09-06-2013 21:11 Devil May Cry 2

По ощущениям, игра на пару порядков проще оригинала. В Devil May Cry тебя мог жестоко покарать не только босс, но даже рядовой противник. Тут такого пока что не происходит.
Теперь на способности в режиме Devil Trigger влияет не выбранное оружие, а три камня, в текущий момент вставленные в амулет.
Предполагаю, что “зараженные танки”, как будто сбежавшие из Starcraft’а не вызывали особой симпатии у публики. Равно как и босс-вертолет, бич игр последнего десятилетия.
Злая корпорация похоже называется Uroboros. Позже то же название будет носить проект из Resident Evil 5.
Находим второй меч, Vendetta. Как это ни странно, набор приемов у него тот же, что и у Rebellion’а.
Боссы значительно проще первой части. Во-первых, теперь под многих выделяются отдельные уровни, так что к ним не надо бежать по пять минут, продираясь через других противников. Во-вторых, многих можно безнаказанно расстреливать издалека, уклоняясь от их атак. В этом конечно есть заслуга и камеры, которая перестала так безбожно тупить, и большую времени смотри туда, куда надо.
Порадовал босс-дом, живо напомнивший и творения Стивена Кинга, и одноглазого гигантка Balore’а из сериала Castlevania.

Группы: [ XBOX ]

Ваш комментарий:
Гость []
[смайлики сайта]
Автоматическое распознавание URL
Не преобразовывать смайлики
Cкрыть комментарий
Закрыть