00:00 06-02-2019
Mortal Kombat (MAME)
В отличие от Mortal Kombat 2, первый Mortal Kombat играется неплохо даже в аркадной версии. Во всяком случае даже такой игрок как я с Sub Zero может дойти если и не до Goro, то до endurance test'ов точно.
И тут начинается проблемы. Я в первый Mortal Kombat скорее всего в детстве почти не играл, и потому не помнил, что после победы над всеми остальными оппонентами, тебя еще ждет испытание на прочность, с двумя противниками, один за другим. А там и одного бывает не просто одолеть, если это какой-нибудь Raiden.

23:56 04-02-2019
Satellite Reign
С stealth’ом перемудрили. Патрулей слишком много, а если подымается тревога - отбиться обычно не реально. Единственное послабление - нарушителя иногда под прицелом могут вывести за забор и отпустить.
Одна из интереснейших фишек оригинального Syndicate был AI. Там можно было покупать своим бойцам мозговые импланты, которые позволяли им некоторое время стрелять самим. Тут пока что все импланты просто делают бойцов более прочными.
Еще здешняя камера легко может вызвать морскую болезнь. Не знаю, кто придумал это покачивание, и что оно должно символизировать. Спутник ветром сдувает?
Миссии обозначены криво. Это было и в Syndicate, но вот не думаю, что это такая фишка. Думал, что для того, чтобы пробраться в следующий район нужно накопить денег. А оказывается, там обозначалось еще и задание, которое можно выполнить, чтобы деньги не платить.
Поскольку перекос тут в сторону stealth'а, то и самый полезный класс - infiltrator. Его невидимость неожиданно долгая, и позволяет преодолевать многие казалось бы непреодолимые эпизоды. К примеру в азиатском районе, где нужно убить какого-то типа, сначала выманив его во двор.
читать подробнее
23:55 03-02-2019
Shape of Water
Как Pan's Labyrinth, только про ихтиандра. Вместо тупой девочки - немая уборщица. Вместо фавна - ихтиандр. Вместо нациста - ЦРУшник. Вместо младенца - кошки.

Тема стареющего гея для 2017го года раскрыта, я считаю, недостаточно.

Русский язык в фильме слили даже больше обычного.

Но снято конечно здорово.


23:54 02-02-2019
Satellite Reign
Неожиданно хорошо. Думал, что это будет прямолинейная цитата Syndicate. Но оказалось, что тут у нас stealth с укрытиями, камерами и takedowns. И город, в котором нужно выполнять набор миссий, а не по одной за раз.
Вот уж не думал что напишу такое, но эта игра даже слишком навороченная. Все же оригинальный Syndicate хоть и опережал свое время, был, как и большинство игр Bullfrog, весьма прямолинейным. Деньги там выдавались за каждую новую территорию. Миссии были четко поделены.
Тут же все происходит в пределах одного района. Миссии ты узнаешь порой по ходу дела. " - О, вот банк, можно его ограбить". Есть классы персонажей. Есть события с шансом на успех, как то использовать zipline - агент может вполне натурально свалиться вниз. Про stealth уже писал. Деньги добываем взламывая банкоматы, причем еще нужно прятаться от патрулей.
Отдельно - про исследования. Теперь случайных NPC на улице нужно сканировать (это умеет только один класс), и "взламывать" (это умеет другой класс), чтобы получить ученных. Иначе любые разработки будут дороже.
читать подробнее
23:24 01-02-2019
Blast Galaxy
После TonTon Club узнал, что за проливом есть еще один клуб аркадных автоматов, Blast Galaxy.
Добираться туда проще всего на пароме, причем паром долгий - минут пятнадцать. Под конец абсолютно неожиданно проплываешь мимо такой красавицы:

Я просто глазам своим не поверил по началу.

читать подробнее
Закрыть