emergency
08:54 20-06-2011 Divinity 2
Редкий случай, чтобы в после захода в игру мне почти сразу же захотелось начать в ней разбираться, опрашивать всех, осматривать углы, копаться в сайдквестах.

Чтобы такое случилось - в игре должен быть исключительно приятный и ненапряжный интерфейс (Bethesda, к примеру, такие стабильно делает).

Здесь - тот самый редкий случай.
Комментарии:
Aleosha
10:40 20-06-2011
Можно составлять список "в какие игры в этом году играть не стоит" по принципу "Вадиму понравилась".
emergency
10:45 20-06-2011
флаг в руки