13-02-2003 18:46
скажите, кому не лень, в какой игре интерфейс был лучшим из всех, вами виденных? и чем именно он запомнился?

Current music: веселится и ликует весь народ
Состояние: доброе... очень...
Комментарии:
13-02-2003 18:52
Спорный профессионал
Наверное, из Homeworld... Во многом благодаря ему больше всего погружался в игру...

Khabarik, а не можешь вспомнить, что именно там нравилось более всего?

13-02-2003 19:01
Спорный профессионал
Задание маршрута - задал радиус, жамкнул шифт и задал высоту... Просто и безумно удобно.
Ну и управление камерой - непревзойденное качество, имхо...
Или ты имеешь в виду именно HUD, так сказать?

отредактировано: 13-02-2003 19:01 - Khabarik


дваждырожденный
Состояние: доброе... очень... - дай миллион, дай миллион!

ЗЫ Не помню я такого интерфейса. На него обращаешь внимание, только когда неудобно.

13-02-2003 19:19
разводчик мулов-чемпионов
Лучший интерфейс - в Кваке. серьезно..

P.S. не уходят от меня мессаги тем, кто в инвизибле

13-02-2003 19:29
Камрад
IndyCar Racing 2
Сделано, как менюшки в Винде. Почти так же сделан и UT, но в Индикаре это было лучше.

Камрад
Fallout 1,2

Обеспечивал полное погружение в игру. Абсолютно не отвлекал внимания.

The Wave
Да уж, действительно, проще вспомнить те, которые худшие - таких скока угодно. Хороших/удобных... это сложнее.
Очень радует UWindow из ПЕРВОГО UnrealTournament - я именно об интерфейсе, а не о HUD'e. Интерфейс просто великолепен, удобен для реализации менюшек и диалогов любой сложности - ибо на Винду похоже. Т.к. это стандарт, на его основе сваять свое меню для своего мода/мутатора/игры_на_движке не сложнее, чем сделать Windows-Style interface в любой визульной среде.
А с точки зрения удобства непосредственно во время игры... чтож, пожалуй согласен с Khabarik'ом - Homeworld - удобно и ненавязчиво.

13-02-2003 19:50
BMW.WilliamsF1 Fan
Black and White - оригинально, и, если привыкнуть, очень удобно.

13-02-2003 20:34
мичман
в отставке
Больше всего запомнилось меню в "Проклятых землях" - после статьи в .учу о том, что указательный столб с опциями на самом деле является монстром, и что даже в одной из альфа-версий меню уходило по полю гулять -) Может и пиар, но впечатлило -)
Главное, чтобы интерфейс был френдли-юзер -) Предсказуемым. Чтобы не обламывал в мелочах. Чтобы колесико зумило карту/меняло оружие, чтобы юниты обводились курсором, а с шифтом - выделялись из группы, и т.д. Пренебрежение к стандартам (равнение на Blizzard) всегда огорчает.
Не столько важно - как удобнее, важно - как привыкли (вспомним оперсистемы одной нежно любимой всеми нами фирмы). А привыкли руки к AoE, Q3, WCIII и т.п. топовым играм...
зы: NOLF & WCIII имеют самые стильные меню. Приятно посмотреть, черт п.
ззы: Имхо все, все имхо... -)

The Wave
Стильное меню еще Black & White и Dungeon Keeper II имели. Но это имено меню, а не весь интерфейс, а во вторых только стиль - для того, чтобы быть лучшим одного стиля недостаточно.

а по поводу UI игр Dugeon Siege и NWN кто что скажет?

Масенькую имху мона?

можно и не масенькую

Haibane
Neverwinter Nights и Black&White. Привелкает то, что всё можно делать одной мышкой Особенно хороши "жесты" в B&W, да..
В Кваке3 интерфейсик хороший, юзабельный, консоль - великое изобретение. И то, что любую кнопку к любому действию привязать можно - тоже.

14-02-2003 10:29
Камрад
NWN - удобный доступ ко всем функциям по цифровой клавиатуре - знай себе тарабань.
Jagged Alliance 2 - после некоторого привыкания.
Morrowind - чудо в плане изменения размеров и местоположения окон.

Мишка Косолапый
СИМС

14-02-2003 14:50
Ведьма
Лучший интерфейс в Battle Zone - его просто не замечаешь...

14-02-2003 17:36
Снегурочка
Зевучесть кошачья
Age of Empires I

а по поводу UI игр Dugeon Siege и NWN кто что скажет?
В DG интерфейс оч. простой

Печальный Король Билли
Однозначно Homeworld - удобен и не занимает экранного места, не выдирает из таинственного космоса

Печальный Король Билли
В UI & DS не играл, а в NWN - средненький

Ваш комментарий:
Гость []
[смайлики сайта]
Автоматическое распознавание URL
Не преобразовывать смайлики
Cкрыть комментарий
Закрыть