09:42 31-10-2008
WoW
Квесты как будто опять иссякли. Посетил Desolace, но решил там не задерживаться - слишком обширные пространства, да и налаживать отношение с племенем кентавров меня как-то не тянет.

Торговля идет не шибко. "Синий" лук пока не продался, а я возлагал на него большие надежды. Не то, чтобы мне нашлось, на что свои деньги тратить. "Брутального эквипа" для 43го уровня на аукционе совсем не много.

Группы: [ MMORPG ]
07:43 29-10-2008
WoW
Орудую в основном в районе Theramore Isle. Сейчас 42го уровня, время переходить с mail брони на plate.
Шелк перестал продаваться. Зато выбил вторую "синию" вещь из случайного монстра.
Вчера ходили в Scarlet Monastery. Три паладина, воин и шаман. Особых трудностей dungeon не доставил. Унести мне оттуда удалось только щит, от которого мне мало толку.

Группы: [ MMORPG ]
09:32 24-10-2008
WoW
Даже не знаю, какой из двух случаев лучше описывает мощь нынешнего паладина. Убил босса на четыре уровня выше, без всякого задания, просто сунулся в особняк в Arathi Highlands. А затем случайно наткнулся на элитного именного огра на пару уровней выше и тоже убил. Подумать только, раньше паладин двадцатого уровня с трудом справлялся с элитным "мобом" на уровень или два ниже.
Похоже к сороковому уровню повышающая защиту Devotion аура окончательно уступит место Retribution ауре возвращающей часть физического урона
Legend of Stalvan - очень странный квест. Во-первых, приходится изрядно побегать или полетать по окрестностям чтобы его выполнить. Во-вторых, когда же наконец узнаешь, кто убийца шериф заявляет: " - Я всегда его подозревал!". Приходишь - а убийца гуль. Действительно, немного подозрительно

Группы: [ MMORPG ]
09:31 21-10-2008
WoW
Задротное вышло утро, учитывая, что я успел пробежать по четырем dungeon'ам, которые уже перерос, чтобы раздобыть несчастный Verigan's Fist. Зато навыпадала масса "зеленых" дешевых вещей и смог прокачать свой first aid изготавливая бинты.

Плач паладинов на форуме сменился историями, с кем же им теперь удалось справиться в одиночку. Что такое Onixia в сравнение со свидетельствами об убитых warlock'ах?
Группы: [ MMORPG ]
22:39 18-10-2008
WoW
Verigan's Fist - оружие, конечно, отменное. Шутка ли сказать, порядка 25 DPS, когда я все еще пользуюсь мечами под 21. Но уж больно муторно посещать три подземелья, которые уже перерос. В особенность Blackfathom Deeps, который я уже видеть не могу.
Раньше паладин был очень подлым классом, потому как имел три жизни. Раз в пять минут у него было бессмертие на шесть секунд, раз в час (при определенном развитии - в сорок минут) он так же мог восстановить себе все жизни способностью Lay on Hands. Divine Protection в корне изменили, теперь сфера просто поглощает половину урона. Зато Lay on Hands можно применять каждые двадцать минут. Меня пока что устраивает.

Если бы я не стал паладином - обязательно бы выбрал орка-охотника, с черным волком.

Группы: [ MMORPG ]
20:18 18-10-2008
Ragnarok Online
Развил своего мечника до 29го уровня. Отправился на остров Byalan, тот, что в форме черепа. Концентрация монстров там пониже, чем в канализациях, сухопутный медузы Marina пока слишком сильные, так что развитие персонажа сильно затормозилось.

Группы: [ MMORPG ]
20:18 18-10-2008
Ragnarok Online
Дорос до 35го уровня. Профессия мечника пока на 26ом. Учитывая, что для Crusader'а мне нужно быть мечником сорокового уровня, игра успеет мне надоесть раньше, чем я увижу этот класс.
Купил себе bastard sword по скидочной цене у игрока-торговца. Повезло, что на него наткнулся, иначе пришлось бы еще одну ходку за клещнями делать.
Выбил карту Hydra. Карты вставляются в слоты, дают бонусы. Эта - 20% повреждений по demihumans. Жаль, я пока только с крабами и медузами сражаюсь, толку мне от нее никакого.

Группы: [ MMORPG ]
20:18 18-10-2008
Ragnarok Online
Так и запишем - тот умеренный интерес к игре, который у меня еще наблюдался, убил отвратительный "дроп рейт". 0.05% - это не для меня. После RFO это и "дропом" то назвать нельзя.

Группы: [ MMORPG ]
14:37 16-10-2008
WoW
Купил свой первый glyph. С их появлением цены на травы подскочили до небес, да и сам glyph обычно идет за несколько золотых. А тут кто-то выставил шутки ради за два серебряных. Суть - на книгу заклинаний можно поместить несколько символов, расширяющие возможности отдельных заклинаний.
Убил своего первого игрока. Им оказался орк-шаман. Хотя конечно сначала он убил меня, воспользовавшись тем, что я был занял mob'ом.
Паладин 70го уровня провел меня и еще пару одногильдийцев по Gnomeregan'у. Толком ничего разглядеть я конечно не успел, зато сдача квестов помогла развиться до 32го уровня.

Группы: [ MMORPG ]
19:43 15-10-2008
WoW
Патч 3.0.2 вошел в силу, и я конечно же незамедлил его опробовать. Испытываю лёгкую эйфорию. Если бы паладин был изначально таким сильным, все бы сейчас только ими и играли. Сказать, что моя убийственность возрасла в разы - значит ничего не сказать.
Повреждения от Consecration (AoE, DoT, иначе говоря, некоторое время земля вокруг паладина горит) увеличились вдвое. Тоже самое - Retribution Aura (наносит повреждение тому, кто паладина ранил). А базовый Judgement дает шанс паладину восстановить жизни от удара.

Группы: [ MMORPG ]
08:36 15-10-2008
Ragnarok Online
Поняв, что игра мне помогать не намерена, полез в Инет, где и узнал, что "качаться" хорошо в Prontera Culverts к западу от столицы Prontera. Теперь у меня мечник 22го уровня, с катаной.

Группы: [ MMORPG ]
21:37 14-10-2008
Ragnarok Online
Знай я, что Ragnarok - очередная "проходная" MMORPG, забросил бы ее уже сейчас. Загвоздка в том, что помимо не самого "дружелюбного" мира, эта игра наделена очень сильной ролевой системой, чем меня изначально и привлекла. Три "ступени" классов, ветвистое древо навыков - единственный аналог это разве что Everquest. Так же интересна система оружия - двуручное оружие сильнее против крупных противников, кинжалы - против мелких. Всадник с копьем (на местном аналоге Chocobo) наносит больше повреждений, чем пеший.

Группы: [ MMORPG ]
21:20 14-10-2008
RFO
Открыл для себя макрос "автодействия". Суть столь проста и удобна, что кажется почти преступной. Устанавливаем, какой предмет использовать, когда жизни или "мана" опускаются ниже критической отметки. И все. Теперь нужно только выбирать не слишком сильных монстров (cooldown на "поушены" ведь никто не отменял) и вовремя использовать скиллы. Незаменимо в условиях плохого соединения, которое здесь похоже каждый вечер. На радостях прокачался до девятнадцатого уровня. Жаль, первый из местных dungeon'ов похоже даже посмотреть не успею, не найти мне единомышленников.

Группы: [ MMORPG ]
20:05 14-10-2008
Ragnarok Online
Впечатление второе - не менее смутное.
На корабль до Izlude я наподсобрал выбивая клевер из кроликов. В городе ни одного "направляющего" NPC, повезло, что он небольшой, гильдия мечников нашлась быстро. Сделал квест заключавшийся в том, чтобы пройти три пустых зала, стал swordsmen'ом. Всю одежду "новичка" у меня тут же отобрали. А жаль, кинжал был неплохой. Деньги все ушли на проплыв. Кое как нашел на что купить меч. Такие понятия, как "цепочка квестов" и "журнал" тут похоже отсутствуют. NPC принявший в меня в мечники никуда не посылает, зато рядом стоит другой NPC, никак не отмеченый, который советует выучить первый скилл воина - bash. Хорошо, думаю, выйду за город, заодно и денег на какую-никакую куртку поднакоплю.
Выхожу, принимаюсь во всю рубить "скачущее желе". Идея тут, кстати, интересная - монстр подбирает выпадающие вещи, теоретически из него можно получить и то, что выпало из монстров убитых другими игроками. И тут прилетает какой-то кубик с глазками и одним ударом сносит мне жизней в десять раз больше, чем их у меня было.

Группы: [ MMORPG ]
12:18 14-10-2008
Ragnarok Online
Если забесплатно - почему бы и не посмотреть?
Первое впечатление - удручающее. Дело даже не в постоянных отключениях, а в нулевой механике. Никакого cooldown'а "скиллов"/"поушенов", никаких ясных меток на карте, большой пустующий город. Игра оставляет в недоумение - а чем мне тут, собственно, заниматься?
Выяснил, что оказался совсем не в том городе. Нужна мне была "родина" swordsmen'ов, а возник мой герой у ворот Alberta'ы, города торговцев. Корабль до Izlude стоит пятьсот монет, моему герою сходу удалось наскрести от силы триста. Пришлось отправляться в ближайший лес рубить кавайных зайцев.

Группы: [ MMORPG ]
13:23 13-10-2008
RFO
Выкрутил "эффекты" на максимум. Игра стала смотреться значительно симпатичней.
Global cooldown скиллов на корню убивает желание развивать их сразу несколько. Один, в лучшем случае два "баффа", и один наступательный по классу оружия, вот тебе и весь арсенал.
Основная проблема RF Online - ее мир даже скучнее R2. Первые двадцать уровней мой персонаж заключен в песчаной долине, с четырьмя строениями, в трех минутах бега одно от другого.
Уж не знаю какими судьбами, но прокачался до семнадцатого уровня.

Хотя удовольствия от игры сегодня никакого - постоянный лаг, да еще отключения от сервера.
Current music: Suspyre - Father Of Hate

Группы: [ MMORPG ]
19:05 12-10-2008
WoW
Сегодня явно "день скакуна". Его получил не только мой паладин, достигший 30го уровня, но и шаманша Лулы. На радостях вернулся в Lakeshire, и без особых трудностей выполнил там оставшиеся квесты.
С утра Орда вторглась в Stormwind и перебила там аукционеров. Я остался без очередной порции "бабла".
Первый поход в Gnomeregan оказался весьма неудачным. Провозились со сборами около часа, пол часа побродили по подземелью, пока rogue'а не отключило, после чего нас всех успешно вынесли, и еще одну группу собрать уже не удалось.

Группы: [ MMORPG ]
20:01 11-10-2008
WoW
Duskwood и Lakeshire, где и закончился путь моего прежнего паладина, стали теперь домом его последователю.
Изобилие квестов позволило избавиться от всех "серых" квестов с Kalimdor'а. Не хватало еще ради них через океан плавать.
Уже который вечер жду группы в Gnomeregan. Пока безуспешно.

Не то Quest Helper, не то Blizzard как-то сильно промахнулись с рекомендоваными уровнями в паре встреченых сегодня квестов. В одном паладина 29го просят защитить женщину, живущую в Westfall'е. Приходится убивать до пяти mob'ов 17го уровня. В другом паладина 25го просят убить пятнадцать орков из клана Blackrock, причем одновременно приходится иметь дело с двумя, а то и тремя mob'ами 23го уровня.

Группы: [ MMORPG ]
19:25 10-10-2008
WoW
Выполнял впервые Stormwind Stockades. Весьма скучное место, кроме двухголового огра там и смотреть не на что.
Впервые попался "синий" предмет выпавший вне dungeon'а, и не bind'ящийся. Мое счастье беспредельно.

Группы: [ MMORPG ]
08:47 10-10-2008
WoW
Броня, которую дают на Bloodmist Isle за сбор грибов просто превосходна. Даже спустя несколько уровней на аукционе не легко найти ей замену.
Думал провести отряд по Blackfathom Deeps, а в итоге провели по ней меня. С одной стороны, ходить с высокоуровневым персонажем хорошо - меньше шансов умереть, да и вещи себе он не забирает. Но скучно.
Худшие квесты - квесты по защите NPC. Во-первых, они берут массу времени. Во-вторых, приходится сильно подставляться, чтобы NPC не умер раньше времени.
Нужно выбираться из этих эльфийских земель как можно скорей. В них нет даже тренера для паладина.

Установил Quest Helper. Весьма увесистый аддон отслеживает все квесты и указывает, где находится на карте каждый пункт и на каком уровне туда стоит отправляться.

Группы: [ MMORPG ]
Закрыть