Точка Опоры
t04ka
клуб заведен 10-03-2008
постоянные читатели [11]
Arde, ch4nger, JH, Kamina, Stinger_XIII, t04ka, зет, Лекс, С другой планеты, Сойер, Убиец
участники [1]
Arde
закладки:
цитатник:
клуб:
интересы [15]
TimeZero
Понедельник, 22 Сентября 2008 г.
09:58 Arde » Неруки на страницах Clan.ru
Я, оказывается, давно не читала Clan.ru. А зря, сей достойный ресурс продолжает радовать, как и раньше, до моего погружения в Destiny (собственно, из-за погружения и перестала читать, ибо было не до TZ). Особенно — в случае, когда сайт полиции, который кормит меня новостными feed'ами, ложится спать в беспробудный даун.

Так вот, откопались на Clan.ru заметочки и про меня, любимую:
раз (про медаль);
два (про «Бриллиантовые дороги»).
Приятно, ч0рт побери.

отредактировано: 22-09-2008 09:59 - Arde

Вторник, 9 Сентября 2008 г.
13:15 Arde » Lonely Wanderer
Я вчера писала про Ravage Area.
А сегодня написали про меня.

За успехи в исследовании мира Timezero, за нахождение большого числа аномальных районов, за энтузиазм и терпение Неруки Неногами [13] причисляется к героям этого мира и награждается медалью "Одинокий странник".

Поздравляем и желаем дальнейших успехов в исследовании мира.
http://www.timezero.ru/manual/aw/096597.ru.html


© Вилоносец [17]

И quest7 [7] на сталкофоруме поздравил. И поддержал:
09.09.08 12:32 Получено Coins[10000] от персонажа 'quest7'. Всего на счету: 10325 мнт. Назначение платежа: На исследовательскую деятельность
09.09.08 12:39 Получено Coins[15000] от персонажа 'quest7'. Всего на счету: 25325 мнт. Назначение платежа: Поддержка исследовательской группы




upd: Как всегда в нашем скорбном мире, не без бочки дегтя. В час душевной смуты даже думается, что лучше б не было этой медали, но - нет! Завистливые малолетки не пройдут! Давали медальку гораздо более достойные люди, чем те представители, мягко говоря, общественности, которые набежали в топик хамить. Посему, завистники могут удавиться.
Мы всё равно лучше всех, моя прелесссть, верно?

К слову, это первое вручение "Одинокого странника" за два с половиной года. Предыдущую такую медальку вручили Вилоносцу в марте 2006.

отредактировано: 11-09-2008 01:31 - Arde

Воскресенье, 7 Сентября 2008 г.
15:33 Arde » Чёртова дюжина [абсурдный рассказ]
Репост со сталкофорума. Текст в часть взятия 13-го уровня. Топик – тут.

читать »
Пятница, 11 Апреля 2008 г.
16:52 Arde » Красивая такая, маленькая война --
-- кланов Free Dream и Destroyer разворачивается в окрестностях центра мира. Без грязи, да и вообще всё вполне позитивненько.

Картинка с поля боя (бред, лучше не читайте) »
Четверг, 10 Апреля 2008 г.
16:01 Arde » Вечно ты куда-то вступаешь --
-- то в г@вно, то в партию.
Ну вроде как минутка самопиара. Два дня назад, 8 апреля, исполнилось 2 года моему первому персонажу, Страус [12]. За два года игры ни один из моих персонажей не вступал ни в какие кланы, хоть и звали. И вот, вчера ночью...
Неруки Неногами [11] – сталкер в клане сталкеров.
Поздравить можно, например, тут.
Воскресенье, 6 Апреля 2008 г.
22:50 Arde » О ненавистных мануалах
Парадокс. Я почти уверена, что обилие пособий по квестам вредит игре. Делает игроков ленивыми и невольно склоняет их к рутинному, с ковырянием в носу и сверкой каждого шага, прохождению. Меж тем я сама предпочитаю заглянуть в мануал, ежли таковой имеется, хотя бы для того, чтобы узнать примерные затраты времени и средств на квест и получаемый в итоге профит. Или посмотреть, одноразовый ли квест. Если нет, какой у него кулдаун. Какие локации и каких ботов следует посетить (чтобы не бегать от одного к другому зря). Ну и так далее.

Так уж получилось, что качать персонажей мне традиционно влом, а надо было срочно вытащить из Ваулта пару персонажей. Выход прост: немного золота, гранатомет М72 с общественного завода (можно было и без него, как выяснилось позднее) и один хороший квест.
Квест «Хамелеон». Я уже когда-то проходила его (вскоре после введения, мультом, на котором как раз осталось серебро), так что принцип был известен. Мануал я пошла искать уже после прохождения, когда квест каким-то образом вновь оказался в списке доступных. Хотелось уточнить, нормально ли это. Но мануал в обычном месте поиска (на tzpolice.ru) не обнаружился. Нашла топик в «Геймплее», но там такие тонкости не указывались. Нашла что-то маловыразительное на тзтайме, там было тоже как-то немногословно.

Ну и закономерный итог. Потестила квест вторым из вышеупомянутой пары мультов, пощелкала скриншоты, сохранила логи боев и диалогов... Парадокс. Ведь я не люблю мануалы.

Мануал по квесту «Хамелеон» на tzpolice.ru >>

К слову, опубликован от лица второго из вытащенных мультов, который по причине ника (мой основной в сети и в реале) постепенно должен стать основой.

отредактировано: 06-04-2008 22:54 - Arde

Суббота, 5 Апреля 2008 г.
23:03 Arde » Здравствуй, Вечный Город
Я опять там живу. Бывает такое, уйду от лишних мыслей, от пыли городов, от злобы и равнодушия... Куда? Куда же ещё. То заглянешь на пару дней и останешься на месяц. Потом придумаешь себе цель, уйдёшь, убежишь на скауте искать новые берега... А всё равно вернёшься. Рано или поздно.
В этот раз пришла первого апреля, посмотреть на первую ночь. И осталась.
А сегодня зашла на пару минут в игру – а вокруг люди, люди, веселье, праздник... 40 человек вместо обычных 1-2.

Сегодня, оказывается, исполнился год со дня открытия этого восхитительного места. Не-пустоши – не-города, дома для бездомных странников, развалин, созданных с неизвестной нам целью... Места, ставшего якорем для сталкеров. Хармонта.

Сталкеры могут почитать о событиях праздника тут. Или тут. Все – тут или тут.

В празднике кроме завсегдатаев лучшего проффорума участвовал cmd [16], создававший бои с разнообразными монстрами (эпическая битва, всякие разные мясорубки).

Было много венома, фейерверков, флуда и прочего позитива. И это притом, что я подошла ближе к концу праздника.

А в 23:12 участникам действа в чате всплыла системка: пройден квест Празднование ДР Хармонта

отредактировано: 06-04-2008 00:48 - Arde

05:51 Arde » Возвращение копипасты – 2: «Увидеть небо»
Просто позитивный топик, навеянный первой ночью мира и меланхолией. Топик почти утонул, копирую стартовый текст сюда.

Увидеть небо»
Понедельник, 10 Марта 2008 г.
22:05 Arde » О символике и символизме
Это только кажется, что игра – набор картинок и строчки кода. Как только в нарисованный мир приходят живые люди, они приносят туда часть своей души. Их мысли, их чувства – они там, среди рисованных зданий, над выжженной пустошью и в сетке потрескавшегося асфальта. И каждое событие, следующее своему алгоритму, люди наполняют смыслом.
Вы помните свои первые уровни? Игровые приметы и суеверия? Например, когда-то считалось (а может, и сейчас так?), что если тебе в шахте выпадет органика, то где-то в соседних штольнях можно поймать золотую крысу. Помните такое?

Не так давно в мир пришли смерчи.
Сердце смерча »

отредактировано: 11-03-2008 00:20 - Arde

Закрыть