Эксперименты
elmortem
клуб заведен 25-07-2003
постоянные читатели [30]
участники [2]
KIskazyl, рыбка
закладки:
цитатник:
клуб:
хочухи:
местожительство:
Белгород, Воронеж, Йошкар-Ола, Липецк, Россия
интересы [24]
C++, anime, страйкбол, manga, Game, страйк, gamedev, PSP, dev
антиресы [14]
жизнь, спать, любить, жить, трупы, человек, письма, видеть, стоять, думать, убивать, дышать, свой, дом
[1] 22-10-2008 20:28
няк

[Print]
рыбка
[3] 19-10-2008 20:33
4

[Print]
elmortem
Воскресенье, 19 Августа 2007 г.
17:28 elmortem » Грим-сонленд
Как говорится, "лол, товарищи"!
HGE - клон Grim2D.
Я в шоке.

Звук: Ольга Арефьева - Родина нас не забудет
Внутри: в шоке
Пятница, 17 Августа 2007 г.
02:04 elmortem » Lines Prototype
Все играли в классический Lines. Игра до сих пор пользуется изрядной популярностью у женского населения Вселенной.
Скуки от и под давлением вышеупомянутого населения, встречайте...

Четверг, 26 Июля 2007 г.
20:54 elmortem » Знай наших!
ага

Звук: Мумий Тролль - Мальчик-солдат
Среда, 25 Июля 2007 г.
21:35 elmortem » домик
"Кто раньше встаёт, тот дольше работает." (с) Нигерская Мудрость

Начал ломать Экран Выигрыша и Комнату Трофеев. Вместо Медалей и Рангов там теперь будет красоваться вот такой вот домик, к которому в последствии можно будет выиграть и зелёную лужайку, и бассеин, и цветочную клмбу и даже сад камней.
01:10 elmortem » буль-буль-буль
Люблю я, знаете ли, бульканье воды, заполняющей полностью собранную мазайку труб.
Редактор уровней рулит. Собрал себе релаксационный уровень... (:
Сижу, булькаю.

Звук: Сплин - Бог устал нас любить
Суббота, 21 Июля 2007 г.
23:43 elmortem » Ещё раз "Эх..."
Ломать не строить, но перестраивать в разы сложнее, чем строить.
Продуктивно общались с продюссером. Как результат - переделываем четверть игры.
"Всё во благо, всё во благо..." - повторяем как молитву и даже верим.
Да пребудет с нами Сила, т.к. выходные очередной раз отменяются.
Трудоголизм рулит и всё такое.
Понедельник где-то рядом... Помни об этом!
Среда, 18 Июля 2007 г.
23:19 elmortem » Пререлиз UnLogic Engine
Когда Bloom переписывался третий раз я решил сделать его базой чего-то большего, чем просто код одной игры. Он должен был стать некой основой для дальнейших разработок.
Из замысла вырос проект создания универсальной оболочки для shareware-игр. Где будут собраны по возможности все моменты, повторяющиеся от игре к игре. Например работа с профилем пользователя. Есть во всех играх. Тогда зачем её переписывать постоянно.
Таких кусков кода может набраться очень много, проще сраз объединить их общим API, чтобы потом не было мучительно больно, соединяя все эти куски.

Пока это только пререлиз. И вряд ли релиз будет выложен в свободный доступ. Коммерческая тайна и всё такое... (:

http://elmortem.mirgames.ru/?path=gamedev-ule
Вторник, 17 Июля 2007 г.
12:03 elmortem » Bloom
Обновлён раздел shareware.
Как и обещалось ранее - выложил скриншоты casual-проекта Bloom.
А всё потому, что дема проекта ушла на внутреннее тестирование.
Ура! (:
00:49 elmortem » завтра почитаю
Понедельник, 16 Июля 2007 г.
22:37 elmortem » Ха!
Респект iXBT!

Интервью с Джейсоном Капалкой (Jason Kapalka) + "10 шагов" в переводе.

http://www.ixbt.com/games/itogi/int-kapalka.shtml

Всячески рекомендую.

Звук: Кирпичи
Среда, 11 Июля 2007 г.
23:21 elmortem » таки нашёл
Никак не удавалось отыскать сей документ, а тут бац и ага!
Наслаждайтесь.

10 ways to make a bad casual game
http://www.tomhume.org/2006/02/10_ways_to_make.html
http://www.casuality.org/europe/pre...Europe_2006.ppt

...и до кучи...
http://www.tomhume.org/2006/02/casuality_europ_1.html

Звук: ДДТ - Новая жизнь

отредактировано: 12-07-2007 00:19 - Mortem

Вторник, 10 Июля 2007 г.
22:13 elmortem » офигеть!
Вот народ развлекается.
Я бы сказал - аццкий мега-трешак!

http://mouseparty.com
Понедельник, 9 Июля 2007 г.
21:04 elmortem » правильный геймдизайн
К вопросу о выборе сеттинга... Правильно заданные вопросы - половина ответа!

1. можем ли мы сделать такой-то сеттинг?
2. подойдет ли он к геймплею?
3. подойдет ли он к сторилайну?
4. а какой сеттинг был у подобных игр?
5. а какой геймплей был у игр в таком сеттинге?
6. а что сейчас популярно?

(с) Михаил Казаков
12:52 elmortem » шароварное
Книга мечты: "Вау-фактор в цифрах". Ежемесячное издание.
(с) Тимофей Декин

Т.е. надо делать казуальный онлайновый sims с меховыми шарами и
элементами RPG. ;) Будет круто, ага.

(c) Пётр Акулов

Звук: LainCyberia - INFANiTY world

отредактировано: 09-07-2007 13:24 - Mortem

Закрыть