15:07 30-04-2008
BiA
После действительно тяжелого штурма промзоны защита собора кажется развлечением. Отстрел беззащитных немцев из снайперки, подрыв нескольких танков с высоты собора из базуки. Детская забава. А потом уже остается только последний рывок на тот самый "Холм 30".


Группы: [ *.EXE ]
18:21 29-04-2008
BiA
Первая игра на моей памяти, в которой я видел бы болтающиеся на оружие ремни. А так же первая со времен Operation: Flashpoint, в которой я отключил прицел, для атмосферности.
Эпизод по сопровождению танкиста великолепен от начала и до конца. Хоть основная сюжетная нагрузка и ложится на минутные скриптовые сценки в начале каждой миссии, они подымают историю о том, как американские десантники на Берлин шли просто таки на новый эмоциональный уровень.

Во время миссии лечение предусмотрено только при многократных загрузках. Но при этом павшие сослуживцы между миссиями оживают, чтобы снова ринуться в бой.

Радуют меня подернутые туманом пейзажи Франции. Вот уж чего не ожидал, декорации то морально устареть успели. Но что на вечернее поле, на котором садятся планеры, что на городки любо дорого поглядеть.

Группы: [ *.EXE ]
07:53 28-04-2008
R6:V2
Игра немного оживляется к четвертому эпизоду, выставочному центру, но впечатления это уже не поправляет. Проблема вся в том, что эта та же самая игра, что и два года назад. С тем же негром и китайцем, с еще менее отличимыми друг от друга "стволами", с теми же приемами и террористами появляющимися из ниоткуда.

Если к настройкам игры попадают через пункт Extras, но зато в главном меню можно покрутить своего персонажа - с этой игрой что-то в корне не так.


Группы: [ *.EXE ]
20:18 27-04-2008
 
Превознемог одолевавшую меня жадность и потратил три DVD на уже малоинтересный Frontlines. Под Turok быть может и все четыре выложить придется.

Группы: [ *.BAK ] [ *.EXE ]
12:29 26-04-2008
R6:V2
С бонусными очками выходит конечно полное безобразие. К примеру, как M249 мне нужны assault points, которые даются за убийство пулеметчиков. Но если убить пулеметчика на большом расстоянии или выстрелом в голову - это уже marksman points. А если террориста со щитом (этого я вообще никогда не понимал) убить вблизи, это уже CQC points, и опять же, к заветному пулемету меня не приближают.
Хотя заниматься сбором очков - себе дороже. Тот же FNC, для которого требуется набрать полторы тысячи очков (для примера, headshot - это одно очко) выпадает в третьем эпизоде из каждого второго террориста. А с каждого третьего можно снять китайский Type 05, с чудо-магазином на пятьдесят пуль. Он на порядок лучше M468 (которую легко спутать с M416, и чуть сложнее - со SCAR), ради которой я долго расстреливал террористов спускающихся по троссам (+3 к marksman points).

Группы: [ *.EXE ]
22:16 25-04-2008
 
Нужно бы посмотреть Simon the Sorcerer 4, хоть я и не силен в квестах. Может быть потому и не притрагивался ни к одному из новых эпизодов Sam&Max.

Группы: [ *.EXE ]
22:13 25-04-2008
 
PC - для терпеливых. Дождался Rainbox Six: Vegas 2, Assassins Creed и Turok. Остался еще Devil May Cry 4 и Mass Effect. О вышедшей вчера GTA IV даже не заикаюсь.

Группы: [ *.EXE ]
14:52 25-04-2008
BiA
Обрати я на эту игру внимание раньше, на Republic Commando я бы и смотреть не стал. Радует внимание к деталям. С трупа лошади при приближении срывается стая ворон. Рядом с немецким минометом аккуратно разложены мины. Любая команда сопровождается соответствующим жестом. Большую часть времени отдаешь отряду приказ подавлять огнем засевших за ближайшим заборчиком немцев, а сам обходишь их с фланга. Осложнение лишь одно - оружие бьет вовсе не туда, куда целишься, а в весьма произвольную точку.

Группы: [ *.EXE ]
20:30 20-04-2008
R6:V2
Хочешь новый пулемет - коси противников в упор. Хочешь снайперку - делай много headshot'ов. Есть и более странные награды - к примеру, за пять headshot'ов подряд, сделаных из оружия с глушителем. Облегчает процесс набора очков то, что они глобальны - можно настрелять террористов в тренировочных миссиях, чтобы затем открыть себе экипировку в сюжетном режиме. Сложно открыть только пулеметы - для этого нужно зарабатывать очки убивая противников гранатами (которых носить можно пять штук) или же убивая пулеметчиков (которые встречаются в лучшем случае раз-два за миссию.


Группы: [ *.EXE ]
11:37 20-04-2008
R6:V2
Решил посмотреть.
Во-первых, разочаровала графика. Она в сравнение с первой частью послабела, во всяком случае судя по первой миссии. Или же мои личные требования за прошедший год возросли.
Во-вторых, появилась довольно глупая система опыта, заслуга приставочных корней. Убил противника выстрелом в спину? Два очка. Попал в голову? Три. Сквозь окно? Еще два. Опыт - это не нечто абстрактное. Хочешь достать из ящика пулемет покруче - убивай много и изобретательно. При этом арсенал весьма бредовый, к примеру больше всего очков требуется для... АК-47. А SCAR выдается даже рядовому.
В третих, появилась броня. Стандартная подборка, чем тяжелее броня, тем меньше мобильность. Можно подбирать и камуфляж, если не жалко времени. Броня конечно тоже сразу вся не доступна, ее приходится зарабатывать все тем же отстрелом террористов.

Группы: [ *.EXE ]
10:35 19-04-2008
 
Плейлист в стиле ретро:
American McGee Alice
Aquanox 2
Brothers in Arms
Call of Ctulchu
Condemned: Criminal Origins
Crimson Skies
Full Spectrum Warrior
Galactic Civilizations 2
Gothic 2
Mechwarrior 4
Psi-Ops
Psychonauts
SWAT 4
Thief 3
TRON 2.0



Группы: [ *.EXE ] [ *.XLS ]
10:32 19-04-2008
Kane's Wrath
Решил вернуться к игре и поглядеть на нововведения Scrin'ов. Больше всего понравилась идея "Механоида" - гигантской сороконожки, на каждой из восьми секций которой можно установить по оружию. Свежо.
Если бы не обзор на AG.RU, я и не узнал бы о существовании этого "монстра", в кампании он мне не встречался.
Есть еще и "Ликвидатор", "титан" добывающий ресурсы из уничтоженных им юнитов, и усовершенствованная версия трипода (или трифида? ) подзаряжающая свои оружия тибериумом, но все это уже не столь оригинально.


Группы: [ *.EXE ]
13:03 12-04-2008
TP:FoL
Turning Point: Fall of Liberty я решил посмотреть по той же причине, что и Frontlines. Она просто попала мне в руки. Я и забыл уже, что кто-то продолжает выпускать столь жуткие игры. Поиграл десять минут и снес. Не хватило у меня нервов, да и времени на подобное безобразие тратить не хочется.

Группы: [ *.EXE ]
23:21 10-04-2008
Frontlines: Fuel of War
Поиграл немного снайпером, попользовался радиоуправляемым танком. Пондадоела мне игра, заброшу. Будет время - переключусь на Rainbox Six: Vegas 2 и Assassins Creed, или погляжу ранее пропущенную мной пару Brothers in Arms.

Current music: Nightwish - Nemo

Группы: [ *.EXE ]
19:55 06-04-2008
 
Мельком поглядел Settlers: Rise on an Empire. Милая графика, почти средневековая Viva Pinata какая-то. И chibi советники туда же, это вообще прелесть.

А видел я это мельком потому, что умница жена решила заблаговременно искать себе занятие на время моего отсутствия.

Группы: [ *.BAK ] [ *.EXE ]
19:42 06-04-2008
Frontlines: Fuel of War
А вот игру то в сингл положить и забыли. После того, как опробуешь каждый из классов и покатаешься на паре видов транспорта, делать становится абсолютно нечего. Да и в движении игра выглядит отнюдь не так замечательно. Пробежать в свободное от работы время и забыть.


Группы: [ *.EXE ]
02:08 05-04-2008
Frontlines: Fuel of War
Frontlines: Fuel of War я брал не за себя, но решил, раз уж все равно проходит через мои руки, почему бы не посмотреть? Удивило присутствие сингла, это в вариации Battlefield'а то. Есть и рисованые заставки, и скриптовые ролики. Заставки напомнили World in Conflict, и не они одни - сюжет так же рассказывает о противостоянии американцев и объединившихся русских и китайцев. Еще очень удивила графика. Она великолепна, опять же, для онлайнового шутера. Четкие текстуры, симпатичный редизайн оружия и средств передвижение. С удовольствием поиграю, как поправлюсь.

Группы: [ *.EXE ]
19:28 02-04-2008
World in Conflict
Прошел. Предпоследняя миссия задала жару. Сложная, потому как карт на руках нет - одна только тяжелая пехота и вертолеты. Впрочем, последняя тоже не из легких - противник нескончаемо прет со всех сторон сразу, поддержку просто вызывать не успеваешь.
Игра получилась красочная, но слегка однообразная. Работа профессионалов, под стать Gears of War.


Группы: [ *.EXE ]
19:27 02-04-2008
 
Поудалял сейвы пройденых игр. Больше всего их оказалось у Witcher'а - там сохранение уж больно удобное было. А самые увесистые файлы - у Supreme Commander'а, подумать только, каждый по шестьдесят мег.

Группы: [ *.BAK ] [ *.EXE ]
19:56 31-03-2008
World in Conflict
Французский городок, снега Норвегии и Мурманска, Статуя Свободы и выжженый ядерной бомбой американский лес. Декорации меняются, но действо все то же. Вся техника - современная, а значит весьма скучная, да и ознакомиться с ней успеваешь уже к половине игры. Большую часть времени приходится просто удерживать точки на карте от лавины русской техники. Как ни странно, интерес поддерживает сюжет. Повествование концентрируется на отдельных персонажах, и позволяет забыть, что речь идет о доблестных американцах, пытавшихся спасти Европу от русской агрессии, но получивших солидных пинок на собственной земле.

Current music: Ebony Ark - True Friendship Never Die

Группы: [ *.EXE ]
Закрыть