Начало великолепно. Удивительное сочетание свободы и зрелищности. Есть цель, а как ее выполнять - другой вопрос. Приноровился к костюму, поломал пальмы кулаками, покатался на джипе. Кажется, не партизанил так со времен Opposing Force.
По пляжу, между камнями, к самому джипу. Снимаешь пулеметчика, запрыгиваешь в кабину, и два километра, по джунглям, с разбитым пулями и забрызганым грязью стеклом. Бросаешь уже горящую машину на придорожные заросли пальм, а сам - в кусты, что в доль обочины. Приезжает джип, за ним пара патрулирующих корейцев. Переходишь в силовой режим, хватаешь одно за горло, и сильно удивляешь им второго. Затем - снова невидимость, и к командному пункту, проскальзывая между весьма праздных патрульных. Красота.
Current music: Crematory - When Darkness Falls
Прошел. Из интереса решил прочесть, что же я почти три года назад думал о CoD2. Оказалось, впечатления все те же. Еще одна дорогостоящая постановка, пусть и не в опостылевших декорациях Второй Мировой. Если бы не Чернобыль, можно было бы пройти и забыть.
Симпатично, хотя не оставляет ощущение, что меня ведут за ручку. Но окружающие виды того стоят. Хорошо, что разработчики избавились от комплекса Второй Мировой. Это заметно оживило и разнообразило игровой процесс.
21:04 20-01-2008
Commandos 3
Вспоминаю свой восторг от первого Commandos, который я так и не смог пройти, застряв где-то в Африке. Затем были трейлеры Commandos 2, в реальность которых мне тогда было сложно поверить - столь плавна была анимация персонажей и удивительны их возможности. Помню только, как "зеленый берет" перебирался по кабелю, а затем нырял в воду. Но игра вышла, а я так и не собрался ее посмотреть. Затем вышла уже и третья часть, но интерес пропал. И вот, я решил все же посмотреть, что я упустил много лет назад.
В результате, ощущение просто никакое. Не за что зацепиться. Даже не знаю, как это можно точнее высказать.
Viva Pinata не дает воспользоваться старыми сейвами после переустановки ОС. Причина, похоже - нежелание позволять игрокам обмениваться редкими "пиньятами" в обход Windows Live.
Прошел. В последнем эпизоде дали покататься на джипе и помучаться с дочкой Кейна - дурёха лезет под пули со своим пистолетиком, а управлять ей нельзя. Игра мягко говоря средняя, а большую часть времени - и того хуже.
За последнее время было пройдено:
Hidden&Dangerous 2
Half Life 2: Episode Two
Jericho
GRAW2
Wing Commander 5
Да еще Kane&Lynch: Dead Men на подходе.
Прошел. Замечательная игра, что я впрочем уже не раз говорил. В последней миссии даже дали немного покататься на немецком танке и побить русских.
Current music: Nightwish - 7 Days To The Wolves
К возвращению в Токио игра заметно оживилась. Не знаю, в чем тут дело, может быть в увеличение отряда до пяти персонажей. Или в том, что отряду удалось раздобыть пулемет, который оживил, если можно так выразиться, перестрелки. Жаль, что в худших приставочных традициях вооружение отряда между главами не запоминается. Однажды достав пулемет, в следующий момент рискуешь вновь оказаться с автоматом. А еще замечательная Гаванна, в которой действительно чувствуется дух боевых действий.
Токио кого угодно способен довести до белого каления. Сначала темная дискотека, в которой нужно убивать охранников с фонариками в толпе. Затем темный парк с пагодой, в котором Линч отстреливает снайперов в мотоциклетных шлемах и ярко желтых комбинезонах. Потом темная стройплощадка, где Кейна собираются похоронить. И везде одни и те же враги лезущие по очереди с разных направлений.
Психованость Линча во время игры себя никак не проявляет. Разве что ему на месте не стоится, да в трупы он изредка стреляет. Что проблемой не является, ведь патроны бесконечны.
Поставил. Первый впечатления - раскрученная пустышка. Похоже на Freedom Fighters, только на порядок хуже. По традиции, регенерация, плюс оживление, правда слишком часто оживляться нельзя - передозировка и Game Over. Оружие, что P90, что MP5, особой разницы не заметил. Враги исключительно глупые и неуклюжие. К примеру, полицейские любят стоя прятаться за капотами своих машин. Грустно. Назад в прошлое, только без ностальгии.
Current music: After Forever - Who I Am
Прошел второй эпизод Half Life 2. Ощущения, что меня третий раз кормят одним и тем же блюдом. Пусть и не таким постным и жидким, как E1. Но слегка подтянутая графика и пара новых монстров, это даже для дополнения маловато. Пока играешь - интересно, но голода не утоляет.
Штурм застрявшего в туннеле немецкого поезда - как глоток свежего воздуха после очередного разрушенного французского городка со снайперами в каждом окне.
Раздобыл для четверых майоров пару MP44. Хорошее оружие, но с советскими автоматами не сравниться.
Прошел. В паре миссий все же дали выбрать пилотируемый корабль, из двух вариантов - штурмовика и бомбардировщика. Vampire, тот самый штурмовик, невообразимо силен и маневрен. Два действительно интересных элемента дизайна - у Vampire'а турбины вращаюатся вокруг своей оси, а у бомбардировщика Destroyer несколько довольно бестолковых, но действующих лазерных башен, на манер пулеметных башен у бомбардировщиков Второй Мировой.
Классификация вражеских кораблей весьма туманна. К примеру, корветт отличить еще можно. Но в чем разница между инопланетным крейсером, "авианосцем" и эсминцем? Все похожи на шипастые деревья, пущенные в космос.
Так и не понял, почему инопланетяне решили уничтожить всех. Или чем же они так ужасны. Но это уже и не важно.
Дошел до третьего диска.
Хороший эпизод - конфликт Кейси, отца которого "кошки" порезали на куски, прежде чем отправить домой, и Hawk'а, близкого друга Iceman'а. Почти драма.
Интересно, Кейси не беспокоит, что к нему испытывают интерес сразу несколько довольно немолодых дам из экипажа?
С чего я только взялся проходить игры серии в обратном порядке? Если об уничтожении мира "кошек" я еще знаю, то кто такой Angel - понятия не имею.
По началу думал немного поворчать, а зря. Во-первых, пока встретил двух новых монстров, что в сравнении с одним зомбайном из E1 - много. Во-вторых, в отличие от E1, половину арсенала дают почти сразу. Да и графический движок продолжает выдавать очень приятную картинку.
Путешествие по "Шахте Имени 50-ия" в сопровождении вортигона, или как бы там не звались трехлапые пришельцы - то еще удовольствие. Особенно когда он неожиданно возникает над краем обрыва, чтобы помочь Фримену выбраться.
Прошел. Очень интересен нетрадиционный подход к жанру. Превосходная игра, которая к сожалению не имеет никакого отношения к превосходному Undying.
Монстры исключительно живучи. В одиночку даже наиболее хрупких можно уничтожить лишь выпустив всю обойму в уязвимое место или же использовав подходящее заклинание. При этом атаковать монстры предпочитают персонажа, которого в данный момент контролирует игрок. Вот и приходится скакать от персонажа к персонажу по мере перезарядки заклятий.
Любопытно, что после тяжелых пуле/мино/огнеметчиков времен Второй Мировой крестоносцы кажутся не опасней младенцев. Римская эпоха все же посложней - уж больно живучи центурионы.
Задание в Альпах - это почти "Ставка больше чем жизнь", если кто помнит. Был такой польский сериал, где в каждой серии шпион косил немцев из MP40 и спасал очередную польскую красавицу-связистку.
Штурм французского форта был бы прост, если бы не маяк. Винтовая лестница, которую преодолеваешь шаг за шагом, потому что каждую секунду по ней может скатиться немецкая граната.
Нравится, не смотря на относительное однообразие. В основном цепляет дизайном персонажей. Тут и ниндзя, которую спасли из психушки. И вспыльчивый великан-пулеметчик, пожертвовавший огненному демону свою правую руку, которую он держит в особой перчатке (точь в точь Лонгли Локсли Макса Фрая). И священник с двумя Desert Eagle, каждый со своим именем и тремя типами боеприпасов. И снайпер-лесбиянка. И в перерывах между боями вся это веселая компания взаимодействует в коротких сценках на движке.
А еще на движке есть и sequence-сценки, когда нужно в правильном ритме нажимать клавиши, чтобы увернуться от зомби или не соскользнуть в бездну. Дань консольным корням, которые стоит поблагодарить и за то, что одежда на персонажах все же не просто нарисована, чем до сих пор злоупотребляют разработчики PC проектов. И конечно же нельзя не упомянуть волнующие покачивания груди ниндзи-шизофренички.
Current music: Lacuna Coil - To The Edge