29-03-2021 13:08 XCOM 2
Прошел XCOM 2.
Заняло 38 миссий.
Мне нравится дизайн andromedon'а, явно вдохновлялись Bioshock'овским Big Daddy. И минибосс Gatekeeper прекрасен. В бою с ним мне в основном помог безумный рандом в этой игре:

С research'ем тут какой-то странный перекос. У меня уже исследовано все, включая плазменное оружие, при этом я даже лабораторию не строил. Зато инженеры не успели и половину корабля еще откопать. Поэтому, кстати, тут нет midgame'а. Половину игры бойцы просасывают, а вторую половину - люто нагибают инопланетян. Какой-то золотой середины нет. Не надо так.


Псионики появляются настолько поздно, что толку от них никакого.


Под конец хорошо так задрали пафос, конечно. Плюс удачно завернули идею Avatar'а, что теперь это аватар игрока.



В последнем зале на тебя кидают реально дофигища противников, но к счастью, достаточно убить трех вражеских аватаров.



XCOM-2-2021-03-27-22-26-22-08-DVR-mp4-000070499 XCOM-2-2021-03-28-18-05-33-09-DVR-mp4-000280996   XCOM-2-2021-03-28-18-05-33-09-DVR-mp4-000294381 XCOM-2-2021-03-28-18-39-36-10-DVR-mp4-000291997   XCOM-2-Screenshot-2021-03-26-16-35-32-16 XCOM-2-Screenshot-2021-03-26-17-17-48-84 XCOM-2-Screenshot-2021-03-26-22-41-56-03 XCOM-2-Screenshot-2021-03-27-17-50-08-91 XCOM-2-Screenshot-2021-03-27-17-57-10-61  XCOM-2-Screenshot-2021-03-28-18-15-36-71 XCOM-2-Screenshot-2021-03-28-18-24-40-78 XCOM-2-Screenshot-2021-03-28-19-34-54-09
Комментарии:
29-03-2021 13:51
Кибернетическая сосиска
Рандом там какой-то очень лютый. В одних и тех же совершенно условиях у тебя может совершенно по-разному все произойти.
Меня лично больше всего бесило ограничение по ходам и то, что выпавший из врагов лут надо почему-то тоже по времени подбирать. С какого перепуга - неясно.
Ну и постройка какая-то уж очень мега долгая и бестолковая, тоже половину фасилити не вышло построить - то энергии не хватает, то еще какая-нибудь ебанина.
А вот сюжетно все понравилось и тактическая часть забавная. Хотя тоже да, периодически враги начинают читерить и точно знают где ты. Да еще и бесконечные.

29-03-2021 22:23
morbid
Все так.
Насчет рандома они объясняют, как это работает, но лучше бы оно работало как в Phantom Doctrine, вообще без рандома.

29-03-2021 22:26
Кибернетическая сосиска
Aleosha ну когда рандом за меня - я не против:) А вот наоборот - мне не нравится. Причем обычно он играет как раз наоборот.
Меня вот ситуации, когда прокачанный и в целом окруженный заботой боец вдруг мажет с метра из снайперской винтовки - прям из себя выводят.

29-03-2021 22:29
morbid
😂

Ваш комментарий:
Гость []
[смайлики сайта]
Автоматическое распознавание URL
Не преобразовывать смайлики
Cкрыть комментарий
Закрыть