Simulations & Racings News
клуб заведен 21-12-2002
постоянные читатели [17]
Accel, Ali Vokab, exJazz, Freddie, Jazz, lisxi, Michel, Privater, PropheT J., RuGT, Striker, Swift, VIP, Барби, дух Саши, Журнал, Роланд
хранители [2]
exJazz, NecroSavanT
участники [2]
exJazz, NecroSavanT
закладки:
цитатник:
клуб:
[2] 20-03-2004 19:34
Screenies

[Print]
Забрел случайно
Суббота, 26 Апреля 2003 г.
16 новых скриншотов из готовящегося сейчас к выходу ралли-сима Colin McRae Rally 3 от Codemasters опубликовали у себя парни с сайта Blackhole Motorsports. Собственно добавить к этому больше нечего, энджой.
Четверг, 24 Апреля 2003 г.
20:20 NecroSavanT » IndyCar Series :: Интервью о игре
Камрады с сайта GameZone.Com взяли довольно таки интересное интервью о игре IndyCar Series, разрабатываемой сейчас компанией Codemasters. Как я уже сказал, интервью весьма добротное, и в нем подробно раскрываются многие аспекты будущего автосима, хотя ничего особо нового узнать и не удалось. Но всё же:

* Согласно заявлению Codemasters, начиная с IndyCar Series они будут стараться сделать физику настолько реалистичной, насколько у них хватит сил. Что ж, похвально, но верится с трудом. Но по меньшей мере есть надежда, что сил у них хватит на что-то менее аркадное, чем их недавний Pro Race Driver.
* В игру будет включено 14 треков, по которым пройдут 15 гонок (вам предстоит дважды проехать Texas Motor Speedway, один раз ночью и второй раз днем).
* В IndyCar Series будет три уровня сложности модели повреждений. На самом легком машины вообще не будут ломаться, на среднем вы уже сможете основательно повредить свой болид, но всё же он будет способен дотянуть до боксов. Ну а на максимальном уровне сложности вы сможете полностью разрушить своего железного коня.
* Вам будет предложено всего два вида на происходящее: из кокпита и с переднего антикрыла.
Среда, 23 Апреля 2003 г.
Очередным скриншотом из мода 1977 MOD для F1 2002 поделились с нами камрады из группы разработчиков SBDT. Всем интересующимся, а также просто желающим увидеть красивейший Renault V6 Turbo настоятельно рекомендую посмотреть.
Четверг, 17 Апреля 2003 г.
16:56 AleXX
Меломанам-симуляторщикам на заметку: как стало известно, в комплект поставки DVD-версии ушедшего на золото космического симулятора Homeplanet будет включён весьма и весьма приятный бонус - дополнительный аудиодиск с саундтреком игры. На этом CD будет записано четырнадцать композиций, созданных эксклюзивно для Homeplanet, причём пять из них будут уникальными (то есть в игре их нет - они были сделаны, но не вошли в трек по тем или иным причинам). Музыка - в стиле ambient, авторы - MoozE, Ruber и Punishment. Очень неплохо. Ждём`с.

отредактировано: 17-04-2003 16:58 - AleXX

Камрады с сайта Blackhole Motorsports опубликовали арт коробки с игрой IndyCar Series, симулятора одноименной американской гоночной серии от Codemasters. Насчет игры пока сказать что-то трудно, но то что коробка получилась весьма и весьма красивая мы можем убедиться уже сейчас.
Среда, 16 Апреля 2003 г.
22:28 exJazz
Несколько новых скриншотов из F1 1977, мода для F1 2002, от создателей GT Racing 2002. Снимки выглядят просто отлично и демонстрируют болиды Ferrari 312T2 и Renault в действии. Всем ждущим сей проект или впервые о нем услышавшим настоятельно рекомендуются к изучению.
Компания Руссобит-М сообщила о уходе на золото долгожданного космосима Homeplanet, разработанного студией Revolt Games. О дате поступления в продажу будет сообщено позднее.
Вторник, 15 Апреля 2003 г.
Воскресенье, 13 Апреля 2003 г.
13:26 exJazz
По пока непроверенным данным компания EA не собирается продолжать свою линейку формульных симов. F1 Challenge 1999-2002 может стать последним симулятором формулы 1 от тандема EA\ISI. Учитывая довольно серьёзные сомнения в реальности разработки и последующего выпуска Grand Prix 5 мы остаемся практически ни с чем. Печально.
Пятница, 11 Апреля 2003 г.
Недавно вышедшая Codemaster'овская аркадная поделка Pro Race Driver обзавелась двумя NoCD патчами. Первый для оригинальной версии игры (1.5 МВ) и второй для уже пропатченой (1.6 MB).
4 новых скриншота из игры F1 Career Challenge опубликовали у себя парни с сайта Blackhole Motorsports. Ничего интересного на них нет, так что смотреть только от страшной скуки.
Четверг, 10 Апреля 2003 г.
Камрады с сайта HomeLANFed взяли весьма интересное интервью у представителей фирмы Digital Illusions о игре Midtown Madness 3, которая уже совсем скоро должна выйти для X-Box и, возможно, появится и на PC. Вот, что удалось из него узнать:

* В Midtown Madness 3 будет несколько режимов игры. Во-первых это "Cruise", где вы просто колесите по городу без каких-либо заданий или поручений. Во-вторых - "Blitz", где вы должны проехать определенное растояние на время на выбранной вам машине. Далее идет "Checkpoint", где вы боретесь против AI и должны приехать первым, чтобы выйграть. И в конце концов, самый главный режим игры - "Word Undercover", где вы должны выполнять различные задание в роли полицейского работающего под прикрытием.
* В игру будет включено два города: Париж и Вашингтон. Разработчики обещают нам, что города будут действительно огромными и воспроизведены они будут с предельной точностью. Верить не советую, то понадеяться всё же можно.
* В Midtown Madness 3 будет более 35 видов автомобилей, среди которых есть такие замечательные машины как Mini Cooper, Crossfire, Corverette + несколько секретных.
* Разработчики честно признаются, что физика в игре будет аркадной. Что ж, за честность спасибо, редко где такое встретишь, но вот хотелось бы всё же чего пореалистичнее.
* Со временем для игры появяться дополнительные машины и миссии, которые можно будет скачать из интернета.
* Игра (X-Box версия, конечно) должна поступить в продажу 17 июня.
* Работа над PC версией пока не подтверждается, но и не опровергается. На прямой вопрос о том, будет ли игра выпущена на PC разработчики ответили примерно следующее "Сейчас мы полностью сконцентрированы на том, чтобы сделать Midtown Madness 3 одной из лучших игр на X-Box". То есть шанс есть, я думаю.
Среда, 9 Апреля 2003 г.
Компания Codemasters выпустила первый патч для своего свежего аркадного автосима Pro Race Driver. Заплатка улучшает сетевой код и Force Feedback. Лежит это чудо програмисткой мысли буквально тут (1.5 MB).
Вторник, 8 Апреля 2003 г.
Камрады с сайта WorthPlaying опубликовали отличную подборку из 31 снимка игры Colin McRae Rally 3, разрабатываемого сейчас компанией Codemasters ралли-сима для PC. Не пропустите!

отредактировано: 08-04-2003 13:40 - NecroSavanT

Воскресенье, 6 Апреля 2003 г.
Дэфф Крэммонд (Geoff Crammond), известный прежде всего благодаря успешной серии симуляторов формулы один Grand Prix, объявил о начале работы над игрой Stunt Car Racer Pro сиквела к оригинальной Stunt Car Racer, которая была выпущена еще в восьмидесятых годах прошлого столетия. Релиз новой игры должен состояться где-то в 2004 году, так что, я думаю, о Grand Prix 5 нам стоит забыть как минимум года на три. А жаль.
Пятница, 4 Апреля 2003 г.
17:42 exJazz
На официальном сайте авиасимулятора Ил-2: Забытые сражения очередное пополнение. На этот раз нам предлагается взглянуть на ход работы над кабиной американского истребителя P-51D, взглянуть на модель итальянского MC.200 и увидеть ещё целый ряд интересных скриншотов. Всем интересующимся просьба пройти сюда. Там же можно увидеть и предыдущие обновления от девелоперов Забытых сражений.
Продолжаем, уважаемые камрады, информировать вас о впечатлениях от игры в Pro Race Driver, свежевыпущенный компанией Codemasters автосимулятор. Автор тот же (Freddie):


Вкраце:
- Не меняется баланс машины при модуляции педали газа в поворотах!
- Долго думал, почему одни машины едут довольно устойчиво, а другие мотает по всей трассе (настройки руля не трогал). Оказалось, это так моделируется передний и задний привод. Сааб едет хорошо, а заднеприводную Ауди колбасит из стороны в сторону не по-детски.
- Никакое специальное управление двигателем не требуется, все машины поголовно (даже "Мини") оснащены коробкой-полуавтоматом. Т.е. тапку в пол - и ты чемпион.
- Море разных чемпионатов и классов, но правила везде одни и те же - квала и гонка до победного конца. Хотя например в DTM гонка проводится в 2 заезда. О том, что на гоночных трассах используются сигнальные флаги, Садомастеры видимо не слышали.
- Из кабины многими машинами управлять невозможно. При этом совершенно непонятны габариты машины. Правда у одних с этим лучше, у других - хуже. В Саабе сидишь как в танке, а на Ауди еще более-менее пристойно, можно ездить. Но тормозит эта виртуальная кабина невероятно. Приходится ездить с камеры над лобовым стеклом.
- Жесткие настройки "позволяют нам творить настоящие чудеса". (с)
- Пока пробовал разные машины, включил какую-то незнакомую трассу... Первый круг проехал на гоночной скорости без вылетов, всегда успевал затормозить перед любым поворотом (время порядка 1:43). Второй круг - улучшение на 4 сек., третий круг - вылет, но время всего на 1,5 сек. хуже, чем у предыдущего, четвертый круг - улучшение еще на 4 сек. Как тут не почувствовать себя Берндом Шнайдером, Лораном Айело и Жаном Алези в одном лице...

И финал-апофигей... Садомастеры сделали огромную ошибку, что засунули в игру серию AAS с НАСКАРовскими машинами и овалами. Я плакалъ. Такое впечатление, что машина имеет 5 колес. Причем одно из них, самое большое по диаметру, располагается точно в середине машины и подвеска остальных 4 колес находится в полуразжатом состоянии. Машина так вальяжно переваливается с боку на бок и с носа на корму как катер в шторм или как ванька-встанька. Одно легонькое касание щечкой отбойника на выходе из поворота моментально вызывает повреждение двигателя и трансмисси, после второго они начинают савсэм помирать.
17:28 exJazz
Разработчики авиасимулятора LOMAC не перестают нас радовать свежими видео и скриншотами из своего проекта. На этот раз ролик демонстрирует в действии самолеты Миг-29 и F-5. Видео весит 22 MB и доступно вот по этому адресу. Тем же кто не может потянуть столь большие объемы информации рекомендуется взглянуть на новые скриншоты из игры.
Наши коллеги с сайта X-Box World опубликовали подборку из более, чем тридцати интересных скриншотов игры Midtown Madness 3, разрабатываемой сейчас компанией MicroSoft для видеоприставки X-Box. Всем кто интересуется сабжом - настоятельно рекомендую, тем более, что игра скорее всего появится и у нас на PC.
Камрады с известного англоязычного сайта GameSpy написали ревью военного авиасимулятора Ил - 2: Забытые сражения. От авторов игра получила 85 баллов и почетное звание "лучшего, на данный момент, авиасимулятора". Что ж, можно только поздравить компанию 1C:Maddox Games и пожелать дальнейших успехов!
Закрыть