Прошел Northgard. Масса отсылок к поп-культуре, включая Game of Thrones с ледяной стеной и толпой мертвецов. Должно быть половина отсылок вообще прошла мимо меня.
Финальный посыл - мы все с вами живем в Рагнароке.
Невероятно крутой фильм. Последний раз меня в такой восторг привел Upgrade, кажется.
Крут тем, как показывает поединок рыцарей: две "консервные банки", которые долбят друг друга мечами. Тем, что все эти принцы убивающие друг друга - сущие мальчишки.
Хорошо показана дипломатия. Когда все присылают подарки, а король Франции присылает только мячик - это оскорбление, или еще нет? А когда подсылает убийцу, это уже повод начать войну, или еще нет? Неожиданно прекрасен Pattinson известный всем по Twilight. Вообще, все сцены с французами интересны тем, что диалоги ведутся попеременно на английском и французском.
Собственно Agincourt, классическая битва, больше всего похож на бой с Болтоном из Game of Thrones. Давка консервных банок в грязи.
Казалось бы, Legion мне хорошо зашёл, так что и облизанный всеми Loki должен. Но нет.
В Legion'е было довольно серьезное повествование, которое скрывалось под буфонадой. Тут же это просто буфонада. И самоповторение. Стилистика 50ых не спасает, игра Локи не спасет, ничто не спасает.
Финальный сюжетный поворот я ждал еще где-то с середины игры, и уже было подумал, что я как обычно придумываю сюжеты лучше, чем сами авторы. Но нет, у них действительно хватило яиц.
Raven clan интересен тем, что умеют набегать-ограблять с моря. Если противник расположен на побережье, вообще беспроигрышный вариант.
В игре есть смена времен года, это одна из основных механик. Зимой потребляется больше еды и дров, воины менее эффективны. Если ты не Bear clan, конечно. Тогда тебе и зимой норм. Вот чего никак не ожидал от игры про викингов, так это противостояния великанов социалистов и великанов капиталистов. Вообще, сюжет тут неожиданно хороший. Миссия с ледяным змеем с одной стороны оригинальна, но с другой, я не люблю собирать руду на скорость. читать подробнее
Для beat'em'up'ов я обычно слишком криворук, но этот зашел хорошо. Быть может потому, что он не изометрический, сложнее промахнуться. Или он просто очень щадящий. Там кажется даже бесконечные continue, причем иногда прямо перед боссом. Для SNES тут феноменальные спрайты. И в плане размера, и в плане качества. Особенно впечатляют боссы. Мой фаворит - помесь пожарника и самурая.
Так же очень крутые задники. Он некоторых просто таки веет 90ыми. Особенно крутой эпизод с вертолетом, который пытается расстрелять героя на парковке небоскреба. Ну и там где танк выезжает не хуже.
Меня уже даже не смущает, что Melitele превратили в какую-то Lakshmi, а ее жриц в индусок. Но почему выкинув в трубу большую часть книг, они оставили шутку про чучело единорога?
Шутки шутками, но финальные две серии удались. Тут тебе и White Flame, и Wild Hunt, и прекрасная игра Freya Allan, которая просто превзошла себя.
Вспомнил тут, что кажется так никогда и не играл в Killzone 3. Решил исправить. Зря.
Это конечно какой-то эталон вторичности. Helghast'ы - типичные нацисты, вплоть до красных повязок на рукавах и формы шлема. Но при этом со Сталиным во главе.
Оружие - M4, SPAS-12, LAW, но все с неонкой. Миссии, опять же, полнейший WW2. Снайперские дуэли, отстрел пулеметчиков, вот это вот все. В какой-то момент появляются даже окопы с огнеметчиками.
Весь первый эпизод пытаемся эвакуироваться с планеты после убийства диктатора. В итоге крейсер подбивают, и наши войска на планете благополучно застревают.
Игра у меня разок намертво подвесила PS3. А говорили что на консольках багов не бывает.
Любопытнейшая игра из тех времен, когда у разработчиков еще были яйца. Action/RPG с боями в реальном времени и пошаговым перемещением на глобальной карте.
Разрабатывалась игра для Amiga, так что управление тут ну очень леворезьбовое. У Amiga был 8-direction joystick, так что тут для блока нужно жать вниз+вперед, к примеру.
По карте раскиданы подземелья, которые по сути арены. Одолел всех противников на арене - получил награду. Так же по карте бегают три других рыцаря, которые пытаются грабить подземелья и тебя. Дуэли с ними - наиболее интересная составляющая игры. А вот монстры наваливаются скопом, и схватка с ними превращается в сущий хаос.
Прекрасный Том Харди, играющий двух братьев-близнецов, которые промышляют тем, что отжимают лондонские клубы в 60ых. Как полагается один брат нормальный, а второй - отбитый на всю голову, и не в хорошую сторону.
Повествование ведет девушка/невеста/жена нормального брата. Ну, до поры до времени нормального, конечно.
Нечто среднее между Settlers и Age of Empires. С одной стороны, у нас карта поделенная на регионы, которые могут открывать только scout'ы. С другой - direct control юнитов.
Дороги, как в Settler'ах, строить не надо. Но в каждом регионе можно построить только ограниченное количество зданий. Так же военные постройки могут поддерживать только очень маленькое количество юнитов. Так что для большой армии нужно больше территории. Так же, большая армия много ест. Еда и дерево - ресурс, который жители расходуют постоянно, а не только во время производства. Вместо разных рас у нас тут разные кланы викингов. У каждого клана конечно какие-то свои бонусы, и по одному уникальному строению. читать подробнее
Куда только смотрит Министерство Правды? Известно же, что конфедераты были целиком и полностью расистами, хороших людей среди них не было, а Техас вообще нужно вернуть Мексике, предварительно покаявшись.
Весь фильм Том Хэнкс пытается куда-нибудь пристроить девочку, которую похитили индейцы. По английски она никогда не говорила, немецкий забыла, а индейцев местные не любят. У персонажа Хэнкса дела не лучше. Жена, с которой у него почему-то 20 лет разницы, умерла от холеры, типографию отжали.
Зарабатывает он тем, что читает новости для публики, которая газет не видела, и читать по всей видимости не умеет.
Организован хайк очень хорошо. Тропинка начинается от парковки, пропасти огорожены тросами, много каменных ступенек. Был только один или два момента, когда было не понять, куда идти. читать подробнее