Эксперименты
elmortem
клуб заведен 25-07-2003
постоянные читатели [30]
участники [2]
KIskazyl, рыбка
закладки:
цитатник:
клуб:
хочухи:
местожительство:
Белгород, Воронеж, Йошкар-Ола, Липецк, Россия
интересы [24]
C++, anime, страйкбол, manga, Game, страйк, gamedev, PSP, dev
антиресы [14]
жизнь, спать, любить, жить, трупы, человек, письма, видеть, стоять, думать, убивать, дышать, свой, дом
[1] 22-10-2008 20:28
няк

[Print]
рыбка
[3] 19-10-2008 20:33
4

[Print]
elmortem
Пятница, 19 Октября 2007 г.
16:12 elmortem » Бомбермен
А ты уже скачал архив конкурсных работ?
16:06 elmortem » трешЪ-гитарное
Три мега-хита. (:
1. Было услышано в аниме Beck и подобрано по памяти. скачать
2. Нечто самосочинённое. скачать
3. Кусок "Одиноким одиноко" Вени Д'ркина. скачать
00:41 elmortem » ну вот, почти дождались.
Буквально сейчас завершился 28-ой конкурс по программировани игр на http://igdc.ru.
По сколько до сих пор HGE 1.80 не был исправлен разработчиками, то MHA 1.30 выйдет-таки для старой версии HGE 1.60.
Мне осталось проверить работы участников, выложить общий архив для скачивания и затем собрать новую версию MHA вместе с демонстрационной игрой Bomber, использующей MHA в качестве основы.
Вторник, 16 Октября 2007 г.
15:57 elmortem » DDS
Опробовал использование текстур в формате DDS. Это нечто! Аппаратно поддерживаемые сжатые текстуры, которые занимают в видеопамяти до 4 раз меньше, чем обычные текстуры. Несколько форматов цвета. Поддержка альфаканала. Всё это затем ещё и очень хорошё жмётся архиватором.
Bloom весил 25 метров, после перехода на DDS весит 12. Разница ощутимая.
Я очень доволен.
Огорчает только кривой плагин к Photoshop, который сохраняет графику в этом формате. Но это мелочи.
Среда, 10 Октября 2007 г.
00:11 elmortem » mhaEngine 1.30 Demo Game
Решил убить двух крокодилов одной двухстволкой. ^_^
В скорости выйдет MHA 1.30, и чтобы вам было проще с ним разбираться я пишу полнофункциональную игру на его основе. Игра это так же примет участие в конкурсе IGDC.ru.
Кстати, Бобмермен. (:
Вторник, 25 Сентября 2007 г.
20:09 elmortem » MHA 1.20
Вышла новая версия MHA.
Обновления значительные.
Качать версию 1.20 нужно тут: http://elmortem.mirgames.ru/?path=gamedev-mha
Суббота, 22 Сентября 2007 г.
18:13 elmortem » Bloom 1.0.0 - SOFTPEDIA "100% CLEAN" AWARD
Пятница, 21 Сентября 2007 г.
11:00 elmortem » говно-фотки
1. Банка Швепса Лимонного, проведшая челую ночь в морозилке.
2. Та же банка, за несколько часов до трагедии, безуспешно пытается затмить собой чашку с чаем.

отредактировано: 22-09-2007 18:15 - elmortem



Четверг, 20 Сентября 2007 г.
00:39 elmortem » Старт дан!
Я обещал хороших новостей. Вот они.
Сегодня состоялся релиз казуальной игры Bloom, над которой целый год кропотливо работала моя маленькая команда Karma Team.
У нас есть свой сайт, наша игра поступила в продажу и у нас есть планы на будущее.

Спасибо всем, кто прямо или косвенно помогал мне дойти до релиза. Вы - лучшие!

Сайт Karma Team: http://karmateam.com
Страничка игры Bloom: http://karmateam.com/?path=games-bloom
Пресс-релиз: http://karmateam.com/?path=news-0-2
Бесплатная версию Bloom: http://karmateam.com/link.php?type=...id=1&patform=pc
Покупка Bloom: http://karmateam.com/link.php?type=...id=1&patform=pc
Четверг, 23 Августа 2007 г.
18:01 elmortem » Пикацо - маздай! Гугел - лохи!
Но альбомчик всё-таки заработал, да!
http://picasaweb.google.com/elmortem
Пятница, 17 Августа 2007 г.
02:04 elmortem » Lines Prototype
Все играли в классический Lines. Игра до сих пор пользуется изрядной популярностью у женского населения Вселенной.
Скуки от и под давлением вышеупомянутого населения, встречайте...

Понедельник, 6 Августа 2007 г.
22:07 elmortem » Читаем удобно
Реанимировал свой Palm m505, захотелось почитать книги. На PSP я уже привык читать текстовые файлы с Lib.ru, но их форматирование не подходит к читалкам на Palm'е. Пришлось написать простенький и очень тормозной конвертер, который убирает это форматирование не портя весь остальной текст.
Искать в разделе Утилиты.

отредактировано: 06-08-2007 22:08 - Mortem

Воскресенье, 29 Июля 2007 г.
01:59 elmortem » о разном с говно-фотками
1. Да сохранит Господь железо и сфот твоего компа, да не оборвётся Святой Коннект, да не будут хозяйничать в системе вирусы и глупые юзеры. Спаси (F1) и Сохрани (F2).

2. Дети, не пользуйтесь никогда Советской техникой. Замечательный выжигатель "Умелец" не зря носит своё название. При минимальном нагреве лопатообразной рабочой части и максимальном нагреве ручки удовольствие от актва творения улетучивается уже в первые пол-часа - когда выжигатель всё ещё нагревается. Два с половиной часа убитые на выжигание кругляша 15 сантиметров диаметром - это нужно быть офигительным умельцем, чтобы сделать что-то путное. У меня вот не получилось как хотел.
Я и работу-то закончил только потому, что начал. Второй кругляшь выжигать не рискнул.

P.S. Завтра двигаем на полигон ХИ-2007, почему-то у меня есть наивное желание там отдохнуть и выспаться...

Звук: BoA - Fool
Внутри: спать очень хочется


Четверг, 26 Июля 2007 г.
20:54 elmortem » Знай наших!
ага

Звук: Мумий Тролль - Мальчик-солдат
Среда, 25 Июля 2007 г.
21:35 elmortem » домик
"Кто раньше встаёт, тот дольше работает." (с) Нигерская Мудрость

Начал ломать Экран Выигрыша и Комнату Трофеев. Вместо Медалей и Рангов там теперь будет красоваться вот такой вот домик, к которому в последствии можно будет выиграть и зелёную лужайку, и бассеин, и цветочную клмбу и даже сад камней.
Понедельник, 23 Июля 2007 г.
00:08 elmortem » PHP vs. ICQ
Хотел смеза ради прикрутить в гостевуху отправку сообщений себе в Аську.
Нашёл PHP-класс, зарегал новый юин, написал код.
А оказалось, что "гады немцы" (Мираблисы т.е.) не дают отсылать слишком часто. Сразу блочат аккаунт на 20 минут.
То ли класс морально устарел и не совпадает с протоколом, то ли Мираблисы-таки гады...
Так я остался без отправки ICQ.
Продолжаю поиски...

Звук: Сплин - Лабиринт
Суббота, 21 Июля 2007 г.
23:43 elmortem » Ещё раз "Эх..."
Ломать не строить, но перестраивать в разы сложнее, чем строить.
Продуктивно общались с продюссером. Как результат - переделываем четверть игры.
"Всё во благо, всё во благо..." - повторяем как молитву и даже верим.
Да пребудет с нами Сила, т.к. выходные очередной раз отменяются.
Трудоголизм рулит и всё такое.
Понедельник где-то рядом... Помни об этом!
Пятница, 20 Июля 2007 г.
21:01 elmortem » звуковое
Cul de Sac местами удивительно похож на Neil'а Young'а.
Меня терзают смутные сомненья...

P.S. Выложил набросок похоронного марша...
P.P.S. http://elmortem.mirgames.ru/?path=music

Звук: Cul de Sac - Bellevue Bridge
Четверг, 19 Июля 2007 г.
23:20 elmortem » Объединяюсь
Дабы упорядочить информацию по HGE открыл на http://gamedev.ru одноимённое сообщество. Будем туда думу думать. Накопленное по закромам распихивать, чтоб не разбазарили да не растеряли.
Присоединяйтесь, юзатели. (:
18:36 elmortem » Я тебя посчитал
Поставил на сайте счётчик посещений.
А то шастят, качают чего-то, а не поймёшь, в гостевую не пишут... ):
Закрыть