i - достал
u - играл
Поиграть:
Disgaea: Hour of Darkness
Disgaea 2
Final Fantasy X
Final Fantasy XII
Front Mission 4
God of War
God of War 2
Jak&Daxter
Ico
Metal Gear Solid 3
Persona 3
Persona 4
Ratchet&Clank 3
Shadow of the Colossus
Soul Calibur 3
Star Ocean: Till the End of Time
Suikoden III
Suikoden Tactics
Tales of Rebirth
Tales of the Abyss
Tekken 5
Timesplitters Future Perfect
Virtua Fighter 4 Evolution
Xenosaga Episode I
Xenosaga Episode II
Xenosaga Episode III
Valkyrie Profile 2
Wild Arms 4
читать подробнее
Must Have:
Advance Wars
Advance Wars 2
Castlevania: Harmony of Dissonance
Castlevania: Circle of the Moon
Castlevania: Aria of Sorrow
Final Fantasy Tactics Advance
Fire Emblem
Fire Emblem: The Sacred Stones
Legend of Zelda: Minish Cap
Metroid Fusion
Tactics Ogre: The Knight of Lodis
читать подробнее
Большинство игр в этом списке были переведены фанатами - в те времена японские издатели были не высокого мнения о интеллектуальных способностях англоязычных пользователей.
Must Have:
Chrono Trigger
Final Fantasy 5 (Final Fantasy 2)
Final Fantasy 6 (Final Fantasy 3)
Front Mission
Legend of Zelda: Link to the Past
Super Metroid
Super Mario World
Tales of Phantasya
Secret of Mana 3
Tactics Ogre
читать подробнее
Must Have:
Conker's Bad Fur Day
Golden EyeLegend of Zelda: Ocarina of Time
Legend of Zelda: Majora's Mask
Ogre Battle 64
Perfect DarkTurok 3Nice to Have:
Mario 64
Paper Mario
Star Fox 64
09:14 13-01-2008
Dreamcast
Список игр, которые привлекли мое внимание в свое время на Dreamcast'е. Список этот я начал составлять еще под влиянием журнала "Страна Игр", лет шесть назад.
Must Have:
Grandia 2
Jet Set Radio
Resident Evil: Code Veronica
Shenmue
Shenmue 2
Skies of Arcadia
Soul Calibur
читать подробнее
Список фактически основан на моей коллекции игр для этой платформы. A точнее - коллекция собиралась как раз по этому списку.
Список длинный, около ста игр. Из него я выбросил проекты бесперспективные - всякие Alundra и Arc the Lad.
U - Играл несколько часов
B - Прошел
читать подробнее
Final Fantasy X на PCSX2 0.9.4 теперь выдает в среднем 50 fps. Играбелен.
Зная себя, как и в случае с PSX и DC, будет составлен подробный список интересных для меня игр на этой платформе. Все игры будут раздобыты, проверены, и затем отложены на полочку "до лучших времен".
NO$GBA 2.6 отображает трехмерную графику уже значительно лучше предыдущих версий. В Phantom Hourglass NPC перестали быть темными. Но теперь у них зазоры между полигонами. Жду следующей версии.
На NO$GBA 2.5c оценил Advance Wars: Dual Strike. Играть можно, хоть часть меню и не отображается. В пока японской версии Tales of Innocence на том же эмуляторе тормозит звук. Может быть к тому времени, как эту игру переведут, в нее даже можно будет даже комфортно поиграть.
Current music: Dantalion - Prophecy of Sorrow
Проверил Final Fantasy X на PCSX 0.9.4. Играть пока не стоит, в самом медленном режиме, на него только мой компьютер и способен, в среднем 10fps. Я так и не дождался окончания заставки, она там очень уж долгая. Пока сосредоточусь на Dreamcast'е.
Current music: Lacuna Coil - To The Edge
Очередная, теперь уже C, поправка к NO$GBA. Особого прогресса я не заметил. Zelda эмулируется даже слишком быстро, не всегда успеваю попадать по противникам мышкой.
Поглядел Orcs&Elves, думал что это стратегия, оказалось - RPG от первого лица с дискретным перемещением. Текста диалогов пока не видно, играть особого смысла не вижу.
PCSX 0.9.4, капризен к старым компьютерам, достаточно сказать, что в более быстром VM режиме он у меня не запускается, а из четырех видео плагинов работает только один. Но все же не прочь запустить Disgaea со скоростью 20fps и нормальными save states. А значит, и другие тактические JRPG окажутся вполне играбельными. Нужно будет всенепременно проверить.
Вышел PCSX2 0.9.4, практически единственный эмулятор PS2. Мне волноваться пока еще рано.
Проверил iDeaS 1.0.2.0. Появился полуторакратный зум, экранчики теперь удобного размера. В Phantom Hourglass, Oshus и остальные NPC все еще выглядит темнее чем должны были быть. Скорость эмуляции не возрасла. Зато появилась возможность сохраняться, пусть и с риском зависания эмулятора. А значит, при избытке желания уже можно начать играть.
На NO$GBA 2.5b проверил Luminous Arc. Работает идеально, в отличие от iDeaS, но уж очень неудобно вглядываться в два очень маленьких экранчика, вплоть до снижения резолюции рабочего стола.
Пробегал в поисках синей карточки больше часа, пока случайно не нашел, куда поместить второй щит с орлом. В процессе истратил практически все патроны. И вообще, будь я чуть умнее, то догадался бы раньше использовать против длиннолапов огненные стрелы - им хватает всего двух-трех, а не пятнадцати выстрелов из пистолета. И не стал бы тратить полные "лечилки" с желтым здоровьем. Возлагаю большие надежды на гранатомет, который находится как раз за одной из "синих" дверей, надеюсь он немного поправит тяжелое положение, в котором Клер находится сейчас моими стараниями.
Стоило мне выставить игре среднюю сложность, как она тут же резко поползла вверх. Тяжелого оружия все еще нет, зато есть масса тяжелых эпизодов - в основном столкновения с длиннолапами, которые преодолевают препятствия лучше любого другого монстра за всю историю серии. Иначе говоря - спрятаться от них нельзя не только оббежав стол, но и забравшись на лестницу.
Нашел апгрейд для беретты Клер, в крематории под камерой пыток. Теперь огонь можно вести очередями, на манер RE2, что заметно повышает эффективность этого оружия.
Current music: Evanescence - Where Will You Go
nullDC B1.6 эмулирует Resident Evil: Code Veronica практически идеально. Из замеченного - полупрозрачные волосы некоторых персонажей, через которые иногда видны зубы и глазные яблоки, и возможно, низкая контрастность изображения, в результате которой темные по задумке комнаты темными совсем не кажутся.
Сложность средняя. Не RE2, но и не RE0. Патронов достаточно, аптечек не хватает, но это быть может потому, что десяти выстрелам я предпочитаю по старой памяти один укус.
Главное, конечно - это действительно Resident Evil, и не важно, что четверку в названии получила совсем другая игра. Единственное нововведение в геймплей - возможность стрелять с двух рук, причем M-100P дают почти сразу. Новый монстр - "длиннолап", прочный и способный достать персонажа в любом углу экрана, развитие этой идеи можно видеть и в человеке-пиявке из RE0.
Не успел я как следует оценить nullDC B1.5, как вышла версия B1.6, на которой и буду тестировать самую интересную для меня на данный момент игру - Code Veronica.
На nullDC 1.0.0 Beta 1.5 (странная нумерация, не спорю) пока удалось протестировать только лучший файтинг современности - Soul Calibur. Еще не идеально, но уже очень близко к тому. Появились пусть и рассыпающиеся, но тени, исправлена масса графических глюков прошлой версии.
Практически в один день вышли новые версии nullDC (Dreamcast), NO$GBA (GBA/DS) и Yabause (Saturn). На выходных нужно будет оценить.