24-12-2003 12:59
"Нивал" поздравляет
Комментарии:
24-12-2003 14:07
Модератор во хмелю
necros
Странно, уже и личные наезды ("врешь") пошли. 2.5 года - это не вранье, а просто неумение считать (1.5 года на самом деле.)
Мы уехали от темы, имхо

ять - нечего вз
Legolas
Да какой же это наезд? Это сомнение. :)
2.5 - многовато, а 1.5 - сомнительно. У игры не столь высока реплейность. Разве что, "по работе" надо было. А что не надоело - верится слабо.

24-12-2003 14:10
Модератор во хмелю
necros
2 июля 2002г я эту игру увидел первый раз
Если бы надоело, то я бы не тестировал Часовых, наверное?

24-12-2003 14:12
разводчик мулов-чемпионов
Эка мнительность. - повторяю: выражай мысли яснее... перед этими словами обращение ко мне стояло - как я их должен был воспринять?

Камрад
Legolas
Если бы надоело, то я бы не тестировал Часовых, наверное?;) Если бы ты не тестировал Часовых, то не работал бы в Нивале. Наверное... ;-)

24-12-2003 14:14
Модератор во хмелю
Q-n-A
Кажется, я не бегаю с бубном и не доказываю с пеной у рта, что каждая игра Нивала - шедевр.
Просто удивился твоему высказыванию (самому первому). И все

24-12-2003 14:15
разводчик мулов-чемпионов
Если бы надоело, то я бы не тестировал Часовых, наверное?;) - ты ж не внешний тестер, у тебя выбор разве есть, тестировать или нет? :)

24-12-2003 14:15
Модератор во хмелю
Здесь был дубль

отредактировано: 24-12-2003 14:17 - Legolas


24-12-2003 14:15
Модератор во хмелю
Зереша
А о другой игре Нивала ты, конечно, не слышал?

ять - нечего вз
Legolas
2 июля 2002г я эту игру увидел первый раз
Увидел и играл - разные вещи. ;)

Если бы надоело, то я бы не тестировал Часовых, наверное
От работы отказаться волен? :)


Q-n-A
дДа всё там понятно. ;)

Зереша
:)

Камрад
Legolas
А о других играх Нивала ты, конечно, не слышал?;) А это к чему вопрос? О других слышал -- на сайте они перечислены... Или нет?

24-12-2003 14:17
разводчик мулов-чемпионов
Legolas - три (или четыре? уж не помню) года назад именно так и бегал и доказывал :)

24-12-2003 14:19
Модератор во хмелю
Q-n-A
Ну да Возможно.
А сейчас - не бегаю. И не доказываю

Ладно, мы заоффтопились...

Legolas, удивительно, как это тебе ещё не пообещали завтра утром выдать по полной программе, с аргументацией :lol:

24-12-2003 15:23
разводчик мулов-чемпионов
AleXX - да, похоже тебе в 1С хорошо мозги промыли... я думал, ты угомонишься, да ине до ваших убогих игрушек было, честно говоря... комп накрылся. Но раз просишь, то:

Ринг-2:
Приключенческая игра по мотивам опер Вагнера "Зигфрид" и "Сумерки богов", продолжение супербестселлера "Ring - Легенда о Нибелунгах". - отродясь не был Ринг супербестселлером. Более того - даже бестселлером не был. Это вранье номер раз

Сюжет, основанный на скандинавской мифологии, вдохновившей Дж. Р. Р. Толкиена на создание знаменитой эпопеи "Властелин колец". - это вообще бред полный. Тот, кто этот бред написал, не читал ни толкина, ни скандинвских саг, не играл в игру (в обе игры, вернее говоря) и не слышал "Кольцо Нибелунгов". Зато слышал. что и у Толкина. и Вагнера используется слово "кольцо". От этого и плясал.

Современный движок CINERGY: - движок этот - развитие Криогена и был он устаревшим еще до своего рождения.

Итог: три абзаца - полная брехня.

идем дальше..

Шерлок Холмс: 5 египетских статуэток

Загадочный и таинственный мир произведений Артура Конан-Дойля. - не имеет никакого отношения к этой жалкой поделке совместной украинско-француской конторы (а вовсе не Ванаду, как заявлено там же. Ванаду были издателеями)

Высоко детализированная трехмерная графика - на уровне Ацтеков от покойной крио трехлетней давности.

Запутанный сюжет и захватывающая детективная интрига - напрочь отсутствуют в игре. Сюжет прямой как рельса, интриги нет вовсе. Главное - собирать все что собирается и тыкать везде. где тыкается.

Огромный таинственный старинный особняк, в котором более 35 уникальных комнат - таинственный старинный особняк был в 7-м госте... был в хрониках блэкстоуна... а вовосе не в игре Фрогваре

Более 30 головоломок и задач разной сложности - сводящихся к бесконечному тыканию и пиксельхантингу. Было бы это творение Сатурна - заслужила бы звание русскогоквеста незамедлительно.

Карлик Нос

отличное качество графики и звука - которое вы все равно не оцените из-за никакой атерской игры и совершенно незапоминающейся музыки

разнообразные задачи для любителей квестов и аркад - например, бегать по кругу и беседовать-беседовать-беседовать-беседовать.... пока не одуреете от однообразных вопросов и ответов и случайно не перемнекте триггер, открывающий вам путь на следующую локацию... где процесс карусели пойдет по новой

QD Engine - это профессиональный инструмент для создания качественных игр в жанре приключения/квест - только это страшная тайна и мы вам все равно не покажем его возможности. Например, неизвестно, поддерживает ли этот "профессиональный" инструмент диалоги? ветвящиеся диалоги? многовариантные диалоги?

QD Engine представляет собой интегрированную систему, позволяющую одному человеку, сборщику проекта, самостоятельно осуществлять все этапы сборки игры от подготовки материалов и проектирования логики до финальной реализации и мастер-диска. - говоря по-простому - нас окончательно задрал Ефремов со своими приколами и претензиями и мы попросту продублировали его сто лет назад устаревший движок.

Пираты Карибского моря

рекомендую АГ по поводу этой игры. Очень веселая была переписка. Во что превратили Корсары-2 - и так все знают

Джаз и Фауст
Это вообще песня.

два героя - два захватывающих приключения - полная и абсолютная херня. Приключение одно и то же, только с разных точек зрения. Более того - до последнего момента они были АЛЬТЕРНАТИВНЫМИ, и лишь в последний момент был сделан финт ушами и вместо выбора одного из двух вариантов прохождения их склеили вместе и игрок вынужден дважды проходить один и тот же сюжет с весьма незначительни отклонениями. Закулисную же историю этой бодяги ты знаешь не хуже меня, но мне очень интересно, до какого маразма может дойти следование корпоративной этике...

великолепные спецэффекты - спецэффект там только один: полное отсутствие спецэффектов. Великолепные бэкграунды - да. На фоне которых уныло и неспешно двигаются типичные сатурновские буратинки. Это и есть, наверное, спецэффект

все, хватит с тебя. И так убил кучу рабочего временина разбор г...а, вышедшего под маркой 1С

Q-n-A, что, проснулся? :lol:
утро-то то давно прошло вообще-то :D

ну да ладно. как я и думал, так ничего конкретного и не родил ты.

отродясь не был Ринг супербестселлером
данные о продажах - в студию :D

Остальное всё - всего лишь твоё личное мнение. Субъективно и не интересно, сорри уж.

24-12-2003 15:44
разводчик мулов-чемпионов
AleXX
что, проснулся? - да нет, просто я тебе умней считал... ошибся...

ну да ладно. как я и думал, так ничего конкретного и не родил ты. - ты зато у нас конкретно рожаешь. Так конкретно, что дальше некуда. Ни одного факта от тебя услышать нельзя.

данные о продажах - в студию - гугль в руки и вперед. Я за тебя работать не намерен.

Остальное всё - всего лишь твоё личное мнение - разумеется. Вот только откровенной брехни я себе не позволяю. В отличие от пиаров.

Камрад
Нет, то, что написано по поводу Ring 2 -- это и впрямь неверно. Можно еще поспрашивать о том, что же это за ГЕРОЙ, который явился причиной гибели Брунгильды. Если уж упоминается Вагнер, то у него Зигфрид гибнет раньше Брунгильды, но все это, право, не интересно широким массам...
При этом игра Ring 2 -- откровенная лабуда. ;-)

гугль в руки и вперед. Я за тебя работать не намерен.

да тебе нечего просто сказать, потому что таких сведений у тебя нет и быть не может (в гугле тоже, кстати). как обычно, ты просто ляпнул, а подтвердить-то и нечем

да нет, просто я тебе умней считал

детский сад

24-12-2003 16:04
разводчик мулов-чемпионов
AleXX
потому что таких сведений у тебя нет и быть не может - разумеется, ты лучше меня знаешь, что у меня есть, а чего нет. И уж конечно у автора сего шедеврального текста были точные данные о продаже Ринга по всему миру.

детский сад - конечно-конечно. И про Джаза с Фаустом - тоже детский сад, и про "Корсаров-2" и про все остальное...

Ваш комментарий:
Гость []
[смайлики сайта]
Автоматическое распознавание URL
Не преобразовывать смайлики
Cкрыть комментарий
Закрыть