Восемь лет спустя
kv75
дневник заведен 05-10-2003
постоянные читатели [82]
закладки:
цитатник:
дневник:
местожительство:
Москва, Россия
интересы [13]
шахматы, грибы, Пратчетт, Иваси, Morrowind, Guild Wars
[1] 08-05-2008 07:37
Альпы

[Print]
Элизабет
12-06-2006 15:55 Спекулянты
Когда я играю в GW, меня очень раздражают игроки, которых я называю спекулянтами. Спекулянты – это игроки, покупающие формально дешёвые предметы, которые без труда можно обменять на гораздо более дорогие.

Примеры.

До выхода Factions редкий материал Fur Square стоил относительно дорого (поскольку непосредственно из монстров не выпадал и не крафтился у артизанов), а нужен был для крафтинга многих типов одежды. Единственный способ его получить (не считая покупки по высокой цене у торговцев редкими материалами) состоял в обмене у коллекционера в Аскалоне (!) четырёх Charr Hides на один Fur Square. Charr Hides иногда выпадают из чарров – довольно редко, но если учесть, что чарров вокруг Аскалона очень много... В общем, у новичков этих предметов может оказаться довольно много. Даже у торговцев один Fur Square на продажу раньше зачастую стоил до 200 золотых. Делим на 4 – получаем 50. Находчивые спекулянты вовсю объявляли о скупке Charr Hides по 20–25 золотых за штуку. Поскольку их официальная цена – всего 5 золотых, кто-нибудь из новичков вполне мог бы клюнуть. Впрочем, сейчас этот метод спекуляции несколько потерял актуальность, поскольку Fur Squares стали гораздо дешевле (мне самому они уже однажды выпали из монстра, хотя я играю мало). Тем не менее купить их у торговца (как и другие редкие материалы) дешевле 100 золотых невозможно в принципе, так что если имеется персонаж (например, воин или рейнджер), которому Fur Squares нужны для одежды, по-прежнему есть смысл обменивать на них Charr Hides. Да и продать игрокам шерсть можно, если постоять.

На центральной площади главного торгового города гномов Droknar's Forge находится коллекционер, который в обмен на 5 Stone Summit Badges даёт на выбор один из трёх видов оружия (некромантский и элементалистский фокусы, а также монашескую палочку). Конечно, одному персонажу больше одного такого предмета не потребуется, но весь фокус заключается в том, что у торговца один гномий бэджик стоит 8 золотых, а каждый из видов коллекционного оружия можно продать опять же любому торговцу (например, на той же центральной площади того же города) за 125 золотых. Нетрудно понять, что эффективная цена бэджика составляет вовсе не 8, а 25 золотых! Впрочем, некоторые проныры в расчёте на непонятливых игроков стоят в том же городе (!) и скупают эти предметы за 10–15 золотых. Это уже смешно, так как новичков там заведомо нет, ибо добраться до этого города не так-то просто! Замечу ещё, что Stone Summit Badges выпадают из тех же гномов и в гораздо более легкодоступной области. Вот там скупка этих предметов по 10 золотых имеет смысл (и одного такого "купца" я встречал), так как если у игрока первый персонаж и ощущается нехватка денег, то проще не ждать, пока он попадёт в Droknar's Forge, а сразу продать бэджики.

В Factions появились новые предметы спекуляций. Это предметы, формально относящиеся к категории квестовых, но они не нужны для выполнения квестов, а, наоборот, даются за квесты. Единственная возможность их использования – обменять на что-нибудь нужное у специальных NPC (обменные пункты такие). На начальном острове это были Monastery Credits. За 3 таких кредита можно было получить Expert Salvage Kit на 25 использований. Вещь безусловно нужная, так как без него нельзя достать из лута руны и апгрейды, а также сальватировать редкие материалы. У обычного торговца такой инструмент можно купить за 400 золотых. Получаем, что эффективная цена монастырского кредита составляет 133 золотых. Если же деньги нужны сразу, можно обменять 1 кредит на свиток и тут же продать за 100 золотых. Разумеется, находились люди, скупавшие кредиты по 80.

Когда я в Канте попал на "Большую землю" и услышал объявление о скупке аналогичных имперских кредитов за 150 золотых, я понял, что они несколько ценнее. И в самом деле, в столице можно 5 имперских кредитов обменять на Superior Salvage Kit (аналогичный по свойствам Expert, но на 100 использований). Стоит такой у торговца 2000 золотых. Даже если экономить деньги (но не место в инвентаре) и обходиться экспертными наборами, 100 использований будут стоить 1600 золотых. Делим на 5 – получаем эффективную цену имперского кредита в 320 золотых. И ведь труда обменять не составляет никакого! На кого рассчитывают спекулянты?! Не понимаю!
Комментарии:
17-06-2006 15:10
Кибернетическая сосиска
В пвп разница не столь велика - и там и там его нету:)
Кавайный злодей
десять баллов =)
17-06-2006 15:26
Кибернетическая сосиска
я ж говорю - как ни прискорбно, но вынужден признать что пвп нормальное было только в ультиме, что при всех ее недостатках - делало ее все же виртуальным миром, а не соц соревнованием "кто набьет больше мобов большой толпой дебилов" как в случае Вов или же "подготовившись, подерись с чуваком, который сочтет тебя достойным поединка" как опять же в вов и многих других....
17-06-2006 16:34
грандмастер свалкограф
morbid
Видишь ли, в чём дело... Все игры разные, и это хорошо. Если тебе нравится играть в Ультиму, то либо играй в неё, либо жди аналогичной игры. PvP по определению является видом взаимодействия между игроками в онлайн-РПГ, в котором одни игроки стремяться победить других. Так что есть PvP Ультимы, есть PvP Камелота, есть PvP WoW – все эти виды PvP отличаются друг от друга. Из всего, что было раньше, к PvP GW ближе всего Камелот.

Но я ещё раз хочу повторить: с точки зрения PvP (а именно с этой точки зрения GW и претендует на революционность) GW – это даже не РПГ, а командная спортивная игра. Вроде футбола или бриджа. Игроки в ней бьются за титулы и ранги, а гильдии – за положение в "турнирной таблице".
17-06-2006 17:34
Кибернетическая сосиска
Об чем я и говорю - на данный момент кроме ультимы не существует ни одного онлайнового игрового ролевого мира, где можно было бы полноценно заниматься пвп. Под пвп настоящим лично я воспринимаю - возможность напасть на ЛЮБОГО игрока. Многие от такого сразу впадают в панику, дескать ах, так сразу же нас всех поубивают и все отберут... Но на самом деле это не так - в ультиме конечно все было жостко, но не критично - и кто хотел, тот не рыдал после пары десятков смертей, а придумывал тактику и качался, а потом еще собирал свою гильдию, чтобы наказать обидчиков. Так же там постоянно проводились пвп рейды - не такие фуфельные как в современных рпг, а настоящие - за чужим хабаром и поруганием вражин:) А пвп в котором ты при проигрыше ничего не теряешь кроме места в какой-то полумифической таблице... Это скучно - ни один настоящий реально существующий рыцарь мира пальцем бы не шевельнул за ранг или титул, если бы он не был подкреплен поместьем, деньгами, крепостными и вассалами:)

Ваш комментарий:
Камрад:
Гость []
Комментарий:
[смайлики сайта]
Дополнительно:
Автоматическое распознавание URL
Не преобразовывать смайлики
Cкрыть комментарий
Закрыть