Всё, что попадает в паутину
Тарантул
дневник заведен 26-03-2004
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Ногинск, Россия
Воскресенье, 23 Октября 2005 г.
20:21 Фотошопные эффекты
Если слишком долго крутить настройки эффектов в фотошопе, то на ровном месте можно получить меланжевые видения.
Скажи норкотекам - нет! Космическая Гильдия мастдай!

Музыка: Dune: Spice Opera
Настроение: никакое
18:06 Дюна
Арракис. Пустыня. Черви.

Музыка: тишина
Настроение: хреновое
Пятница, 5 Августа 2005 г.
12:44 И ещё децл
Воть...


12:43 И снова Poser
Давненько в Poser'e ничего не творил. На днях залез, шоб не терять квалификации

Poser 5 + Photoshop CS




Понедельник, 9 Августа 2004 г.
13:10
Решил похимичить в Poser, куда давненько уже не заглядывал. Изобразил персонажей - представительниц слабого (гм... слабого ли? ну во всяком случае, прекрасного ) пола из "Поля Битвы".

Ирис, сидящая за штурвалом чего-то сверхскоростного и обдумывающая какой-то сверххитрый манёвр.
Девона, готовящаяся преподать сверхпоучительный урок какому-то особо сверхнаглому собеседнику.
Айрин, позирующая для обложки какого-то сверхпопулярного журнала (хотя на неё это не похоже... видимо, происходило это во время сверхшумной вечеринки после очередного сверхуспешного налёта)

СверхPoser 4.0 и СверхPhotoshop CS




Вторник, 22 Июня 2004 г.
11:14
Вот откопал ещё одну старую картинку. Как-то раз на форуме ЗВ возникла идея виртуал-мемориала. Правда, мемориал должен был быть имперским, но я всё равно туда с Альдерааном влез
А идея так и заглохла...

немного 3DMAX'a и много Photoshop'a
Вторник, 15 Июня 2004 г.
11:13
Обложка к циклу Стивена Кинга "Тёмная башня". Ось всех миров, сияющая синим светом тысячи окон (тут я позволил себе вольность), стоящая в бескрайнем поле роз в центре Окраинного мира. В процессе создания также промо-ролик.

3DMAX5, Photoshop CS
Среда, 2 Июня 2004 г.
10:42
Подумал я тут - а что это я всё на "голом" МАКСе сижу, плагины не качаю? Ну и накачал всякой фигни Но парочку правильных вещей всё же узрел. Во-первых, Dreamscape. Правда, пейзажи в нём геморройно делать, лучше ручками, но зато небеса почётные. Во-вторых, интересный композер текстур Quickdirt. В-третьих, настройщик насыщенности, который по какому-то странному завихрению мозгов сотрудников Discreete не попал в стандартный набор пятого 3DMAXa. Собстно, результат внизу. И спрашивается, зачем нам Лукасы и Джексоны? Нам бы десятка два мощных станций для сетевого рендеринга, а остальное сами наваяем. Без всяких соплей и Джа-джа Бинксов.
Понедельник, 26 Апреля 2004 г.
11:23
Свежепостроенные горы Это я с Noise'ом химичил. Текстура горы состоит из noise, смешанного с noise через маску noise, на который наложено ещё несколько слоёв noise Сама гора и небо тоже сделаны noise'ом. Вот чего природа может добиться при минимальном участии человека От меня требовалось только два часа извращений с параметрами и иерархией. Ну и свет + постобработка...

3DMAX 5
Среда, 14 Апреля 2004 г.
14:44
Откопал пару старых картинок. На первой я учился делать солнце и небо. Ну а какаое солнце и небо без девушки После чего решил сменить обстановку (2 картинка). Ну а напоследок ещё одно, стилизованное солнышко. + 3-я планета от него




Пятница, 26 Марта 2004 г.
13:44
Одна картинка в двух разных вариантах. Это тоже кадр из ролика, фотошоповские тут только надписи. Модели ISD и Корусанта со scifi3d.theforce.net, спецэффекты мои

3D MAX 5.0, Photoshop 5.5


13:41
А вот это уже серьёзней. ЭТО намечалось быть видеороликом, полёт шаттла над просторами Корусанта, императорский Дворец во всей красе, и т.д., словом, наполеоновские планы. Естественно, вовремя заглохшие. Но один план я всё-таки доделал на 80%. Что характерно, никакого фотошопа тут нет - это кадр из видеоролика секунд на 10. Вся обработка изображения велась в 3DMAX. Использованы модели небоскрёбов и поверхности с scifi3d.thrforce.net, частично изменённые мной.

3D MAX 5.0
13:35
Парочка пейзажей Нар-Шадда, пиратской планетки в галактике ЗВ. Единственное, что я могу делать с нуля - это вот такие непонятные кракозябры :) Обычно я пользуюсь готовыми моделями при построении композиций, моделлер из меня хреновый.

3D MAX 5.0, Photoshop 5.5


13:31
Кораблик, созданный для моего героя в ролевушке "Поле Битвы" на форуме "Звёздные войны". За основу взяты: модель "Тысячелетнего сокола" Хэна Соло и ТАЙ-файтер, оба с сайта scifi3d.theforce.net

3D Studio MAX 5, девушка из Poser 4.0, ну и Photoshop 5.5, куда без него




13:26
Продолжаем разговор




13:23
И начну я с цикла про джедаек Создавались в Metacreations Poser 4.0 (+ модель Victoria) и Adobe Photoshop 5.5




Закрыть