Замерки и приглючения
Wolfram
дневник заведен 29-09-2007
закладки:
цитатник:
дневник:
хочухи:
местожительство:
Крым, Украина
интересы [23]
[1] 21-01-2013 02:20
Хе-хе.

[Print]
tarakan4ik.blogspot.ru
Среда, 11 Марта 2009 г.
21:44
Вот что со мной случилось недавно
http://support.microsoft.com/kb/909095/ru
Среда, 25 Февраля 2009 г.
21:43 Наконец-то!
Я же говорил! Говорил же!
Итак, я впервые натолкнулся на грамотных людей! Представляю сайт http://doroom.ru/

DO ROOM – это интерактивный каталог качественных 3D моделей реальных объектов интерьера, совмещенный с каталогом производителей и компаний-реализаторов. Все представленные модели можно не только скачать и использовать в проекте, но и купить в указанных салонах.
Проект постоянно совершенствуется. Посредством обратной связи, у нас есть возможность оперативно реагировать на новые требования аудитории, подключать новые функции, и удалять ненужные. Количество 3D моделей и компаний-участников постоянно увеличивается, следите за изменениями!
Приглашаем компании к участию в проекте.


Вкратце - этот сайт, с которого можно скачать реальные модели, которые можно купить, даже если не у нас в Украине, то хотя бы в России. Несмотря на некоторую сыроватость ресурса очень приятный и грамотный дизайн, возможно скачать модели сразу после регистрации, это ведь здорово!

Надеюсь, этот ресурс будет развиваться, а также появятся его аналоги.
Может кто-то знает подобные сайты? Мне было бы интересно прочитать это в комментариях.

Состояние: творческое
Понедельник, 23 Февраля 2009 г.
00:11 Укрощение строптивого рендера
Все началось оттого, что вчера я приобрел еще два гига памяти и добавил к существующим, получив в итоге четыре гигабайта оперативной памяти. Сегодня я перекапывал винт и нашел настроенную сцену от Evermotion, которую решил отрендерить. Запустив макс я загрузил сценку и начал рендер. Макс аварийно завершился (далее упал). Я взглянул на настройки VRay. Использовалась связка Light Cache + Quasi-Monte Carlo. Количество сабдивов в Light Cache - 800. Просмотрел свиток System, установил тип памяти Dynamic и лимит в 3000 Мб. Стоял Statick. Также уменьшил Max. tree depth установив значение с 60 в 24. Запустил рендер. Он упал при расчете Light Cache и при загрузке памяти ~ 1500 Мб. Я смог просчитать Light Cache только снизив сабдивы до 400.

читать подробнее
Тоже самое можно прочитать тут: http://osman3d.blogspot.com/2009/02/blog-post_5322.html Собственно, там оригинал, просто жать скрины не хотелось сильно, а здесь ограничения на картинки...
Пятница, 20 Февраля 2009 г.
19:33
Сегодня никуда не ездил, так как анализы еще не готовы. Поеду в понедельник. Доделывал сквер. Намечается еще один проект.
Кстати, я отказался от идеи выкладывать сюда твики и фишки по максу, поскольку они интересны только тридешникам. Сюда я их скидывал, чтобы самому не искать по всей сети, но тут их тоже не просто найти. Если кому интересно они теперь будут тут: http://osman3d.blogspot.com/
Суббота, 31 Января 2009 г.
04:18 Об антивирусах
Я сидел, как многие, на всяких платных пиратских антивирях долгое время. Но настал момент, когда меня вконец утомило перекапывать весь интернет в поисках ключика, который избавит меня от головной боли на несколько месяцев. Поэтому я твердо решил перейти на бесплатную альтернативу. Гугл показал, что один из популярнейших антивирусов, бесплатных для домашнего пользования является Avira Antivir Personal, подробнее на сайте. Поставил его и забыл. На долгое время. Меня он во всем удовлетворил, хотя один раз какой-то смелый вирь сумел снести антивирус, но я это быстро починил.

Значительные ограничения бесплатной версии:
- английский интерфейс (не так уж важно)
- невозможно вылечить файлы (не так уж оно и надо, чаще следует удалять, чем лечить)
- обновление происходит медленней (с нашим интернетом... мысль ясна, надеюсь)

Но однажды я заметил, что при обновлении программа обновления написала что-то про лицензионный ключ и отрубилась. Я посмотрел в основном окне приложения - действительно лицензия исчерпана. "Странно", подумалось мне тогда, но все, что я сделал - почесал репу. А сейчас я решил вплотную занятся этой проблемой.

В итоге я пришел к такому решению:
Идем на страничку и переходим к вопросу из ФАК'a My Avira AntiVir Personal software has expired. Is the product no longer free?. Там есть ссылка на лицензионный ключ, который надо скачать в папку с программой. И все будет обновляться и работать. Удачи

Вот прямая ссылка на лицензионный ключ
Среда, 21 Января 2009 г.
00:28 Алексей Глинский
Вот еще один сайт-визитка, на этот раз нашего отечественного гейм-артиста.
Работы интересные, мне понравился уровень исполнения (эх, расти и расти мне еще до такого), чувствуется свой стиль в арт работах. Но мне непонятна лишь топология, как-то странно она там показана, ну ладно, может это я чего-то не понял.
Вторник, 20 Января 2009 г.
01:11 Gouta Nanami
Gouta Nanami - сайт.

Хоть сайт коряв, но посмотреть на работы интересно.




Четверг, 8 Января 2009 г.
12:12 Вот и приходит хардверная поддержка трехмерных софтин.
Yang Zhang написал плагин к Particle Flow, задействующий возможности ускорителей на базе NVIDIA CUDA для симуляции поведения частиц. Этот плагин позволяет, например, просчитать столкновения более 32000 частиц в реальном времени. Не верите?

Видимо, начинается новая эра.
Пятница, 28 Ноября 2008 г.
01:54 Сайты CG художников.
Кристофер Стоцки (Christopher Stoski) - художник по фонам, концепт-художник и арт директор.
Работал над Пиратами карибского моря и Звездными войнами.
Сайт
Воскресенье, 16 Ноября 2008 г.
23:07
Покупал сегодня билеты в Харьков. Они, оказывается, подорожали. Не сильно, правда, но сам факт. Менее чем через месяц мне нужно ехать на сессию. Подготовка, мягко сказать, неудовлетворительная. Но я думаю, прорвусь.

Мои потуги с ноутбуком привели меня на интересный ресурс - http://greenflash.su. Тут можно почитать об установке Windows с USB flash накопителя, скачать нужные программы. Присутствует форум, на котором можно найти решения своим проблемам. Пока я не разобрался с этой системой установки, поэтому я на этапе изучения.

Поставил Red Faction 2. Поиграл около 15 минут и снес. По-моему хуже, чем первая часть. Даже по графике. Просто желания нет проходить. Убогое меню отпугнуло сразу, а невозможность сохраняться в любое время предполагает лишние потери времени. К сожалению, его и не так много.

Работаю над прототипом 2 Advansed Power Armor. Пока это лишь концептуально рассмотрение.

Купил себе новую мышь. Теперь свою старую (самую простую и дешевую Genius) я отдам на старый системник, к которому прикупил клаву, кстати. Мышь - A4Tech геймерской линейки. Меня больше всего в ней привлекла удобная кнопка под большой палец. Дело в том, что в программах, в которых я работаю, постоянно нужно использовать среднюю кнопку мыши. Скажем, в Autocad'e это панорамирование (или попросту "протаскивание" рабочей области), в 3dsMax'e тоже, и плюс при комбинации Alt + средняя кнопка мыши осуществляется поворт вокруг объекта. А так как вертеть объекты приходиться постоянно (может в особенности от моего стиля работы, не отрицаю), эта кнопочка мне спасла очень много нервов и мой указательный палец. Тем более, что средняя кнопка мыши неудобна еще и тем, что обычно расположена на колесике, из-за него палец соскальзывает, да и тугая нередко. А большой палец не задействован, при том, что он самый сильный (у меня, по крайней мере ) и выносливый.

Музыка: Doors
Состояние: Чуть устал
Воскресенье, 19 Октября 2008 г.
18:59
Полигонаж в различных компьютерных играх...
Тут...

Клавиатурные сочетания для программы Z-Brush...
Тут...

Состояние: задумчивое
Вторник, 7 Октября 2008 г.
02:08
В Москве открылась первая в России post-production школа ScreamSchool, специализирующаяся на подготовке квалифицированных специалистов в области компьютерной графики и пост-обработки.

Задача Scream School – дать углубленные практические знания тем, кто заинтересован в добросовестном освоении новой специальности, тем, кто по-настоящему хочет вникнуть в суть рабочего процесса, изучить особенности индустрии и перенять опыт признанных специалистов в области компьютерной графики. Тем, кто хочет УМЕТЬ что-то делать, а не только знать, как устроен, тот или иной инструмент для производства компьютерной графики.

Maya, Nuke, Houdini, 3ds max, Zbrush, Mudbox, Python, Vray, 15 учителей, десятки курсов...

Все подробности – на сайте http://www.screamschool.ru

Когда ж до нас доберется? А если и доберется будет ли у желающих возможность?
Четверг, 18 Сентября 2008 г.
16:17
Нашел в сети студию визуализации.
Понравилось содержание сайта.

http://www.designcapital.ru/
Закрыть