Не ерунди с HDR. Во-первых, это постпроцесс-эффект, материал им не нарисуешь. А во-вторых, HDR мало общего с реалистичностью имеет. =)
--
This post powered by наследственность™
-----
nibb13 @ livejournal.com
Не не не я не про пост-обработку hdr говорил. Я про имитирование окружения с помощью HDRI Map на Environment. Вот я примерчик делал, поймешь сразу, что я имел в виду. З.ы. Это спецово для отражающих поверхностей придумано.
Для прогноза времени рендера
[Print]
Гость