbolt подвластно лишь ребятом, которые вдоволь намахались bastard sword'ом.
Группы: [ *.ROM ]
18:54 23-02-2005
 
Паралельно с Dawn of War взялся за Vandal Hearts 2. Очень сильные диалоги, неплохая боевая система. Графика слабая, но анимация довольно выразительная. А большего от нее и не требуется. Сюжет вытягивает все.

"- Капрал Морковка говорит, что в каждом зарыто что-нибудь хорошее.
- И какова ваша работа, Осколок?
- Главный инженер по глубоким подземным разработкам, сэр."

"Если ты вынужден смотреть вдоль древка стрелы с ее острого конца, если кто-то держит тебя на мушке, то остается изо всех сил надеяться, что это злой человек. Потому что зло - это стремление к власти, власти над людьми. Злой человек хочет видеть твой страх. Он знает, что ты должен умереть. И потому он будет говорить. Он будет злорадствовать. Он будет наблюдать, как ты корчишься от страха. Он будет растягивать миг убийства, как некоторые люди растягивают сигару. И потому, надейся изо всех сил, что твой враг - злой человек. Хороший человек убьет тебя без единого слова."

Dawn of War, сражения в городских условиях. Хотя конечно обычно под этим подразумевается перебежки между укрытиями и "снайперская война". Во вселенной Warhammer... это мясорубка. Странно, но сложно припомнить другую стратегию, в которой так сильно показан весь ужас войны. И все эти размалеваные солдатики - лишь мишура.
Группы: [ *.DOC ] [ *.EXE ] [ *.ROM ]
21:18 18-02-2005
 
Проблема литературной всеядности - чаще всего выбор следующей книги приходится делать наобум, иначе слишком много времени уйдет на перебор всех вариантов.

Удалось реанимировать некоторое количество приставочных сейвов. Правда Зельду я буду теперь допроходить под ником FEDYA, потому как единственный спасенный сейв для нее был когда-то прислан мне СуперФедей...

Current music: Pet Shop Boys - Can You Forgive Her?

Группы: [ *.DOC ] [ *.ROM ]
22:20 16-02-2005
 
Досмотрел Ninja Scroll. Очень качественный сериал. Умопомрачительный дизайн персонажей. Постановка схваток сравнима разве что с Samurai Champloo.

Перешел с Project64 на 1964. Эмулятор производит очень хорошее впечатление, хотя решающего превосходства над Project64 пока не имеет.

Съездил в город, по совету Рамтина взял себе дискмен. Safa SMCD-100R. Модель производит крайне положительное впечатление - тонкая, покрытая металлом, LCD дисплей, встроенное FM радио. Дизайн строгий. Беспокойство вызывает лишь шуршание диска при включении, но характерных в таких случаях царапин обнаружено не было. Завтра придется переться на базу, тогда и проведу испытание в полевых условиях.

Группы: [ *.AVI ] [ *.CFG ] [ *.ROM ]
13:48 16-02-2005
 
Последняя версия плагина от Rice'а смогла профиксить черные фоны в Ogre Battle 64. Осталось проверить ее на Perfect Dark.

Почти прошел Turok 3, но после убийства последнего босса таинственно запортился сейв (подозреваю что все дело в том, что я попытался записать игру на паузе). На игру придется забить, тем более что во время эмуляции у меня переодически пропадает звук, от чего о сюжете у меня осталось лишь весьма туманное представление.

Группы: [ *.ROM ]
21:44 12-02-2005
 
Почти прошел Turok 3. Классная игрушка, особенно после того, как удалось настроить нормальное управление. На очереди Зельда, которую я пытался пройти раза три-четыре, каждый раз оставляя ее где-то на середине.

Группы: [ *.ROM ]
14:01 12-02-2005
 
Восстанавливаю свою "коллекцию" игр для N64. На этой приставке мне нравятся лишь несколько игр, но зато нравятся очень сильно. Это обе Зельды, GoldenEye/Perfect Dark, Turok 3 и Ogre Battle 64. Игр для NeoGeo чуть больше - серии Samurai Shodown и Metal Slug дают о себе знать. Кроме них остается достать только Power Instinct, Garou и оба Last Blade. В итоге, на мой взгляд, если за жизнь приставки на ней выходит пяток действительно хороших игр, но ее можно считать удачной, хотя бы с точки зрения эмуляторщика-любителя.

Группы: [ *.ROM ]
22:39 28-01-2005
 
Единственный найденый пока недостаток у харда от WD - недостаточно подробные инструкции по работе с джамперами. Проще говоря, на корпусе указаны всего лишь два положения. Одним словом, не IBM, с его комбинациями по три джампера...

Жалко затеревшихся сейвов к Far Cry. Vandal Hearts я все равно собирался проходить по новой, Valkyrie Profile тоже легче пройти с самого начала, чем вспоминать, где я записался и что мне следует делать. Но вот снова дойти до середины Far Cry меня скорее всего не хватит.

Нужно будет начать выкачивать музыку. Начну с Therion - Teli и Крематори.

Current music: Evanescence - My Immortal
Группы: [ *.BAK ] [ *.CFG ] [ *.EXE ] [ *.MP3 ] [ *.ROM ]
Закрыть