14-04-2004 03:33 frpg
Ну что, есть желающие поиграть? :)
Один игрок уже практически готов, второй, вероятно, скоро подтянется...
Если кто ещё захочет -- пишите здесь. :)
Комментарии:
просто маньяк
ок чтобы стать членом клуба надо что сделать?
14-04-2004 17:24
Камрад
Ну, так как карточка у тебя уже есть, то нужно просто "отправить заявку". ;)

просто маньяк
о, блин... о_0
14-04-2004 18:53
Камрад
=)
Правда я, к сожалению, так и не нашла, как можно закрывать отдельные записи от комментирования не участниками... А больше участие, в общем-то, и не за чем -- всё равно игрокам только в комментариях отписываться нужно будет. :)
Камрад
А можно уточнить - как по времени это всё планируется? Т.е. как часто, по каким дням?
15-04-2004 01:02
Камрад
Обычно ход делается раз в день.
В какое-то определёное время суток ДМ говорит "стоп" и заявки на этот ход больше не принимаются (я, скорее всего, буду ставить СТОП после полуночи по Москве). По предварительной договоренности между игроками можно увеличить промежуток времени между СТОПами до нескольких дней (но лучше, если не больше недели, иначе игра будет идти слишком долго %)). Так же, игроки могут, например, договориться о том, что в выходные дни хода не будет (это если большинство играют с работы).

Но вообще-то, здесь всё зависит от игроков. Точнее, почти всё -- так как я сама чаще раза в день ДМ-ить ход вряд ли возьмусь. :) Но увеличит промежуток игроки могут запросто. :) Хоть раз в неделю, хоть раз в месяц... Главное, чтобы не надоело остальным ждать. :)
Камрад
Замечательно.
Еще вопрос - как я понимаю, никакие дополнения типа Fighter's Book и иже с ним не используются?
Да, и какие-нибудь особенности мира есть, которые надо учитывать?

отредактировано: 15-04-2004 12:38 - Гамаюн

просто маньяк
да, про особенности мира это верно - а то как мне биографию рисовать, ежели я ничего об окружающей среде не знаю...
15-04-2004 17:09
Камрад
Гамаюн
никакие дополнения типа Fighter's Book и иже с ним не используются?
Пока что нет. :)
А у тебя есть Книга Воина на русском?

Да, и какие-нибудь особенности мира есть, которые надо учитывать?
Особенности мира?!
Даже не знаю... В общем-то, Книга Игрока даёт основные (необходимые) знания о мире -- какие рассы, например, существуют. Или, какие вещи можно сделать... Ну а какого-то стартового мира, из которого будут начинаться все игры, я пока что не придумывала. Так что, можете просто считать, что мир магический (т.е. магия в нём не редкость) и близкий по развитию к средневековому. Ну и, что между мирами можно перемещятся с помощью порталов...
Так что, получается, что особых особенностей пока нет. :)

Jack_universal
а то как мне биографию рисовать, ежели я ничего об окружающей среде не знаю...
Ну, очень уж сильно биографию описывать не обязательно. :) Меня в данном случае будут интересовать три вещи. Первое, это характер твоего персонажа (хотя, он всё равно будет просматриваться практически через любую историю). Второе, почему твой персонаж отправился искать приключения. :) Ну и, было бы не плохо, если сквозь биографию можно было бы проследить выбор хотя бы основных твоих умений. :)

ЗЫ: А вообще, не забывайте, что я в первый раз хочу попробовать ДМ-ить. :) Так что, многие вопросы и для меня ещё "тёмный лес". ;) Поэтому, если есть какие-то конкретные вопросы, о которых я забыла -- напомиайте и спрашивайте. :)
просто маньяк
fali хех, ну я то по сравнению с тобой не то что темный - а прямо таки дремучий ладно сварганю к завтрему чегой-нито подходящее
15-04-2004 17:23
Камрад
Jack_universal =)
Буду ждать. :)
26-04-2004 10:46
Vind
А меня возьмёте?
26-04-2004 18:01
Камрад
Nordlig, а карточка уже есть? :)
Взять, это запросто. :) Правда, народу многовато получается для такого маленького модуля... Но почему бы нет. Можно попробовать и вчетвером. :)
27-04-2004 02:10
Vind
Составлю - будет. Правда я правила 3-его читал, различий много, не знаешь? Предположительно некромантом буду.
27-04-2004 06:34
Камрад
Чесно говоря, я третьи никогда не читала. :) Но говорят, что различий много. Точнее, что они довольно фундаментальные...
Камрад
Различаются довольно сильно.
Хотя это зависит от точки зрения. По сравнению с разницей с другими системами (скажем, Эрой Водолея) различия не такие уж и большие
10-05-2004 23:16
Vind
Так, скоро я составлю окончательно персонажа.
Вопросы следующие:
1. Насколько прописывать внешность и квенту?
2. Как определяется естественный класс брони?
3. Какие школы можно изучать? Все кроме противоположной?
4. Сколько заклинаний я могу выучить и запомнить вначале?
5. Пользуемся ли мы второстепенными навыками, и если я хочу взять "ювелира", то нужно ли мне иметь умение "огранка камней"?
12-05-2004 05:14
Камрад
Nordlig:
1. О внешности и квенте в самом первом сообщении написано. :) Если что, прочитаю, скажу что поправить. ;)
2. 10 ± поправки защиты за Ловкость.
3. Да, правильно. :) Но, вообще-то, нужно уточнить, кем играть собираешься. :) Я так понимаю, некромантом? Волшебником или жрецом?
4. Опять же, в зависимости от того, кем играть будешь. И про что именно спрашиваешь... В день, у специалиста (у обоих, насколько я помню), по два заклинания; вообще -- у жреца и волшебника сильно различается.
5. Мы используем не "второстепенные навыки", а "неоружейные умения". Так что, ювелира тебе придётся набирать оттуда. Просто подбирай из доступных, что больше подойдёт. :)

А вообще, лучше отправь мне карточку в том виде, что у тебя уже есть. :) Лучше по мылу разбираться. :)

Остальным:
Я вот думаю... А вы все уже карточки доправили? Я завтра, конечно, проверю, что у меня там в почте творится... Но, по-моему, мелкие исправления у всех оставались... Так что, смотрите. :) Если вдруг я что забуду, придётся играть с теми карточками, что сейчас есть. ;)
Камрад
Жрец-специалист и жрец-некромант - это что за звери? Что-то я такого совершенно не помню...
лисичка Чиффа
fali я отправила - а письма о необходимых исправлениях не получала
Закрыть